伊莉討論區

標題: 創造你心目中的UL角色吧~ [打印本頁]

作者: 藍天之眼    時間: 2013-1-8 04:54 PM     標題: 創造你心目中的UL角色吧~

本帖最後由 藍天之眼 於 2013-1-8 05:03 PM 編輯

此區將統一讓大大們分享自己所創作的角色~
因為角色也算是各位的心血結晶 如果在其他地方沒有發現相同或類似的創作

有機會給予積分~


請不要蓄意或者隨便創作 除了侮蔑UL也是傷害喜愛UL的玩家 謝謝!
積分不是這麼好拿的~


就由我先來吧~
----------------------------------------我是分隔線----------------------------------------


角色名-()卡爾斯 ()カールス ()Kars

生日-果月29日

血型-O

出身地-阿努瓦圖

身高-181cm

體重-72kg

興趣-散步

稱號-Marquis ─侯爵─

對應角色-班魯特

介紹:阿努瓦圖的年輕除魔者,以泊差卡尼為榮

「同伴們,勝利就在眼前了。」


「如果被輕鬆解決,泊差卡尼從此改名。」


「我想,你應該還不知道我真正憤怒時的樣子吧?」


「賭上侯爵的名譽,在此宣示,我將勝利。」


「當戰場充斥著我的血時...我將會更興奮喔。」


「如果這是場非贏不可的戰鬥...你將見到最黑暗的噩夢。」


「帝國騎士?看來值得切磋切磋。」(vs艾伯李斯特限定)


「輪迴嗎?還真希望再來一次啊...」(vs傑多限定)


「讓我看看所謂的黑暗,究竟是什麼吧?」(vs伯恩哈德限定)


「距離上次是多久呢?」(vs蕾格烈芙限定)


「只有沒有能力才會被吞噬...你說呢?」(vs里斯限定)


「我想...我可能比你幸運一點吧...」(vs米利安限定)


「很久沒有聊聊了呢...可惜現在沒時間。」(vs魯卡限定)


「偶爾活動活動筋骨也很好,別死啦。」(vs班魯特限定)


「特羅努斯...很久沒有切過東西了吧?」裝備"特羅努斯"時才有



等級 HP DEF ATK
L1     7     6       5       

L2     8     7       5   

L3     9     8       6   

L4     10     8       7   

L5     11     9       7   

R1    11     8       7    ★  

R2    12     9       7   

R3    13    10      8    ★★

R4    14    11      8    ★★★★

----------------------------------------------我是分隔線------------------------------------------------

技能:

ATK-濺血羅剎

近距離 劍3= 槍2↑ 特2↑

攻擊力+6.扣自己一滴血.給予對手隨機1個異常狀態

血濺戰場,讓對手感到惶恐



ATK-四方掠影

中.遠距離 槍2↑ 特1↑ 移2↑

攻擊力+4.攻擊成功時"麻痺"對手(1~2回合).攻擊結束後「DEF+3」(3回合)

對四方揮出有如光影般的斬擊



DEF-刀跡劍痕

近距離 劍3= 防3=

防禦力+8.防禦成功時{若自身的DEF有增加50%反擊.反之ATK+3(3回合)}

看清對手揮舞痕跡,一一格擋



MOV-斯伯納克

全距離 劍3↑ 特5↑

給予自身「瘋狂」「混沌」「自壞」「ATK+9」「MOV+1」(3回合)

◎瘋狂-每回合HP-2

破壞自我精神,以毀滅為唯一目標

****************************************************************************ATK-EX濺血羅剎

中.近距離 劍5↑ 槍5↑ 特3↑

攻擊力+12.扣自己一滴血.給予對手隨機1個異常狀態

血濺戰場,讓對手感到惶恐



ATK-EX四方掠影

全距離 槍5↑ 特3↑ 移3↑

攻擊力+9.攻擊成功時"麻痺"對手(3回合).攻擊結束後「DEF+5」(3回合)

對四方揮出有如光影般的斬擊



DEF-EX刀跡劍痕

近距離 劍6↑ 防6↑

防禦力+12+對手丟出的牌數.防禦成功時{若自身的DEF有增加50%反擊.反之ATK+3(3回合)}

看清對手揮舞痕跡,一一格擋



MOV-EX斯伯納克

全距離 劍3↑ 特5↑

給予自身「瘋狂」「混沌」「自壞」「ATK+9」「MOV+1」(3回合)

◎瘋狂-每回合HP-2

破壞自我精神,以毀滅為唯一目標


限定裝備

特羅努斯-近距離ATK+3.近距離DEF+1

曾是魔鬼在戰場上揮舞的邪氣巨劍

----------------------------------------我是分隔線----------------------------------------

以上在某處曾發文過 算是我最好的創作了

似乎花了...2個月XD

雖說有人物的樣子 不過不太好看~就算囉~







作者: Etls    時間: 2013-1-13 01:41 PM

本帖最後由 藍天之眼 於 2013-1-13 05:16 PM 編輯

那我也要出!!!
這次來創個和裝甲獵兵有關的!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

名字:雷德 
血型:O        
身高:172cm      
體重:53kg     
喜好:研發兵器.設計裝甲兵  
稱號:戰車   
身份:魯比歐那的裝甲獵兵之一,和艾妲一樣為裝甲獵兵隊長
               ---在戰場上英勇善戰,有強烈自我意識的人---

---->我相當喜愛這種機械,很棒吧!
---->想不到會跟你碰面呀!(艾妲 , 佛羅倫斯 限定)

LV1  HP7  ATK6  DEF6
LV2  HP7  ATK6  DEF7 綠
LV3  HP7  ATK7  DEF8 綠
LV4  HP8  ATK7  DEF8 綠*2
LV5  HP8 ATK8  DEF9 綠*2

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-重彈射擊-          >>>  >>
盾2以上 槍3以上  攻擊階段
攻擊+7,攻擊成功時讓距離向後移一格.
藉由強大的砲擊射向敵人.

-彈性裝甲-        >>   >
盾2以上 特2以上  防禦階段
防禦+7,且防禦成功就將多出的一半防禦數(4捨5入)給於對方傷害.
將敵人的攻擊給減弱並彈射回去的特殊裝甲.

-貫穿刺槍-            >> >
劍2以上 槍2以上 特1以上 攻擊階段
攻擊+5 ,並且給於對手1點直傷.
將槍的附刀刺入對手中再進行射擊.

-全彈掃射-         >>>  >> >
槍6以上 劍1以上 特1以上 盾1以上   移動階段
對敵方全體直傷3點,並讓自己得到"麻痺""暈眩"(1回合),攻擊-3(2回合).
將自身所有的武器全力向敵人攻擊.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
限定武器:高傲之鎗
遠攻+3,遠防-1
象徵著英雄才會有的氣勢兵器
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

這是我昨天回想鋼彈SEED時想到的,第二季裡面的雷駕駛的傳說鋼彈讓我滿喜歡的,所以才會想到這角色.

作者: Etls    時間: 2013-1-18 04:13 PM

本帖最後由 Etls 於 2013-1-18 04:19 PM 編輯

    我昨天又想到新的自創角色!不過到是把別的動畫裡的一些人物或名稱連想到的....
   
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    名字:納德 
血型:O        
身高:167cm      
體重:50kg     
喜好:習武和教導學生  
稱號: Exusiai   
身份:在西方地區開始盛行的教團,聖光團的牧師之一,同時也是專門教人防衛術和語言的教師
               ---個性冷靜且直覺相當強的---

---->人活在世上一定有他的道理存在.
---->人是邪是惡要由自己決定.
---->請您指教了.瑪爾紗.(瑪爾紗限定)
---->又要比武嗎?.(維爾多限定)

LV1  HP6  ATK6  DEF7
LV2  HP6  ATK7  DEF7 紅
LV3  HP7  ATK7  DEF8 紅
LV4  HP7  ATK8  DEF8 紅綠
LV5  HP8 ATK9  DEF8 紅綠

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-慣性能量-         >>
盾1以上 特1以上  移動階段
自身獲得攻+3(LV3變+4)(2回合)防+3(LV3變+4)(2回合).
做出特殊的動作使自己進入某種精神狀態.

-反擊掌-          >
劍3以上,移1以上  攻擊階段
攻擊+2(LV4改成+3),攻擊完後,下次防禦時依對手給於自己多少傷害就給於對手一半的傷.
承受對手的攻擊再反擊回去.

-柔體剛魂-          >>>  >>
盾2以上 特2以上  防禦階段
讓傷害減少1點(LV5變減少2點),且防禦失敗就給於對手攻-3(2回合)防-3(2回合).
展現表柔內剛的意志,壓迫讓對手精神.

-能量解放-          >>>  >>
槍2以上 劍2以上 特3以上  攻擊階段
攻擊+5,並讓自身得到"混沌"(2回合).
使自己體內的聖靈解放來獲得強大的潛力.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:淨化聖袍
防+2,並擁有減短中毒和麻痺1回合效果.
聖光團大教主所給於的袍服,泡過聖水7天7夜所行成的.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

我以前看過一部叫"07~Ghost"的動畫<裡面的7鬼神附在7個不同人身上,其中就有幾人身份是牧師,再加上最近又看"驚爆危機Sigma"裡的機體讓我想到鋼彈00的天使機,才會想到這角色和聖光團這個~~~.
作者: Etls    時間: 2013-1-20 05:42 PM

本人來把想到的自創角在貼一個!!!不過除了我和藍天之眼外都沒看過其他人來玩(有點小寂寞)
   
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    名字:維爾多 
血型:B        
身高:178cm      
體重:62kg     
喜好:陪小孩玩和教育他人道德觀念.  
稱號: Virtues
身份:在西方地區開始盛行的教團,聖光團的牧師之一,另一面則是教團的機動武力部隊隊長
               ---個性硬直但對人溫柔,不過時常眼中帶有悲傷的神情---

---->打架可不好喔!對吧.
---->看來要給你點震撼教育才行.
---->瑪爾紗,你還是一樣那麼的恐怖.(瑪爾紗限定)
---->好久沒比武了,來對打吧!.(納德限定)
---->你這個叛逆!竟然敢做出這沒良心的事.(薩那爾)

LV1  HP7  ATK7  DEF5
LV2  HP7  ATK8  DEF5 紅
LV3  HP8  ATK8  DEF6 紅
LV4  HP8  ATK9  DEF6 紅藍
LV5  HP9 ATK9  DEF7 紅藍

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-鬥志高昂-      >>  >
劍1以上 特1以上  移動階段
自身獲得攻+5(LV3變+6)(1回合).
提升精神使自己進入戰鬥狀態.

-德與力-      >>>  >>  >
盾2以上 劍1以上 槍1以上  防禦階段
防+5(LV4+6),防禦成功時回1HP,但防禦失敗就給於對手1HP傷害和"恐懼"(2回合).
將自身的氣釋放至全身,行成屏障.

-機動行動-      >>>  >>
移1以上   移動階段
自身獲得"移1"(2回合)(LV5變3回合),且當發動時自身以有增加移動力時,移可再加增(移1-移2-移3)(最高只能加到移4).
將自身移動強化到最高階段,比對手強行攻擊.

-心中的美德-      >>  >
盾2以上 劍2以上 特2以上  攻擊階段
攻擊+5,並讓自身得到"再身2"(2回合)"移1"(3回合)(可和第三招疊加).
使自身體內的聖靈解放,展現出自身真正的姿態.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:機動刺客靴
防+1,並讓自身一開使就擁有"移1"的狀態.
維爾多在執行任務時常穿的靴子,沒人知道是誰給他的.

限定武器:美德之盾劍
遠防+2,近攻+2
聖光團大教主所給的武器,但維爾多不怎麼常用....

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

同樣是和納德同勢力的角色!!!不過我之後也會想出反叛的角色出來~~~~
作者: Etls    時間: 2013-1-23 10:57 PM

今天時間多就來創一下吧~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    名字:瑪爾紗
血型:B        
身高:172cm      
體重:55kg     
喜好:製做衣服和人偶.  
稱號: Archai
身份:在西方地區開始盛行的教團,聖光團的牧師之一,但總是喜歡讓自己單獨一人,外貌美麗動人,但卻是實實地男人
               ---對人溫柔但有時也會說出可怕的話讓人感到敬畏---

---->看來有人需要好好的教導才行喔.
---->怕我?那我會給你更可怕的事情好好體驗.
---->維爾多,很久沒好好招待你了.(維爾多限定)
---->還是和以前一樣那麼熱心呀!.(納德限定)
---->你過的似乎還不錯嘛!(薩那爾)

LV1  HP8  ATK5  DEF6
LV2  HP9  ATK5  DEF6 黃
LV3  HP9  ATK6  DEF7 黃
LV4  HP10  ATK6  DEF7 黃黑
LV5  HP10 ATK7  DEF8 黃黑

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-操偶術-       >>>  >>  >
劍2以上 槍2以上 特2以上  移動階段
讓對手得到"恐懼"(1回合)(LV3變2回合)並扣1HP,且接下來的攻擊和防禦階段各再扣1HP.
讓人偶隨處攻擊對手,給於對手帶來恐懼.

-割線圓舞曲-            >>  >
槍2以上 劍2以上 移1以上 攻擊階段
攻擊+4,並讓對手得到"咒縛"(2回合)(LV4變3回合).
甩動著衣中藏的線,舞動著並包圍敵人.

-替身人偶-      >>>  
移1以上 特5以上  移動階段
移動回合結束後,讓自身得到"替身"(1回合)"能力降低"1個.(替身:能代替該角色承受所有的傷亡,包含直傷和特殊效果)
用自身肉體的一部份創造出同樣樣貌的假人出來.

-領導之靈-       >>>  >>  
盾3以上 槍2以上 移1以上  防禦階段
防+5,並讓自身得到"攻+8""防+8"(2回合).
使體內的聖靈解放,給於自己短暫的強化狀態.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:淨透懸線
攻+2,並讓"咒縛"效果發動時多+1回合.
泡過特殊的聖水後所行成的透明鋼琴線.

限定武器:人偶之手
防+1,近攻+2,且發動"替身人偶"時能檔1個"能力降低".
自己作的人偶手,但過於奇型....

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

之前就有想出這角色但除了第三招外其它招還沒想出來,所以才會比較晚貼!!!

作者: OwOnnr    時間: 2013-1-25 01:13 AM

本帖最後由 OwOnnr 於 2013-1-26 08:40 PM 編輯

千砂                                       
日名:ちずな                                       
英名:Chitsuna                                       
異名:                                       
生日:熱月水獺日                                       
血型:O                                       
身高:168                                       
體重:47                                       
興趣:一個人躲起來彈琴                                       
患有吸血症的蒼白少女,尋找著能治癒自己的方法。                                       
                                       
Lv      HP     ATK     DEF               
1        5          7          3        白        
2        5        11          3        白黑        
3        6        13          3        白黑        
4        6        17          5        白黑        
5        7        19          5        白黑黃        

本能抑制│壓抑吸血的慾望導致身體虛弱                
攻/全/無1↑               
沒有發動夜幕低垂時,ATK減半(尾數捨去)               
               
夜幕低垂               
攻/全/無=1 無=2 無=3               
ATK=對手上次攻擊的骰數(如果對手還未做過任何攻擊,則僅有抵銷本能抑制的效果)               
               
血熾│聞到鮮血的氣味而逐漸失去理性        
移/中近/特=3               
HP+1,將自身所有異常狀態轉移給對手,自身得到封印(2回合)               
               
闇月               
攻/遠近/無6↑特2↑               
Atk+13,造成傷害時Hp+2,若反面骰≧兩倍的正面骰(也就是爛骰的話~),將給予對手反面骰數/5的直傷(尾數捨去)與夜幕低垂同時發動時,不會再+13Atk。
   
               
               
專武               
月的心臟        Hp+2 ATK-3        
月亮造形的寶珠串在銀鍊上,裡頭裝有千砂用來抑制吸血衝動的藥物。               
               
星之匕首        Def+3        
儀式用的未開鋒匕首,從深處漫出微微的星光               


寫完才發現沒有寫防技,於是補了幾個+Hp的特效,不是秒對手就是被對手秒掉,打王的話可以說是一定會被秒掉吧XD不過如果沒有被秒掉的話,複製王的攻擊力反擊感覺會很厲害(手牌湊得出無123的話)。
技能組其實曾經在別的地方發表過,但是沒有得到回響=w=




補充內容 (2013-1-25 06:53 PM):
這是店長出的那段時間想出來的角色,大概是陰影太深所以白質不知不覺就變得很誇張orz
闇月的特效考慮到"變成全部正骰"也是會太誇張所以拿掉!(雖然很過癮)

另外也把白質下修>///<

主要就是
1.被封印反而會變很兇。
2.把異常狀態丟回去。
3.爛骰救星。
4.夜幕低垂不知道有沒有抑制對手攻擊力的效果→如果隊友被高攻秒掉的話,下一回合可能就可以利用這高攻反殺。


補充內容 (2013-1-26 12:00 AM):
果斷再調整一次白質XD然後調整闇月,現在闇月發動基本骰數是19+6+8=33 除2就剩下16,實在太低。
所以改成+13→19+6+13=38 除2就是19。
另外就是可以同時放出夜幕低垂+闇月,面對做出高攻的對手可以有相當強力的效果。



補充內容 (2013-1-26 07:49 PM):
我完全忘記反面骰剛好等於正面骰兩倍的狀況了,多謝提醒
想要穩定輸出所以設計了這樣一個"爛骰的活用法",不過其實正骰率1/3是正常情況,所以發動率說不定還蠻高的。
這樣沒防技拚高攻骰的角色也許會不夠穩定(容易被秒),希望回血的特效能多少提高她的續戰率!!
現在想想雪莉的設計,可以高攻爆發,雖然代價是容易貧血而導致續戰力低,但是又有異質者這招讓她能穩定多打三回合,而且就算貧血也還有飛刃雨可以丟,環環相扣的設計真的很厲害。
ps.利恩真的是百搭XD


作者: Etls    時間: 2013-1-29 01:41 AM

今天也來創一下了~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    名字:薩那爾
血型:O        
身高:169cm      
體重:53kg     
喜好:沉思和觀察事物.  
稱號: Thrones
身份:在西方地區開始盛行的教團,原聖光團的牧師之一,但因某件事件而被判並.
               ---眼神平淡且看人的眼神相當冷漠---

---->....
---->無聊.
---->想殺我嗎?那試試看吧.(維爾多限定)
---->你想替你所愛的人報復嗎?.(納德限定)
---->還是無法理解你這個人.(瑪爾紗)

LV1  HP7  ATK7  DEF6
LV2  HP7  ATK8  DEF7
LV3  HP8  ATK8  DEF7 黑
LV4  HP9  ATK9  DEF7 黑
LV5  HP9 ATK9  DEF8 黑*2

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-掌控空間-       >>>  >>  >
移2以上 盾2以上  移動階段
依照自身的攻擊防禦白值,讓對手攻擊防禦比自身白值各低3值,持續1回合(LV3變2回).(最多只能到-6)
(例如對手攻擊9防禦4,自身攻擊7防禦6,那對手攻擊-5防禦-1,但對手攻擊防禦白值比自身白值原低於3以上就無效).
讓對手進入無法適應的空間並壓迫對手.

-平等對待-       >>>  >>  >  
劍1以上 槍1以上 特1以上 盾1以上  防禦階段
扣對方(出牌數量-1)HP.(LV4改成出牌數量)
讓敵人承受和自身一樣的傷害.

-觀察之眼-       >>  >  
特3以上 攻擊階段
攻擊+3,攻擊成功時,讓對手隨機得到"暈眩"1回合"封印"2回合"黑運"3回合.
(黑運:讓對手每回合移動結束後隨機丟棄手中一張卡)
觀察對手並給於對方精神上的傷害.

-"座"的省判-       >>>  >>  >  
劍3以上 槍3以上 盾3以上 移=0  移動階段
讓除了自己之外,所有角色都扣3HP,之後再回復自己對伍全體1HP.
(如自己人先被扣HP扣到0那就無法回復1HP)
展現出自身真正的姿態來審判所有人.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:銀色擺墜
攻+2,HP+1.
薩那爾從小就一直戴的擺墜.

限定武器:透視單鏡片
防+1,並且在抽牌回合的4的倍數回合時可從牌中多抽一張卡.
薩那爾偶爾會戴的單眼鏡片.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

這角色說實話讓我想滿久的不知要如何設定這角色所以就想出一些新狀態和設定等....
作者: Etls    時間: 2013-2-4 04:08 PM

這次來個特別的!!!
~~~~~~~~~~~~~~~~

名字:亞姆斯特
血型:AB        
身高:183cm      
體重:67kg     
喜好:不知.  
稱號: Kyriotetes
身份:在西方地區開始盛行的教團,原聖光團的牧師之一,也是掌管教會大半部操作的人.
               ---眼神嚴肅,做事管理相當的嚴格---

---->膽敢於我為敵的可憐者呀.
---->您到神的面前時機已到了.
---->你該做的都做完了嗎.(維爾多限定)
---->無知呀!想挑戰嗎.(納德限定)
---->....你....(瑪爾紗)

LV1  HP8  ATK7  DEF6
LV2  HP9  ATK7  DEF6 白
LV3  HP9  ATK8  DEF7 白
LV4  HP9  ATK9  DEF8 白藍
LV5  HP10 ATK9  DEF9 白藍

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-主控權-       >>>  >>  >
特1以上 移1以上  移動階段
自身得到先攻權,且移大於對手出的移動量就給於對手移動差之間的傷害.
(例自身移3對手移2就給於對手1HP直傷)
瞬間出現在敵人眼前以驚人的速度攻擊過去.

-聖光頻障-       >>>  >>   
特2以上 盾2以上  防禦階段
防禦+5(LV3改成+6),並回復自身1HP和給於對手1HP直傷.
出現圓形的光頻障回復自身後再發射攻擊敵人.

-背神私判-       >>   
特1以上 劍1以上 槍1以上 移動階段
讓敵我雙方從牌中各抽3張加到手上,如對手抽到的卡比自己抽到的最小卡還大,那每有一張就扣對方隨機一人1HP,如是小於等於就每有一張就讓對手隨機手中丟棄2(LV5改成3張)張卡.
於敵人私下進行談判並且往利於自己的方向走.

-巨大化-          >>  >  
特3以上 移1以上 劍2以上 槍2以上 攻擊階段
讓攻擊數值*2倍,並且自身獲得"攻擊+6""防禦+6""狂戰士""封印"持續2回合
解開自身封印讓自己進入暴走狀態.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:神官之仗
近距攻+3,中遠防+3.
亞姆斯特時常帶著的仗.

限定武器:毒刺暗刀
近攻+1,且攻擊成功時給於對手"中毒"持續1回合.
亞姆斯特出隱密任務時藏匿的武器.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

設計這種會想掌況大權且有重大野心的角色,像是動畫裡常有的大叛角.
作者: 紫墨羽靈    時間: 2013-2-13 04:28 AM

本帖最後由 紫墨羽靈 於 2013-2-14 11:01 PM 編輯

第一次自創角色
技能名稱和描述想了很久
這次的角色是一對雙子
雖然是被制造出來的
這兩個角色都是十分依賴對方
分開用的話基本上不難打
但要是兩個一起用的話...wwwwwwwwww
創作概念參考火影忍者中的兩名角色
大家可以猜猜看wwwwwwwwww

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

名字:殺莫爾
血型:AB      
身高:173cm   
體重:56kg
喜好:纏著區莫爾
稱號:Immortal   
身份:由導都工程師所創造的人造人,擁有"不死之身",與區莫爾一同誕生,兩人是兄弟

「你就真的那麼想被我詛咒?」
「憑你也需要動用到三月鐮,別做夢了!」
「我真的不喜歡戰鬥,因為每一次戰鬥過後都會弄得滿身鮮血!清洗時麻煩死了!」
「喂,你有見過區莫爾嗎?」(vs羅索,瑪格莉特,沃肯,C.C.,隊伍中沒有區莫爾)
「為了感謝你創造了我們,我們會好好的把你送到地獄。」(vs羅索,瑪格莉特,沃肯,C.C.,隊伍中有區莫爾)
「吶~區莫爾,我肚子餓了。我們不要戰鬥,去吃飯好嗎?」(vs區莫爾)

LV1  HP7  ATK7  DEF6     紅
LV2  HP8  ATK8  DEF6     紅綠
LV3  HP8  AT9K  DEF7     紅綠黑
LV4  HP9  ATK9  DEF7     紅綠黑
LV5  HP10 ATK10 DEF8   紅綠黑黑

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

束縛之線      >>>   >>   >
特1以上  移動階段
MOV+1  成功取得主動權時麻痺對手2回合
利用鐮刀上的繩子捆綁對方

嗜血紅鐮               >>   >
特2以上  攻擊階段
ATK+5   吸收對戰對手2HP
使用被詛咒的紅鐮進行攻擊,吸取對手的血液

不死之身      >>>  >>   >
特6以上  防禦階段
DEF+6  HP低於0時,回復所有HP,解除所有異常狀態
隊伍中必須要有區莫爾,而區莫爾的等級需要L3或以上才可發動,此技能只能成功發動一次
擁有"不死之身",能夠馬上回復所有傷害

歡樂盛宴                      >
槍5以上 劍5以上 特3以上  攻擊階段
ATK+12   攻擊成功時對手馬上死亡
隊伍中必須要有區莫爾,而區莫爾的等級需要L5或以上才可發動
解放被紅鐮所詛咒的靈魂,藉此擾亂對方視線,再由區莫爾給予致命一擊

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:三月鐮
近距離ATK+3 DEF+2
在鮮血中浸淫千年的鐮刀,刀身呈紅色,能夠吸收對方的血液轉化給持有人,
並可以詛咒封印對手的靈魂

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
名字:區莫爾
血型:AB      
身高:173cm   
體重:56kg
喜好:被殺莫爾纏著
稱號:Immortal   
身份:由導都工程師所創造的人造人,擁有"不死之身",與殺莫爾一同誕生,兩人是兄弟

「垃圾!我才懶得跟你動手。」
「去死吧。」
「秘藥的價錢可是很貴啊。我才不想因為你而浪費。」
「殺莫爾在哪?」(vs羅索,瑪格莉特,沃肯,C.C.,隊伍中沒有殺莫爾)
「已經找到殺莫爾了,你們已經沒有存在的價值。」(vs羅索,瑪格莉特,沃肯,C.C.,隊伍中有殺莫爾)
「那就要看看你的表現如何了~先吃這個忍耐一下吧。」(vs殺莫爾)

LV1  HP7  ATK7  DEF6     紅
LV2  HP8  ATK8  DEF6     紅綠
LV3  HP8  AT9K  DEF7     紅綠白
LV4  HP9  ATK9  DEF7     紅綠白
LV5  HP10 ATK10 DEF8   紅綠白白

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

血液迷局       >>>   >>   
槍3以上  特2以上  攻擊階段
ATK+5  攻擊成功時對方暈眩2回答
血管觸手噴出大量帶有迷藥的血液在對方身上,擾亂對方思想,使對方陷入幻覺之中

闇影觸手               >>   
特3 特3  移動階段
奪取對手所有手牌,並對方造成奪取數目一半(尾數進位)的傷害
血管觸手把對手束縛,使其無法攻擊和防禦

不死之身      >>>  >>   >
特6以上  防禦階段
DEF+6  HP低於0時,回復所有HP,解除所有異常狀態
隊伍中必須要有殺莫爾,而殺莫爾的等級需要L3或以上才可發動,此技能只能成功發動一次
擁有"不死之身",能夠馬上回復所有傷害

歡樂盛宴     >>>                  
槍5以上 劍5以上 特3以上  攻擊階段
ATK+12   攻擊成功時對手馬上死亡
隊伍中必須要有殺莫爾,而殺莫爾的等級需要L5或以上才可發動
借殺莫爾所釋放的靈魂隱藏自己,對手注意靈魂之時利用身體裡的血管觸手給予對手致命一擊

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:秘藥
中,遠距離ATK+2 DEF+3
服用秘藥使自己的血管活化成觸手,從而進行對戰

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



作者: Etls    時間: 2013-2-14 12:04 AM

說到新年就會想到新年的傳說,"年獸".所以這次來個自創怪吧!!!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~

名字:年獸   體長:3.5公尺   體高:2.3公尺    體重:860公斤
傳說:傳說到了新的一年就會出現的謎樣生物,但之後幾天又會神秘的消失.

M10   HP12  ATK8  DEF8 紅綠藍白*2

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

猛撞         >   
劍3以上    攻擊階段
攻擊+8,攻擊成功時使距離變中距離.
猛烈的撞飛對手時對手飛出.

狂陣之音       >>>   >>   
槍3以上     攻擊階段
攻擊+6,攻擊成功時讓對手"麻痺"3回合.
用強烈的聲音將對手給陣暈.

~~~~~~~~~~~~~~~~

出現地點:新年活動期間之亞歷山大城
活動期間在對戰獎勵中有機會可得到M10年獸的故事卡
和武器:年獸角(近攻+2防+1)和鞭炮(遠攻+3遠防-1)
完成和年獸戰鬥勝利8場可拿到獎勵抽獎卷*2和新年服飾*1
(以上活動純屬虛構)

~~~~~~~~~~~~~~~~

想說最近有新年寶箱活動就想出這個(這和南瓜王活動一樣嗎~~~)
作者: Etls    時間: 2013-2-17 02:16 PM

本帖最後由 Etls 於 2013-2-17 02:17 PM 編輯

今年寒假的最後一天,就來個厲害創角吧!!!(很久以前就想過的角色啦!)

~~~~~~~~~~~

傳說:在北之大陸有各種族群,狼人,吸血鬼,精靈,神族,人類等.這些種族長年一直鬥爭著也一直敵視他族,後來有個神族戰士在戰場上受重傷逃到了一個村落,被那村落的一名吸血鬼少女所救,後來兩人相愛生下了一對雙胞胎,但是兩族間相當仇視對方將兩人給分開,神族戰士和其中一個嬰兒被帶走,而吸血鬼少女則被族人被火燒死,原先應該也會死的留下的嬰兒被不明人士所救,後來也不知去向了.
名字:艾特.利斯
血型:AB        
身高:176cm      
體重:60kg
年紀外貌:18~22歲     
喜好:和動物玩耍,判斷事物.  
稱號: hybrid(不是很好聽的稱呼)
身份:沒人知道他從何處來,只知道他是被詛咒的存在,沒人敢和她對話和接近,是個被詛咒的混血兒.
               ---眼神凝重,背影淒涼,憎恨世間的男子---

---->....請不要阻擋我的去路.
---->....干擾我者,將會受到代價.
---->....你和我有相同的氣息.(某角色限定)

LV1  HP9  ATK5  DEF5  黑
LV2  HP10  ATK5  DEF6 黑
LV3  HP10  ATK6  DEF6 黑紅
LV4  HP11  ATK6  DEF7 黑紅
LV5  HP11 ATK7  DEF7 黑紅黃

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-光之暗影-       >>>  >>
特2以上 劍2以上 盾2以上  防禦階段
自身HP扣1,防禦+4+出卡數量*2,並扣對手1HP(LV3改成扣2HP).
用自身影子防禦並刺入對手身體.

-咒血劍-          >   
特1以上 劍2以上 槍2以上 攻擊階段
自身HP-1,攻擊+4+(劍值+槍值)/2,攻擊成功時給予對手"失血"和"移動-1"持續2回合(LV4成3回合).
(失血:讓對手無法原地和使用愛心卡回復HP)
讓自身的血注入劍上砍入對手體內.

-混神型態-      >>>  >>  >  
無1以上 無1以上 無1以上 移動階段
自身進入混神模式,攻擊防禦白值*2.(和史塔夏第一招一樣只維持1回合)
(例如:  LV1,攻擊5防禦5,混神模式攻擊10防禦10.LV5,攻擊7防禦7,混神模式攻擊14防禦14)
同時發動體內兩種血統力量,使力量爆發出來.

-狂影襲擊-          >>>  
槍2以上 劍2以上 特4以上 攻擊階段
攻擊+4+特*3,攻擊成功時距離移動到近距離,並恢復2HP.
對於血的渴望瞬間影化飛進敵人懷中吸食對手.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:深紅血劍
近攻+3,防+1.
從某位刀匠那獲得的特殊劍,並融入了自身的血.

限定武器:灰神披風
防禦+2.
艾特.利斯的恩人所給予的離別物品?!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

雖說這角色很久以前就有想過,但最近都在看和惡魔獵人有關的影片和遊戲,所以心血來潮就修改創出這角色了,之後再考慮哥哥的設定要如何....(可能會和惡魔獵人類似吧(中毒太深了))
作者: 紫墨羽靈    時間: 2013-2-23 11:46 AM

本帖最後由 紫墨羽靈 於 2013-2-23 09:48 PM 編輯

經過版大的同意後正式使用火影的人物創作UL角色
先修改了之前所創作的角色
然後再放上新創角wwwwww
角色台詞會因推出的角色而不定期更新

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

名字:飛段
血型:B      
身高:177.1cm   
體重:56.8kg
喜好:參與邪神教的活動
稱號:Immortal   
身份:「曉」組織成員,隸屬三台

「你就真的那麼想被我詛咒?」
「憑你也需要動用到三月鐮,別做夢了!」
「我真的不喜歡戰鬥,因為每一次戰鬥過後都會弄得滿身鮮血!清洗時麻煩死了!」
「喂,你有見過角都嗎?」(vs卡卡西,隊伍中沒有角都)
「之前真的非常感謝你!就讓我好好報答你吧!」(vs卡卡西,隊伍中有角都)
「吶~角都,我肚子餓了。我們不要戰鬥,去吃飯好嗎?」(vs角都)

LV1  HP7   ATK7   DEF6     紅
LV2  HP8   ATK8   DEF6     紅綠
LV3  HP8   ATK9   DEF7     紅綠黑
LV4  HP9   ATK9   DEF7     紅綠黑
LV5  HP10 ATK10  DEF8    紅綠黑黑

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

束縛之線      >>>   >>   >
特1以上  移動階段
MOV+1  成功取得主動權時麻痺對手2回合
利用鐮刀上的繩子捆綁對方

嗜血紅鐮               >>   >
特2以上  攻擊階段
ATK+5   吸收對戰對手2HP
使用被詛咒的紅鐮進行攻擊,吸取對手的血液

不死之身      >>>  >>   >
特6以上  防禦階段
DEF+6  HP低於0時,回復所有HP,解除所有異常狀態
隊伍中必須要有角都,而角都的等級需要L3或以上才可發動,此技能只能成功發動一次
擁有"不死之身",能夠馬上回復所有傷害

歡樂盛宴                      >
槍5以上 劍5以上 特3以上  攻擊階段
ATK+12   攻擊成功時對手馬上死亡
隊伍中必須要有角都,而角都的等級需要L5或以上才可發動
解放被紅鐮所詛咒的靈魂,藉此擾亂對方視線,再由角都給予致命一擊

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:三月鐮
近距離ATK+3 DEF+2
在鮮血中浸淫千年的鐮刀,刀身呈紅色,能夠吸收對方的血液轉化給持有人,
並可以詛咒封印對手的靈魂

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

名字:角都
血型:A      
身高:185cm   
體重:63.2kg
喜好:閱讀古書
稱號:Immortal   
身份:「曉」組織成員,隸屬北斗

「垃圾!我才懶得跟你動手。」
「去死吧。」
「我好像在賞金名單上見過你 . . . 」
「飛段在哪?」(vs卡卡西,隊伍中沒有殺莫爾)
「已經找到飛段了,你已經沒有存在的價值。」(vs卡卡西,隊伍中有殺莫爾)
「那就要看看你的表現如何了~先吃這個忍耐一下吧。」(vs殺莫爾)

LV1  HP7  ATK7  DEF6     紅
LV2  HP8  ATK8  DEF6     紅綠
LV3  HP8  ATK9  DEF7     紅綠白
LV4  HP9  ATK9  DEF7     紅綠白
LV5  HP10 ATK10 DEF8   紅綠白白

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

血液迷局       >>>   >>   
槍3以上  特2以上  攻擊階段
ATK+5  攻擊成功時對方暈眩2回答
血管觸手噴出大量帶有迷藥的血液在對方身上,擾亂對方思想,使對方陷入幻覺之中

闇影觸手               >>   
特3 特3  移動階段
奪取對手所有手牌,並對方造成奪取數目一半(尾數進位)的傷害
血管觸手把對手束縛,使其無法攻擊和防禦

不死之身      >>>  >>   >
特6以上  防禦階段
DEF+6  HP低於0時,回復所有HP,解除所有異常狀態
隊伍中必須要有飛段,而飛段的等級需要L3或以上才可發動,此技能只能成功發動一次
擁有"不死之身",能夠馬上回復所有傷害

歡樂盛宴     >>>                  
槍5以上 劍5以上 特3以上  攻擊階段
ATK+12   攻擊成功時對手馬上死亡
隊伍中必須要有飛段,而飛段的等級需要L5或以上才可發動
借飛段所釋放的靈魂隱藏自己,對手注意靈魂之時利用身體裡的血管觸手給予對手致命一擊

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:地怨虞
中,遠距離ATK+2 DEF+3
用查克拉操控體內血管生出的黑色觸手

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

名字:旗木卡卡西
血型:O      
身高:181cm   
體重:63.5kg
喜好:閱讀
稱號:Copy Ninja   
身份:木葉忍者村的忍者,擁有一隻寫輪眼,永遠都戴著臉罩的男人

「不好意思,今天我在人生的道路上迷路了。」
「忍者要沉著冷靜、仔細判斷。」
「喂!這裡是帥帥的卡卡西!」
「你們還未死啊?啊!對了,你們是不死之身的。」(vs角都,飛段)

LV1  HP7  ATK6  DEF6     黃
LV2  HP8  ATK7  DEF6     黃綠
LV3  HP8  ATK8  DEF7     黃綠白
LV4  HP8  ATK8  DEF7     黃綠白
LV5  HP9  ATK9  DEF8     黃綠白白

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

心中斬首                                     >
劍3以上  攻擊階段
ATK+5   攻擊成功時對方"暈眩"
藏身泥土之中,伺機把對手拉進泥土中攻擊

寫輪眼                      >>>   >>   >
特4以上 防2以上 防禦階段
DEF+5  防禦成功時複製對方的招式在攻擊回合使用
攻擊時會自動使用對方的招式,可以跟自己的招式同時使用
利用寫輪眼複製對方的招式

雷切                        >>>  >>   
特2以上 槍3以上 攻擊階段
ATK+8   攻擊成功時對方"麻痺""暈眩"
將大量雷遁查克拉集中於使出突刺的手,以高速衝刺

萬花筒寫輪眼·神威     >>>   >>   >
特6以上  防禦階段
DEF+5    對手的招式無效化
時空間忍術,能扭轉空間藉此將任何攻擊與物體無效化

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:忍術卷軸
遠距離ATK+5 DEF+2
記載著各種忍法的秘傳卷軸

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~




作者: Etls    時間: 2013-2-26 09:46 PM

最近開學就很忙,忙得我心情滿氣的,專題報告等的更是....,心情差就想出這狂派腳色了.

~~~~~~~

名字:貝德.D.斯波克
血型:AB        
身高:170cm      
體重:58kg
年紀外貌:20~26歲     
喜好:分屍屍體,發呆.  
稱號:  lunatic
身份:某個貴族中的一員,但從小就很愛鬧事,因此常被人排斥,母親去世後才開始發瘋殺人.
               ---眼光明亮,常帶著笑容的死神---

---->....哈哈哈,你有著很美的臉龐,讓我只細看看吧.
---->....太美了,瘋狂就是藝術呀!
---->....你!?你這傢伙,我要把你大卸八塊!!!(某指定角)

LV1  HP8  ATK4  DEF8  黑
LV2  HP8  ATK5  DEF9 黑
LV3  HP9  ATK5  DEF9 黑藍
LV4  HP9  ATK6  DEF10 黑藍
LV5  HP10 ATK7  DEF10 黑藍黃

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-戀屍症候群-       >>>  >>  >
盾2以上  移1以上  移動階段
讓自身得到"中毒"2回合,並讓對手得到"封印"1回合,再扣對方隨機1人(LV3成2人)1HP.
使用特殊的藥品讓自身產生幻覺感覺不到危險感,並抓狂的抓傷對手.

-狂犬病發-        >>  >   
特1以上 劍4以上 槍1以上 攻擊階段
讓自身得到"封印"1回合,並讓這次攻擊變成1.5倍(LV4成1.65倍)(4捨5入至個數),攻擊成功時再給予對手"狂戰士"or"中毒"其中一個,持續2回合.
抓狂地攻擊對手,並讓自身的疾病傳然給對手身上.

-抓狂之眼-       >>  >  
無合計10以上 盾3以上 防禦階段
防禦失敗時,自身恢復1HP和"攻擊+7"2回合(LV5成"攻擊+8"),並讓對手得到"麻痺"1回合.
被刺激而使自己抓狂,準備將對手撕裂.

-悲歌-          >>>  >>
盾=3  特=3  防禦階段
防禦成1.7倍,防禦階段被扣HP(防禦失敗或是被直傷),就讓敵我得到"自壞"2回合.
將敵人的生命線和自己連接起來,一起走向死亡.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:撕裂鋸刀
近攻+3,防+1.
自己分屍時常用的工具.

限定武器:藍色高帽
讓自身防禦時防禦增加0.15倍.
小時候從母親那得到的奇特帽子.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

最津心情真的不太好,所以有點精神恍惚,所以才會想到這角色來發洩心情....
作者: 清晨之風    時間: 2013-3-9 07:37 PM

本帖最後由 清晨之風 於 2013-3-10 06:23 PM 編輯

玩了ul一段時間之後有動過自創腳色的念頭
倒真沒想到伊莉有開這個板
我說我這行動力還比不上版主
---------------------------
名字:朗克
血型:B      
身高:174cm     
體重:74kg
年紀外貌:35歲左右,眼神銳利的潦倒青年
喜好: 下棋
稱號:Walker
身份:領導能力極其出眾,前途光明的天才軍官。遭上級同儕部屬聯合陷害,率領中隊深陷敵陣(即"渦")中,締造史無前例的光輝戰績後戰死,但這份功績被埋入黑歷史中無人知曉。

---->「別小看我阿,我跟那些只會躲在部下後面的人不一樣。」---->「即使只有我一人,還是必須前行。」(牌組中只有朗克一人時(1v1)限定)
---->「這一次,我絕對不會把那些信任我的人帶進黑暗之中!」(牌組中另外兩個人都是連隊成員時(3v3)限定)
---->「...似乎是我的後輩阿,讓我這個老前輩來稍微指導你們吧...」(vs艾伯李斯特等連隊成員限定)
---->「你是...魯卡?我沒認錯人吧?你怎麼變的這麼老?」(vs魯卡限定)


LV1  HP6  ATK4  DEF4  
LV2  HP7  ATK4  DEF5
LV3  HP8  ATK4  DEF6
LV4  HP9  ATK6  DEF7
LV5  HP9  ATK7  DEF7

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-火線領導-       >>>  >>  >
劍1以上 槍1以上 盾1以上  移1以上  移動階段
若取得主動權,攻擊+6;若未取得主動權,防禦+6
在交戰的第一線進行即時指揮

-砲擊定位-       >>>  >>     
特3以上 盾3以上 移0 攻擊階段
攻擊+4,給予對手"砲擊定位"狀態,若對手在"砲擊定位"狀態進入移動階段,敵隊全體HP-1
標定目標,使炮兵得以進行轟炸


-意志延長線-     >>>  >>  >   
劍=槍  特=移 移動階段
若取得主動權,全隊攻擊+5,移動+3三回合;若未取得主動權,全隊防禦+5,精神+3三回合
(備註:這項技能將影響到某些技能,如庫勒尼西在近距防禦階段將自動施放"瘋狂的眼窩",

古魯瓦爾多移動階段可能會無法施放"必殺架勢"等

)
手腳是自我意志的延長,武器是自身手腳的延長,部下是武器的延長。和所有部下互相了解,毫無破綻的指揮他們就如同活動自己的手腳一般。


-敢死行動-    >
  特5以上  防禦階段或攻擊階段
防禦階段:讓敵全體受到自身受到的傷害除以二(尾數進位),若在防禦階段死亡,全隊攻擊+7三回合;攻擊階段:攻擊成功時,對手受到的傷害+3,若攻擊失敗,全隊防禦+7三回合
不考慮生還的可能性,為了信念所進行的必死行動
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

專武:號令旗槍
全隊遠近攻擊+1,遠近防禦+1能夠振奮士氣的大型隊伍旗幟,據說上面住宿著歷代戰死在戰場上的旗手之靈魂
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
本身白質低,能夠強化隊友,以性命換取全隊的勝利





作者: 清晨之風    時間: 2013-3-9 08:07 PM

名字:煉獄飛龍   
故事:喜愛泡澡的老龍,不幸中風而淹死在岩漿中,因對泡澡的執念而復活,用岩漿作為血肉填充在骨架和皮膚之間。復活後每天都很開心的在岩漿中泡澡,但若構成身體的岩漿冷卻,要復原可得費很大一番功夫,所以不常離開岩漿流域

M10   HP15  ATK13  DEF10

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

泡澡      >>>   >>      >   
移=0    移動階段
HP+3
浸泡在岩漿中紓解疲勞,回復體力

高溫體液       >    
盾1以上     防禦階段
受到傷害時,給予對手同等傷害
由傷口噴濺出的岩漿能嚴重傷害靠近的敵人
上升的災星       >>>    
槍8以上     攻擊階段
攻擊+5 防禦-5 移+1 對自己附加"中毒"三回合 "
從岩漿中起飛,由高空俯衝攻擊敵人

炎流潛藏      >>>   >>      >    
盾5以上 移=0    防禦階段
防禦+4  HP+1
潛入岩漿中隱蔽身形
~~~~~~~~~~~~~~~~





作者: 羅貝莉亞    時間: 2013-3-17 06:44 PM

本帖最後由 羅貝莉亞 於 2013-3-17 06:47 PM 編輯

大家都好厲害
玩UL一段時間後
真的會有種:
"本大爺也來創造一些角色吧!"的感覺
閒話不多說
來介紹一下我的自創角色
--------------------------------------------------------------------------------------------------

名字:費多里哥
血型:AB
身高:175
體重:70
出身地:不明
稱號:賭王、老千
對應角色:梅倫
簡歷:史上唯一一個和聖女談判,並取得某項協議,謎一般的男子。

對戰台詞:
"怎麼?想賭一把嗎?"
"太相信自己的話,可是會吃虧喔!"
"就讓你瞧瞧所謂真正的藝術吧!"
"我會讓你輸到連褲子都保不住"~男角限定
"美麗的小姐,來杯馬丁尼如何?"~女角限定
"又是你?我已經看膩你的把戲了!"~梅倫限定 v.s 梅倫:"上次那筆帳,我會連本帶利討回來!"~費多里哥限定

------------------------------------------------------------------------------------------------
白質
等級  HP    ATK    DEF    星
LV1    6       6        6     黑
LV2    7       6        7     黑黃
LV3    7       7        7     白黑黃
LV4    8       9        9     白黑黃
LV5   10     10      10    白黑黃黃
R1       8       9        9    白黑黃黃
R2      10     10      10   白黑黃黃
R3      11     10      11   白白黑黃黃
R4      12     10      11   白白黑黃黃
R5      14     12      11   白白黑黑黃黃

------------------------------------------------------------------------------------------------------
必殺技

先發制人: MOV >>>   >>   >
說明: 從雪茄中彈出兩枚煙灰,使敵人拿不住牌
條件: 無1↑、無1↑、無1↑
效果: 對方必須丟出全部手牌,並在移動結束後對方隨機回收5張以下的牌
EX 先發制人: MOV >>>   >>   >
條件: 無1↑、無1↑
效果: 對方必須丟出全部手牌,並在移動結束後對方隨機回收4張以下的牌
技能動畫: 彈出兩枚煙灰
*註1: 因此招而丟出的牌,不會計入移動值,也不會觸發必殺技,且事件卡不發動(視為行動卡)
*註2: 對抗沃蘭德"收掠者": 會受到最大上限為5(4)的限制

便宜把戲: DEF >>>   >>   >
說明: 使用高超手法以迴避攻擊
條件: 特=1、移=1、防1↑
效果: 自己受到4點傷害,將這場戰鬥中所有戰鬥傷害及技能效果反射給敵方隊伍其中一人
EX 便宜把戲: DEF >>>   >>   >
條件: 特3↑、移1↑、防3↑
效果: 自己受到3點傷害,將這場戰鬥中所有戰鬥傷害及技能效果反射給敵方隊伍其中一人
技能動畫: 指尖上旋轉著卡牌,當其停止時,露出JOKER的卡面
*註: 技能效果包含直傷、異常狀態、手牌抹殺、手牌奪取,本招僅在防禦階段有效

灌鉛骰子: ATK >>>   >>   >
說明: 在骰子上動手腳,使敵人困惑
條件: 特3↑
效果: ATK+4→5,對方受到非正骰數1/3的傷害
EX 灌鉛骰子: ATK >>>   >>   >
條件: 特5↑
效果: ATK+12,對方受到非正骰數1/2的傷害
技能動畫: 擲出兩枚骰子,其中一枚發出詭異的綠光

偷天換日: MOV >>>   >>   >
說明: 賭王奧義,轉劣勢為優勢
條件: 無1↑、無1↑、無1↑
效果: 奪取對方所出的2張數值最高的牌,將自己所出的牌加入對方所出的牌
EX 偷天換日: MOV >>>   >>   >
條件: 無1↑、無1↑
效果: 奪取對方所出的3張數值最高的牌,將自己所出的牌加入對方所出的牌
技能動畫:
手上拿著第一張是黑桃10的五張牌,先向左展開,
分別是: 黑桃10、方塊5、紅心7、梅花3和黑桃Q(雜牌),
將牌收攏,再向右展開,
分別是: 黑桃10、黑桃J、黑桃Q、黑桃K和黑桃A(同花大順)
*註1: 技能順序: 先發制人強迫對方丟出全部的牌→偷天換日奪取2(3)張牌→將自己出的牌加入對方出的牌
→收回公牌組→對方回收卡牌
*註2: 對抗沃蘭德"萬物主宰": 萬物主宰→先發制人→偷天換日→同上

------------------------------------------------------------------------------------------------------
專武: 不敗卡牌
效果: HP+2、ATK+3、DEF-1
據說是具有自我意志,聽命於賭王的不敗牌組
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
小弟第一次貼
希望各位大大不吝賜教


作者: 羅貝莉亞    時間: 2013-3-18 12:50 AM

本帖最後由 羅貝莉亞 於 2013-3-18 12:54 PM 編輯

再發一個同時創作的角色
之所以放著是因為有直接copy到名字和招式名稱
但是看到前面已有先例就決定發了
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------名字:弗拉迪米爾
血型:O
身高:185
體重:62
出生地:不明
稱號:收割者
對應角色: 音音夢
簡介:擁有操控血液的祕法,對血液有著強烈欲望
---------------------------------------------------------------------------------------
對戰台詞:
"那些流經你身體的東西,最終會將你狠狠輾過"
"血...我要血..."
"人偶的血嘗起來是什麼味道?"~雪莉、多妮妲、史塔夏限定
"太像了...我們真的是太像了..."~音音夢限定
----------------------------------------------------------------------------------------
白質
等級    HP       ATK      DEF    星
LV1      8         2          7      白
LV2      9         2          7      白
LV3     10        3          8      白黃
LV4     10        3          9      白白黃
LV5     11        4         10     白白藍黃
R1       10        3           9     白白藍黃
R2       11        4          10    白白藍黃
R3       12        4          11    白白黑藍黃
R4       13        5          12    白白黑藍黃
R5       15        6          14    白白黑紫藍黃
---------------------------------------------------------------------------------------
必殺技

鮮血轉換: MOV >>>   >>   >
說明: 從敵人身上奪取血液,治療自己
條件: 特1↑、移=0
效果: 吸收對方相當於雙方異常狀態之總和→+1的血量,解除雙方的異常狀態
EX 鮮血轉換: MOV >>>   >>   >
條件: 特3↑
效果: 吸收對方相當於雙方異常狀態之總和+2的血量,解除雙方的異常狀態
*註1: 對抗瑪爾瑟斯"白鴉",鮮血轉換優先發動
*註2: 對於在該回合移動階段施放的異常狀態(如:超女、解放...等)則不會計入

血紅之池: DEF >>>   >>   >
說明: 將自己隱沒至血泊之中
條件: 防3↑、移1↑
效果: DEF+6→+7,自己再生(三回合),對方中毒、MOV-1(三回合)
EX 血紅之池: DEF >>>   >>   >
條件: 防5↑、移1↑
效果: DEF+12,自己再生(三回合),對方中毒、MOV-1(三回合)

血之潮汐: ATK >>>   >>
說明: 以自身血液作為投資,以獲得更大利益
條件: 劍=3、槍3↑、特2↑
效果: ATK+3→4,自身HP-特,對方隨機獲得與特數相同之異常狀態
EX 血之潮汐: ATK >>>   >>
條件: 劍3↑、槍3↑、特5↑
效果: ATK+9,自身HP-特,對方隨機獲得與特數相同之異常狀態
*註:異常狀態: 麻痺、咒縛、恐懼、ATK-1、DEF-1、MOV-1(三回合)、封印(二回合)、暈眩(一回合)
EX異常狀態: 麻痺、咒縛、恐懼、ATK-3、DEF-3、MOV-3(三回合)、封印(二回合)、暈眩(一回合)

血之瘟疫: ATK >>   >
說明: 召喚出渾身惡臭的血液怪物
條件:劍1↑、槍1↑、特1↑、移1↑、盾1↑
效果: ATK+5,攻擊成功時,自身獲得ATK+5、DEF+5、MOV+3(五回合),
對方麻痺、咒縛、封印、恐懼、中毒、ATK-1、DEF-1、MOV-1(五回合),自壞(五回合)
EX 血之瘟疫: ATK >>   >
條件: 無1↑、無1↑、無1↑、無1↑、無1↑
效果: ATK+12,攻擊成功時,自身獲得ATK+5、DEF+5、MOV+3(八回合)、渾沌(三回合)
對方麻痺、咒縛、封印、恐懼、中毒、ATK-3、DEF-3、MOV-3(八回合),自壞(三回合)

-------------------------------------------------------------------------------------------------
專武:
絳朱流晶
ATK-3、DEF+5
從一萬人的血液中提煉出來的流動的鮮紅晶體


補充內容 (2013-3-18 12:53 AM):
其實玩過LOL的人都知道:
LOL和UL在很多方面都差異頗大
我也是無意間發現這個角的招式竟然可以接近八成吻合
於是就決定創作他了






補充內容 (2013-3-18 01:06 AM):
不好意思,剛剛改的時候,排版跑掉了
改不回來QQ




作者: 羅貝莉亞    時間: 2013-3-19 11:00 AM

本帖最後由 羅貝莉亞 於 2013-3-19 11:05 AM 編輯

這次要發的是M10怪
創作靈感當然還是LOL
至於是誰
在此先賣個關子(不會太難猜的,呵呵)
---------------------------------------------------------------------------
名字:巨神兵
等級: M10
HP    ATK   DEF   星
20       14       15     白綠紅紫黑黑
簡歷: 被報廢的機甲兵機體,不知為何擁有自我意識
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------必殺技:

火箭抓取: ATK >>>   >>
說明: 利用伸縮式手臂將對方攫取至面前
條件: 槍6↑
效果: ATK+8,將對方拉至近距離,對方受到與移動距離相等的傷害,
攻擊成功時,暈眩對手(一回合)

過載運轉: MOV >>>   >>   >
說明: 啟動超級電池,大幅增加能力
條件: 移=3
效果: MOV+2、ATK+6、DEF+6(三回合)

充能一擊: ATK >
說明: 揮舞鐵拳使出強力一擊
條件: 劍5↑
效果: ATK+12,將對方擊飛至遠距離

靜電力場: DEF >>   >
說明: 釋放強力電弧保護自己
條件: 盾6↑
效果: DEF+9,防禦成功時,對方封印(二回合)
-------------------------------------------------------------------------------------------
你猜到了嗎?




補充內容 (2013-3-19 11:15 AM):
如果哪天出個魯比歐納大陸
這隻應該會變成最終BOSS吧...
作者: Etls    時間: 2013-3-20 11:48 PM

很久沒角了,最近常看到有其他人來創滿高興的說!!!

~~~~~~~

名字:依潔那.克德勒
血型:A        
身高:162cm      
體重:50kg
年紀外貌:25~29歲     
喜好:高貴物品和稀有的古物.  
稱號: curiosity
身份:妖精族的貴族之一喜歡收集古代物品和奇特的東西.
               ---好奇心強且自尊心也相當強---

---->....真是奇特的相遇呀.
---->....我忙著要去找古物呢!
---->....真是特殊的存在呀!!!(某種限定身分)

LV1  HP7  ATK6  DEF5
LV2  HP7  ATK6  DEF6 白
LV3  HP8  ATK7  DEF6 白
LV4  HP8  ATK8  DEF7 白*2
LV5  HP9 ATK8  DEF8 白*2

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-奇特收尋-        >>  >
特1以上  移1以上  移動階段
隨機從牌組中和手中數值最低的2張牌交換,並且讓對手手中數值最低的一張卡丟棄.
用感應能力去收尋力量來源.

-精神防禦-        >>  >   
盾3以上 特1以上 槍1以上 防禦階段
防禦增加現在防禦的20%(LV4成25%),並且從對手手中拿走1張牌,如果特3以上,就恢復自身1HP.
將精神注入在感應能力感知危機.

-精神干擾-     >>>  >>   
槍3以上 特2以上 移1以上 攻擊階段
攻擊+4(LV5成+5),攻擊成功時丟棄對手手上2張牌,如果特4以上,+扣對手1HP,特6以上+給於對手"攻擊-3""防禦-3"持續2回合.
藉由精神力來使敵人思考受到控制弱化敵人.

-古代咒擊-          >>>      >  
劍=3  特=3 槍=3 攻擊階段
攻擊=0,扣對手3HP,如果有特=1,就再給於對手"暈眩"1回合,如果有特=2,再給於對手"中毒"2回合.
念出古代的特殊咒語,給於敵人強大的傷害.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:古代妖精盾
防+3.
自己收藏道的骨董盾牌.

限定武器:精神眼鏡
攻擊時使攻擊-5,並隨機扣對手1HP的效果.
在古代遺跡中發現到的物品.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

最近精神好累,累的懶的做自創角色,但最近看到有人有出,就來做一個~~~~,不過真的滿累的說.
作者: 林蟲子    時間: 2013-3-22 09:58 AM

本帖最後由 林蟲子 於 2013-3-22 10:59 AM 編輯

哈囉~ 在下平常都在巴哈逛,偶爾來伊莉剛好看到這也有開UNLIGHT版,
所以就上來串個場子囉!

看到大家也在玩原創,我也把我在巴哈的投稿轉過來囉,那麼就不好意思獻醜了:

人物資料:

   中文名字 

 赫 

 日文名字 

 ヘッダ 

 英文名字 

 Hedda 

生日

收穫月8日

血型

B

出身地

古朗德利尼亞
帝國

身高

162cm

體重

49kg

喜好

繪本創作

    稱號 

Escapee -逃避者- 

對應角色



                               將軍的女兒。對戰爭深感厭惡,而讓自己沉浸於繪本世界中的少女。


對戰台詞   

「那麼,就請讓我聆聽屬於你的故事吧。」(L15


那個,願意讀一下我的最新創作嗎?」(L25


......除了戰鬥,已經別無選擇了嗎?」(L35


「戰爭的結局無論是輸或贏,必定會有人為此悲傷流淚的。」(L45


「已經...不想再後悔了,所以......」(L5


「即使沒有任何意義,依然要戰鬥嗎?」(vs艾伯李斯特、艾依查庫限定)


「我如果也能像你一樣,挺身守護自己重要的事物就好了。」(vs艾茵限定)


「踐踏那些已逝之人的魂魄,你...絕不原諒!」(vs貝琳達限定)


「傷腦筋啊,新的故事還在構想中的說。」(vs多妮妲限定)


「希望嗎?真的有那麼容易捨棄就好了。」(vs瑪爾瑟斯限定)


角色能力值:

等級

白值

事件卡格

L1
HP7/ATK6 / DEF4

L2
HP7/ ATK6 / DEF5

L3
HP8/ ATK6 / DEF6

L4
HP8/ ATK7 / DEF6

L5
HP8/ ATK8 / DEF7

R1
HP8/ ATK7 / DEF7

R2
HP9/ ATK8 / DEF7

R3
HP9/ ATK9 / DEF8
★★
R4
HP10/ ATK9 / DEF9
★★
R5
HP10/ ATK10 / DEF10
★★★★

固有必殺技:

禁斷果實 禁斷の果実 )

      散發出誘惑香氣的紅色果實。

Normal
Ex
條件
階段
移動階段
條件
階段
移動階段
距離



距離









卡片
特1↑
卡片
無1↑ 無1↑

效果

HP+1,自身隨機獲得兩種異常狀態(3回合)

效果

HP+1,自身隨機獲得兩種異常狀態(4回合)

註1:異常狀態包括ATK+5DEF+5MOV+1、再生、中毒、麻痺、咒縛、自壞、狂戰、恐怖,
        同種狀態可重複疊放,剩餘回合數會重新計算。

2施放到自壞且為最終回合的情況,即使下個移動階段再次施放到自壞,
       新的狀態並不會蓋過舊的,故角色在出現自壞狀態圖示後依舊會死亡。



不醒之眠覚めない眠り)    

      封閉所有知覺,讓自己陷入深沈的睡眠之中。

Normal
Ex
條件
階段
防禦階段
條件
階段
防禦階段
距離



距離





×  



卡片
防3↑ 移1↑
卡片
防5↑ 移1↑

效果

DEF+3,HP+自身異常狀態數÷2(尾數捨去),自身獲得「暈眩」(1回合)

效果

DEF+6,HP+自身異常狀態數÷2(尾數進位),自身獲得「暈眩」(1回合)

註1:暈眩為回復HP後獲得,不列入這次狀態數計算中。

2此技能回血順序優先於部分直傷效果。如受到伯恩哈德「解放劍」攻擊時發動,則順序為回復HP →
       獲得暈眩 → 受到直傷 → 擲骰。遇到帕茉「戰慄的狼牙」時的順序則為回復HP → 獲得暈眩 → 雙方
       狀態解除 → 受到直傷 → 擲骰 。

註3:
遇到阿修羅的「弦月」攻擊時,依然會先回復HP及獲得暈眩,再被對方吸收狀態及擲骰。



無聲之歌音なしの歌)
   
      無法發聲的歌喉藏有著無止盡的哀痛。

Normal
Ex
條件
階段
攻擊階段
條件
階段
攻擊階段
距離



距離



×

○  
×

○  
卡片
槍3↑ 特2↑
卡片
槍5↑ 特3↑

效果

ATK+3,當自身HP低於對方時,這次戰鬥造成的傷害追加自身異常狀態數

效果

ATK+5,當自身HP低於對方時,這次戰鬥造成的傷害追加自身異常狀態數+2

註:算法同梅倫的Lowball與帕茉的靜謐之背,即追加與自身狀態數等值的攻擊正面骰數,性質為戰傷。


破滅鐘聲ドゥーム.ベル)
   
      解開所有魔法,使一切歸於虛無。

Normal
Ex
條件
階段
攻擊階段
條件
階段
攻擊階段
距離



距離




×
×  


×  
卡片
劍3↑ 特2↑
卡片
劍3↑ 槍3↑ 特3↑

效果

ATK+5,於2.3.4.6.8.12回合發動時,解除雙方所有異常狀態,並給予自身與對手隊伍全體解除狀態數÷2的傷害(尾數捨去)

效果

ATK+9,於2.3.4.6.8.12回合發動時,解除雙方所有異常狀態,並給予自身與對手隊伍全體解除狀態數÷2的傷害(尾數進位)

1狀態補正方面,雙方的攻防力升降仍會算進這次戰鬥的擲骰數,而恐怖、狂戰士則因解除
       而不影響到戰傷。對方防禦技施加的狀態仍會在傷害計算後附加上去。


2Ex技的情況,當與無聲之歌一起發動時,破滅鐘聲會優先發動解除所有狀態,
       故無聲之歌的狀態數計算為0,但仍會追加2點戰傷。

3處理順序為先給予雙方直傷再擲骰,故自己若因受到直傷而死亡,則當回合不會發動攻擊。



人物專武:


   虹之羽筆(遠距ATK+1, 近距DEF+3):使用有七種顏色的羽毛製成的筆。


使用特色:

技能威力視自身異常狀態數而有所變化的特殊攻擊者,上級者向。

為了有效發動「無聲之歌」的戰傷追加效果,HP的掌控上要多花點心思。


角色對策:

視對手異常狀態,可使用火力會相對上升的角色來進行攻擊。(如利恩、薩爾卡多、凱倫貝克)

能解除異常狀態的技能或「毒杯」也能有效減弱對手的威力。

在特定回合時需注意距離來警戒「破滅鐘聲」的發動。      





補充內容 (2013-3-23 12:13 AM):
其實這是修改好幾次的版本,為了讓角色既有火力卻又不IMBA,過程超傷腦筋的。

不過改最多次反而是體重(?),UL世界的女孩子個個都好輕盈~

作者: Etls    時間: 2013-3-25 12:24 AM

無聊來創角了(其實是對戰卻跳出被處罰....)!!!

~~~~~~~

名字:賽納德.馬德西魯
血型:不明        
身高:168~173cm?      
體重:不知kg
年紀外貌:17~22歲     
喜好:製造機關和愚弄他人.  
稱號: trip
身份:暗黑大陸的暗精靈一族,傭有和它們所信奉的神共同使用暗之力.
               ---貪玩且愛看好戲,喜歡製造麻煩的存在---

---->....有趣的事要發生了嗎.
---->....來捉弄你(們)看看吧!
---->....切,來了讓我不悅的存在!!!(某種限定身分)

LV1  HP6  ATK5  DEF5
LV2  HP6  ATK6  DEF6 黑
LV3  HP7  ATK7  DEF6 黑
LV4  HP7  ATK7  DEF7 黑紫
LV5  HP7 ATK8  DEF8 黑紫

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-黑暗鎖鍊-        >>  >
劍2以上 槍2以上  移1以上  防禦階段
防禦+3(LV3成+4),並且讓對手得到"麻痺"1回合"咒縛"2回合(LV3成3回).
製造出黑色的線來拴住對方的身體.

-錯亂空間-         >>>  >>  >   
移1以上 特2以上 盾1以上 移動階段
讓下回合開始的3回合中,隨機讓對方1人扣1HP,自己回復1HP,但發動後必須等待4(LV4成3回合)回合才可再次發動此招.
創造出混亂的黑暗空間,並吸收對方生命力.

-空間暗殺刀-     >>>  >>   
槍4以上 劍2以上 移1以上 攻擊階段
攻擊+劍*1+移*2,如在發動錯亂空間的回合中發動,變成攻擊+劍*2+移*3.
在錯亂的空間中在暗處對敵人丟出暗刀.

-黑暗之祝福-          >  
特5以上 盾3以上 攻擊階段
依照自己人全體的攻擊白質,+到現在的攻擊中,攻擊成功我方全體扣1HP,攻擊失敗就讓對方全體得到"中毒"3回合.
借助於黑暗神靈的力量來提升力量攻擊.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:紫色水晶鍊
防+2,攻擊+1.
黑暗精靈的守護水晶.

限定武器:刺殺小刀
近距離攻擊+4,近防+1.
賽納德專殺敵人用的暗殺刀.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

最近的巧克力活動真的是夠累人的....當包時想拿到也不依定能,打贏也是,骰子過3以上就慘了....
作者: Etls    時間: 2013-3-27 10:03 PM

這個世界為何有人類存在,為何一定要吞食其他存在才能存活,
那樣的話所以生物應該都要有一定規律的生與死,
但是所有生物中就只有人類不聽命於這規律,
依直想辦法延長壽命,增加數量....
那樣的話人類還能算是生物嗎?
不然這樣吧!如果說人類過多的話就殺死一些吧!
例如每戶人家只能生2個孩子,如果說多出一個的話,
就把第三個墮胎不然就是交給鄭福拿去做實驗等,
或是那些犯罪者拿去做實驗或是把他們做成食物,
那樣也能解決糧食問題不是嗎?(別說了)
再來就是(請別再說了)....,那我問你這個膽小鬼,
你有什磨好方法,阻止人類這種生物的過多成長呢,
你.說.話.呀.....(....)

~~~~~~~

名字:判明.李
血型:B        
身高:160~165cm      
體重:52kg
年紀外貌:18~20歲     
喜好:思考人生事物,理解生物存在的定義.  
稱號:  black cross
身份:極為普通的人類,但思考總是向著起怪的方向想,慢慢的,
性格出現了問題,最後連自己也控制不住.
               ---總是思考生物為何存在,那又為何離去---

對話台此
---->....存在,是為了什麼.
---->....反正有那麼多隻,殺死一些又不會怎樣!
---->....為何?我要有這種想法,好亂,好煩呀!

LV1  HP7  ATK6  DEF5
LV2  HP7  ATK7  DEF6 黑
LV3  HP8  ATK7  DEF7 黑
LV4  HP9  ATK7  DEF7 黑白
LV5  HP9 ATK8  DEF8 黑白

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-煩躁的兩感-       >>>  >>  >
無1以上 無1以上 劍2以上 盾=0 特=0 移動階段
讓自身隨機得到兩種狀態,"狂戰士""攻擊+5"(LV3成攻擊+6)或"恐懼""防禦+5"(LV3成防禦+6),
持續1回合.
自身感情混亂產生出份怒或恐懼感.

-焦慮及懶惰-         >>>  >>  >   
無1以上 無1以上 盾2以上 劍=0 特=0 移動階段
讓自身得到隨機兩種能力,"中毒""混沌"或"麻痺""再生3",持續1回合.
自身困惑著要前進還是放棄,無法想到自己想要做甚麼.

-關懷還是慘虐-         >>>  >>  >   
無2以上 無2以上 無2以上 劍=0 盾=0 特=0 移動階段
讓對手自己隨機得到狀態,給於對手"再生"或"防禦-4",自己"中毒"或"攻擊+9",持續2回合.
反叛無常的心,要選擇同情對方,還是藐視生命呢.

-無奈的心-            >>>  >>  >
特3以上 無2以上 無2以上 無2以上 無2以上 劍=0 盾=0 移動階段
讓自身轉換成無奈狀態,攻擊和防禦固定為15,並讓對手得到"封印",持續1回合.
所有想法通通都丟棄,只管照著所謂的生物本能去執行.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

最近在想為何會有我們人類的存在,也在想很多事情,覺得自己活著事件對的事嗎?先聲明我沒有說要X殺喔....
作者: 羅貝莉亞    時間: 2013-3-29 09:50 PM

本帖最後由 羅貝莉亞 於 2013-3-30 12:10 PM 編輯

安安
我又來發了
這次是原創角
-----------------------------------------------------------------------------
名字:李伯斯坦
身高:190
體重:71
血型:A
出生地:不明
稱號:修行者
喜好:冥想
簡歷:鍛鍊精神力的修行者,終極目標是使精神超脫肉體以達到更高位的存在

對戰台詞
"別做無謂的爭鬥了,那是沒有意義的"
"肉體終將腐朽,唯有精神得以永存"
"你打擾到我修行了"
"我可以看到你眼中那可悲的殺意"
"別衝動,如果你還不想死的話"
------------------------------------------------------
白值
等級      HP      ATK      DEF       星
L1         6         6          5        
L2         7         7          6        白
L3         8         7          7        白黃
L4         9         8          7        白黃黃
L5        10        9           8        白白黃黃
R1         9         8          7        白白黃黃
R2        10        10         9        白白黑黃黃
R3        11        10        10       白白黑黃黃
R4        12        11        10       白白黑黑黃黃
R5        13        12        11       白白黑黑黃黃
---------------------------------------------------------------

必殺技:

懲戒之環: MOV >>>   >>   >
說明: 修行者為了對抗自身欲望所施加的約束
條件: 特1↑、移1↑
效果: 打消對方的移動技,同時雙方獲得"制約1"(三回合)
EX 懲戒之環: MOV >>>   >>   >
條件: 無1↑、無1↑
效果: 打消對方的移動技,同時雙方獲得"制約2"(五回合)
*註:
"制約1":在各階段中,每出一張牌將會受到一點傷害
"制約2":在各階段中,每出一張牌將會受到二點傷害

無欲則剛: DEF >>>   >>   >
說明: 隨著精神強化,進而使肉體堅不可摧
條件: (被動)
效果:
依據攻擊值的大小決定效果
ATK 10~19: DEF+5→6
ATK 20~29: DEF+5→6、自身恐懼(一回合)
ATK 30~: DEF+5→6、自身不死(一回合)
EX 無欲則剛: DEF >>>   >>   >
條件: (被動)
效果:
依據攻擊值的大小決定效果
ATK 10~19: DEF+8
ATK 20~29: DEF+8、自身恐懼(一回合)
ATK 30~: DEF+8、自身不死(一回合)

精神打擊: ATK >>>   >>   >
說明: 發動精神力量打擊對手
條件: 無=0(不出牌)
效果: ATK+手牌張數→X2
EX 精神打擊: ATK >>>   >>   >
條件: 無=0(不出牌)
效果: ATK+手牌張數X3

靈魂昇華: ATK >>>   >>   >
說明: 修行到達顛峰的人,其靈魂似乎隨時會脫離身體
條件:無1↑、無1↑、無1↑
效果: 捨棄自身所有手牌,給予敵方隊伍隨機一人一點傷害,此效果將發動與手牌相等次數
EX 靈魂昇華: ATK >>>   >>   >
條件: 無1↑、無1↑
效果: 捨棄自身所有手牌,給予敵方隊伍隨機一人一點傷害,此效果將發動與手牌相等次數+3
--------------------------------------------------------------------------------
專武:
誓約之戒
ATK-3、DEF+3
雋刻著修行者誡律的戒指

制裁之杖
ATK+3、DEF-3
驅逐妨礙修行的人所使用的木杖
----------------------------------------------------------------------------
對於社會上充斥著暴戾之氣而感到厭煩
進而創造出這個具有聖人形象的角色
作者: Etls    時間: 2013-4-1 10:55 AM

終於爸這過份的2013年白色情人節任務活動全破了!!!不過食用的好像只有傑多的武器....其他兩人都要陷於近戰和遠戰,感覺好像相當虧本,不過也都過去了,雖然還是很在意4個跳躍星和6萬Gem就是了....

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

名字:雷德.錫納德
血型:AB        
身高:176cm      
體重:62kg
年紀外貌:28~32歲     
喜好:武鬥和研究武器.  
稱號: warlike
身份:人類勢力中錫納德高官的兒子之一,且也是位戰鬥狂.
               ---自尊心強但學歷能力也很強的人---

---->....來吧!鬥一場.
---->....放馬過來,讓我見識一下.
---->....切.看來有的要學了!!!(某些限定種族)

LV1  HP7  ATK7  DEF4
LV2  HP8  ATK7  DEF5 白
LV3  HP9  ATK8  DEF5 白
LV4  HP9  ATK8  DEF6 白紅
LV5  HP10 ATK9  DEF6 白紅

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-重擊+重踢-            >
劍4以上  特1以上  攻擊階段
攻擊+5,但如果有出槍3以上,攻擊再+5,並讓距離變中距離.
猛烈的攻擊,並且機會中狠狠的再踢飛對手.

-竊搶突襲-    >>>  >>  >   
盾2以上 特2以上  防禦階段
防禦+2,讓對手出的牌隨機一張上下轉掉,並且偷過來,如是特4以上,則變成轉兩張偷兩張.
觀察對手的攻擊,並抓住機會為下次的反擊.

-狂怒衝擊-          >>   >   
特3以上 劍2以上  攻擊階段
攻擊+(最大血量-現在血量)*2(MAX:+12),如距離是中距離,攻擊完後,HP扣1.
奮力的將力量注入劍中給於敵人強烈的衝擊傷害.

-好鬥的執著-          >>>        
劍3以上 槍3以上 特3以上 移動階段
讓自己HP+2,並且得到"攻擊+7""防禦+7",持續1回合.
讓自己心暫時平靜,恢復體力和冷靜思考下個步驟再行動.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:爭鬥戒指
攻擊+3,近距離防禦+1.
小時從一位有尖耳朵的旅人手中得到的戒指.

限定武器:破壞槍械
遠距攻擊+4,遠防+1.
自己用從在爭中撿到的武器合拼出來的兵器.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

這次的活動真的是讓我精神快要累壞了,不過終於破關了,所以就創出這紀念型的角色,指細看的話能看出他的招式和誰很像喔!!!
作者: Etls    時間: 2013-4-6 01:37 PM

連假放太爽所以來用些創角了....
不過這次來創M怪吧!
一次來三種!!!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

M1:石衛兵  HP7 ATK7 DEF8 白
M2:紋路衛兵  HP8 ATK8 DEF9 白*2
M3:精神衛兵  HP10 ATK9 DEF11 白*2黑

在精靈大陸的遺跡中出現的石像士兵,是藉由古代力量來驅動的存在,
沒人知道他們是用何種技術創造出來的.

-石之重擊-      >   (M1.2.3)
劍=1 劍=1  攻擊階段
攻擊+8(M3改成+9),並給於對手"暈眩"1回合.
給於敵人強大的衝擊傷害.

-精神傷害-    >>>  >>    (M2.3)
移2以上 無1以上 無1以上  移動階段
丟棄對手手上2張特卡,且丟棄一張給於1點傷害.
前進時放出精神干擾波,來傷害敵人.

-岩石護盾-    >>>    (M3)
  防禦階段
防禦+5,防禦成功時HP回復2點.
將四周的石之成分組合起來成為盾牌,並恢復自己的傷勢.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

M1:黑精靈  HP5 ATK9 DEF9 黑
M2:劣化精靈  HP6 ATK10 DEF10 黑*2
M3:劣化精靈獸  HP8 ATK12 DEF11 黑*2黃

精靈大陸的黑暗地區的精靈,有著古代黑暗神所傭有的力量,
祂們倍給於這力量但也被約束在這個地區,無法隨意離開.

-精靈警戒-       >>> >> >   (M1.2.3)
無1以上 無1以上  移動階段
自身HP扣1,隨機得到"攻擊+4""防禦+4"(M3成攻防+5)"移動+1"其中一個,持續3回合.
遇到敵人就立即進入警戒狀態.

-暗之衝擊-     >    (M1.2.3)
劍3以上  攻擊階段
攻擊成功時,給於對手"中毒""麻痺"其中一個,持續2回合(M3改3回).
發出黑暗的力量來使隊手出現狀況.

-黑暗炸彈-    >>>  >>  > (M2.3)
槍6以上  攻擊階段
戰鬥結束後,給於敵我雙方現在自身HP同質的傷害(M3是HP*1.5傷害).
讓自身力量瞬間炸開攻擊周遭一切事物.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

M1:沙漠猛鷹  HP7 ATK7 DEF8 紅
M2:毒爪猛鷹  HP7 ATK9 DEF9 紅紫
M3:劇毒猛鷹  HP8 ATK10 DEF10 紅紫藍

精靈大陸沙漠地區常見的鳥獸,但是過於兇猛才會攻擊旅人.

-順風移動-       >>> >> >   (M1.2.3)
移2以上 (M3改成移1以上) 移動階段
移動力+1.
順著風勢快速飛向敵人.

-毒爪-     >    (M2.3)
劍2以上 (M3改成劍4以上) 攻擊階段
攻擊+3,攻擊成功給於對手"中毒"(M3改成"中毒2"),持續3回合.
爪上的毒液抓傷敵人.

-順風麻痺-    >>>  >>  > (M3)
無1以上 無1以上 無1以上  攻擊階段
攻擊成功給於對手"麻痺",持續2回合.
羽毛中的毒粉順著風麻痺獵物.

M10:飛鷹王梅格洛斯 HP15 ATK13 DEF15 紅*2白藍*2綠

-順風行動-        >>>   >>  >
無1以上 無1以上 移動階段
從牌中抽出2張卡加到手中.
在順風中快速的移動增加更多的判斷機會.

-劇毒鷹王爪-     >>  >   
無1以上 無1以上 無1以上  攻擊階段
攻擊+3,攻擊成功時近距離給於對手"中毒2",中距離給"中毒",持續3回合
(發動時會把之前的效果給覆蓋上去).
利用爪上的劇毒攻擊敵人.

-沙漠風暴-          >>>   >>   
盾3以上  防禦階段
HP扣1,防禦+7,防禦成功時給於對手全體扣1HP.
揮動巨大翅膀產生出巨大沙塵暴.

-鷹眼狙殺-          >>>        
槍7以上  攻擊階段
攻擊+8,攻擊成功自身HP恢復1點,並在給於對手1HP傷害.
保持距離並快速飛向敵人咬擊對方.

~~~~~~~~~~~~~~

真的是太無聊了,我做這些就花了30分多鐘!?
話說最近在玩百萬亞瑟王,滿不錯玩的,且給朋友招待碼,兩人都能拿到稀有卡,
有興趣的可以玩玩!!!,我的招待碼:33e5b 角色ID當然和這邊名字一樣了.
作者: 羅貝莉亞    時間: 2013-4-17 11:02 PM

本帖最後由 羅貝莉亞 於 2013-4-18 09:58 AM 編輯

來創角的
-------------------------------------------------------------------------------
名字:達瑞文
身高:186
體重:77
血型:B
出生地:諾克薩斯
稱號:處刑者
喜好:表現自己
簡歷:諾城的首席劊子手,以融合處刑與娛樂著名
-----------------------------------------------------------------------------
對戰台詞
"最棒的秀,是我每天生活的縮影與享受"
"你們的命運從一開始就已經決定了"
"讓我為這枯燥無味的例行公事添加一些娛樂效果"
-------------------------------------------------------------------------------
白值
LV    HP    ATK    DEF      星
L1     6       3       5        
L2     7       3       6        綠
L3     7       4       6        綠紅
L4     8       4       7        黑綠紅
L5     9       5       7        黑綠紅
R1     8       4       7        黑綠綠紅
R2     9       5       7        黑綠綠紅
R3    10       5       8       黑紫綠綠紅
R4    11       6       8       黑紫綠綠紅
R5    12       7       9       黑黑紫綠綠紅
-------------------------------------------------------------------------------
必殺技

迴旋飛斧: ATK >>>
說明: 擲出斬殺死囚的斧頭
條件: 劍1↑、槍3↑
效果: ATK+4→5,疊加一層"惡德戰斧",攻擊成功時再疊加一層
EX 迴旋飛斧: ATK >>>   >>
條件: 劍3↑、槍3↑
效果: ATK+9,疊加一層"惡德戰斧",攻擊成功時再疊加一層
*註"惡德戰斧": 攻擊成功時,對方受到一點傷害,最多疊加9層

好戲上場: MOV >>>   >>   >
說明: 隨著處刑的演奏翩然起舞
條件: 劍1↑、移1↑
效果:
ATK+3→4、DEF+3→4、MOV+1(一回合),當身上有附加"惡德戰斧"時,疊加一層"惡德戰斧"
EX 好戲上場: MOV >>>   >>   >
條件: 無1↑、無1↑
效果:
ATK+5、DEF+5、MOV+2(一回合),當身上有附加"惡德戰斧"時,疊加一層"惡德戰斧"

給我閃: DEF >>   >
說明: 對擋路者毫不留情的重擊
條件: 劍3↑、槍1↑、移1↑
效果:
對方MOV-1(三回合)、向後移動一格,
減輕與"惡德戰斧"疊加數相同→+1的戰鬥傷害,移除一層"惡德戰斧"
當受到非戰鬥傷害時,減輕與"惡德戰斧"疊加數相同→+1的傷害,移除一層"惡德戰斧"
EX 給我閃: DEF >>>   >>   >
條件: 劍5↑
效果:
對方MOV-3(三回合)、向後移動一格,
減輕與"惡德戰斧"疊加數+3的戰鬥傷害,移除一層"惡德戰斧"
當受到非戰鬥傷害時,減輕與"惡德戰斧"疊加數+3的傷害,移除一層"惡德戰斧"

迴轉死神: ATK >>>   >>   >
說明: 猛烈擲出兩把巨大的斧頭,掃除所有敵人
條件: 劍4↑、槍4↑
效果:
ATK+5
對方受到"惡德戰斧"疊加數的傷害,待命中的角色分別受到"惡德戰斧"疊加數1/2及1/4的傷害
回合結束時,對方全體受到與當前距離相同的傷害
EX 迴轉死神: ATK >>>   >>   >
條件: 劍6↑、槍6↑
效果:
ATK+12
對方受到"惡德戰斧"疊加數的傷害,待命中的角色分別受到"惡德戰斧"疊加數1/2及1/4的傷害
回合結束時,對方全體受到與當前距離相同的傷害
-------------------------------------------------------------------------------
專武
深紅處刑服
遠距離攻擊+2、近距離防禦+2
有別於傳統的黑色長袍,總是能吸引眾人的目光
-------------------------------------------------------------------------------
我創的角色好像都被說很OP,其實我根本不知道怎樣才叫正常
只是看到後期出的OP角後,不知不覺就跟他槓上了XD
這隻應該還好,技能有點難開
作者: Etls    時間: 2013-4-27 01:11 AM

很久沒出自創角了!!!來個已久的新創吧!!!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

名字:拉姆.依德斯
血型:AB        
身高:164cm      
體重:48kg
年紀外貌:16~20歲     
喜好:聽故事和讀書.  
稱號: nightmare
身份:原先是正常人的,但因為戰爭關係被他人欺騙成了實驗品而雍有製造噩夢的特殊能力,但這能力也使的他無法好好入眠,使的他對欺騙她的人報復並逃出到外界大陸.
               ---個性膽小,容易被驚嚇的青年男子---

---->....不要,又要引起噩夢了.
---->....離我遠一點.
---->....我要報復,都是妳的錯!!!(某些限定人物)
---->....你,也時常做惡夢嗎?(艾特.利斯限定)
---->....你的存在真是特別!(艾特.利斯的哥哥?!限定)

LV1  HP6  ATK6  DEF6
LV2  HP7  ATK6  DEF7 黑
LV3  HP7  ATK7  DEF8 黑
LV4  HP8  ATK7  DEF8 黑藍
LV5  HP9 ATK8  DEF8 黑藍

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-驚恐殘影-        >>>  >>
槍1以上 劍1以上 特1以上  移動階段
對方這回合戰鬥過後所扣傷害(不包含直傷)的1/4(LV3改成1/4+1)恢復自己HP,另外1/4(LV3改成1/4+1)給對方傷害.(如發動者死亡則不發動)
讓敵我看到詭異的影像,錯亂所有的神經.

-噩夢-    >>>  >>  >   
移2以上 特2以上  移動階段
讓自身得到"噩夢",持續2回合(LV5成3回合),如又再發動,回合數累加.
無法入眠的惡夢再度復發,讓自己陷入恐慌.
(噩夢:和"恐懼"同效果,但是攻擊防禦時依照噩夢的回合數量能多給正骰(例如3回合攻擊防禦骰就多3個))

-驚恐逃竄-          >>   >   
防2以上 移1以上  防禦階段
防禦+距離*5,防禦成功時,讓敵我雙方扣2HP.
逃脫敵人的同時讓周遭產生出特殊殘影,讓周圍的人受到傷害.

-破碎的美夢-           >>  >        
特4以上  攻擊階段
攻擊+4,並依照"噩夢"的回合數,給於對方隨機一人1/2的傷害,如攻擊失敗就讓對手得到"封印"1回合,自己"攻擊+4"和"中毒"持續1回合.
將噩夢打入給對方,且對方月掙扎就讓對方受到約束.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:染紅的布巾
中遠距離攻擊-2,防禦+4.
從小就帶著的布巾,但時常被人傷害所以布巾就漸漸被染紅了血.

限定武器:生鏽手銬
+3攻擊,近距離防禦-1.
被做實驗時,被迫戴上的手銬,由於是特殊設計,所以不知如何解脫.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

這次創的角色感覺有點....只能說我看太多黑暗面的東西了....
作者: 羅貝莉亞    時間: 2013-4-30 10:42 AM

本帖最後由 羅貝莉亞 於 2013-5-2 08:31 AM 編輯

今天來創LOL的同人角
------------------------------------------------------------------------------
名字:魔鬥凱薩
身高:200
體重:90
血型:不明
出生地:闇影島
稱號:金屬大師
喜好:殺戮
簡歷:背負著無盡痛苦的角色,孤自踏上無人知曉的旅程。
------------------------------------------------------------------------------
對戰台詞
"恐懼是阻絆,而傷痛直通真理"
"死亡也無法成為你的救贖"
-------------------------------------------------------------------------------
白質
LV      HP      ATK      DEF      星
L1       6         7         3        黑
L2       7         8         3        黑白
L3       7         9         4        黑白紅
L4       8         9         4        黑白紅
L5       9         9         5        黑白白紅
R1       8         9         4        黑白白紅
R2       9         9         5        黑白白紅紅
R3      10        9         6        黑白白紅紅
R4      10       10        7         黑白白紅紅
R5      10       11        8        黑白白白紅紅
------------------------------------------------------------------------------

必殺技

鏟擊之錘: ATK >
說明: 魔鬥凱薩揮舞鐵錘,造成傷害
條件: 劍3↑、特3↑
效果: 攻擊對對方隊伍中隨機1人造成傷害值1/2傷害。
        如果只有一個目標,則造成額外1/3 傷害。
EX 鏟擊之錘: ATK >
條件: 劍8↑
效果: ATK+4。攻擊對對方隊伍中隨機1人造成傷害值1/2傷害。
        如果只有一個目標,則造成額外1/2 傷害。

死亡蔓延: DEF >>>   >>   >
說明: 魔鬥凱薩施放金屬風暴,保護自己並傷害對方。
條件: 盾3↑、劍4↑
效果: DEF+5→6。對方隊伍隨機一人受到(4-當前距離)的傷害
EX 死亡蔓延: DEF >>>   >>   >
條件: 盾5↑、劍4↑
效果: DEF+12。對方隊伍隨機一人受到(5-當前距離)傷害

毀滅虹吸: >>   >
說明:魔鬥凱薩對面前敵人造成傷害,同時獲得護盾保護自己。
條件:劍3↑、槍3↑、特1↑
效果: ATK+5→6。自身獲得傷害值1/4的"護盾"(一回合)
EX 毀滅虹吸: >>>   >>   >
條件:劍5↑、槍4↑
效果: ATK+12。自身獲得傷害值1/4的"護盾"(一回合)
*註:"護盾":受到攻擊時,減輕與護盾值相同的傷害,最多9層

死亡之子: MOV >>>   >>   >
說明: 施放詛咒並奪取對手的靈魂
條件: 劍1↑、槍1↑、特1↑、移1↑
效果: 立刻造成對方2點傷害,回合結束時再造成2點傷害。
若對方在該回合期間死亡,自身HP、ATK、DEF增加與對方最大HP、基礎攻防相等數值(三回合)
EX 死亡之子: MOV >>>   >>   >
條件: 無1↑、無1↑、無1↑、無1↑
效果: 立刻造成對方3點傷害,回合結束時再造成3點傷害。
若對方在該回合期間死亡,自身HP、ATK、DEF增加與對方最大HP、基礎攻防相等數值(三回合)
*註:HP增加不可突破最大值(超過部分將轉換為等值"護盾")
-------------------------------------------------------------------------------
專武
粉碎巨錘
ATK+3、近距DEF+1
能夠擊潰任何防禦的釘頭錘
戰鬥巨甲
近距ATK+1、DEF+3
如皮膚般密合在身上的鎧甲

作者: Etls    時間: 2013-5-11 08:01 PM

本帖最後由 Etls 於 2013-5-11 08:02 PM 編輯

一周沒出角色了,最近在打洛克人X9的故事(自己打的喔),來打一下吧,寫故事有點懶了....

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

名字:安娜可.貝利多
血型:O        
身高:167cm      
體重:42kg
年紀外貌:20~24歲     
喜好:追求刺激和狩獵.  
稱號: nasty
身份:本來是精靈(妖精)大陸的血妖精,但在戰場中站倍而被抓去抓實驗,而在實驗室拉姆.依德斯
,並計畫一起逃出去,之後就為了各自目的而暫時分散.
               ---紅眼,且貪玩惡劣的妖精,以戰鬥和做X為樂....(汗)---

---->....真是有趣的戰鬥.
---->....阿,能聞到血的氣息.
---->....你還是那麼膽小呀,還好嗎!!!(拉姆.依德斯限定)
---->....喔呀!看到妳就讓我想起那段的時光(愛雷.摩德限定)

LV1  HP8  ATK7  DEF3
LV2  HP8  ATK8  DEF4 紅
LV3  HP9  ATK9  DEF4 紅
LV4  HP10  ATK9  DEF4 紅紫
LV5  HP11 ATK10  DEF4 紅紫

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-亢奮血液-        >>>  >>  >
特1以上 移1以上  移動階段
讓自身扣1HP從牌組中再多抽2張(LV3改成扣2HP抽3張).(看到新角想出的招式)
讓自己血液加速,準備廝殺.

-惡劣之爪-     >   
劍4以上 無1以上 無1以上 無1以上 (劍4以上包含在無1以上這範圍內) 攻擊階段
攻擊+,攻擊成功時給"惡劣化"1個.
給對手詛咒的刻印,使之弱化.
(惡劣化:每有一個就讓對手ATK和DEF扣2點)

-狀況惡化-          >>   >   
防3以上 特1以上 槍1以上 防禦階段
防禦+4,防禦成功時依照對手的"惡劣化"數量給於相同傷害.(LV5增加此效果,防禦失敗則在傷害計算後恢復1HP.
用妖豔般的身軀躲開並玩弄對手,讓對方越來越虛弱.

-THE  LIFE  END-          >>>        
特4以上 劍4以上 攻擊階段
將自己HP規0,並給於對手自己最大HP1/2傷害(小數進位),如對手已有3個以上的"惡劣化"就讓對手最大手牌數減1格.
將自己的血大量放出形成像血魔一樣的生物吸走對方生命,虛弱對方.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:黃金指假
進距離攻擊+3,防禦+2.
受血魔力量加祝的黃金飾品.

限定武器:金色之牙
近距離攻擊+2,並且近距離攻擊成功時可恢復1HP的效果.
參考吸血鬼的力量所做出來的血之飾品.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

最近在妄想如果X9(自創的)故事打完,寄去給卡普空公司,不知會不會被採納?!
內容一部分,如有違規我會盡速刪除

洛克人X9(自創)

開頭:
    21XX年,在這機器人年代,由於叛亂機器人西格瑪的影響,導致許多戰亂和破壞,使的地球環境惡劣到人類難以生存躲到地下都市生活,地面環境由機器人來修復,但是主張西格瑪主義的機器人的出現,使的地球環境變得更加惡劣,這也使的人類對於機器人的信任開始出現了問題….

    人類高官1:這樣的下去不是辦法,必須想出更好的解決方案.
    人類高官2:我認為造出新型機器人去上面支援比較好.
    人類高官3:又是造機器人,為何我們人類不親自去改善這問題都丟給機器人去做,想想西格瑪事件帶來的影響吧!
    (開門聲)
    ?人:我想該是將那些機器人通通除離掉了.用我這新的計畫一定比那些廢鐵還要有效率!
    人類高官1.2.3:!?
    ?人:機甲生化人的開發已經成功了,實驗成功後就可以改用它們去改善地球環境,到時那些沒用的機器人就可報廢了,免得又發生出像西格瑪一樣的危險存在.
    人類高官2:你是誰!?誰准許你進來的?還有你說的機甲生化人是….?
    麥加特:下官名叫麥加特,是人類訓練兵的中校,我認為那些機器只是為了要佔據地上的空間才會一直引發戰爭的,目的就是要驅趕我們人類.
    人類高官1:你憑甚麼可以這樣說,歐普型機器人是接近於人類的存在,他們一直都把我們人類當成同伴看待.
    麥加特:那你是說西格瑪也是嗎!?
    高官1:這…個….
    麥加特:那些機器人的存在對我們人類影響太深了,該是人類選擇的時候了,不是繼續躲在這地下世界,不然就是我們親自拿回上面的主導權.上級領導們也認同我的這作法了.
    (關官1.2.3竊竊私語中)
    高官3:竟然是這樣,那就由你來解決這問題吧!用你說的機甲生化人,麥加特中校.
    麥加特:這是單然的,我一定會比那些沒有心的機器更快”改善”這個世界的….




第一回:
    X:情況如何Zero?
    Zero:還是一樣沒有醒來的跡象,自從Lumine事件之後,Axl一直處於休眠狀態,沒有反應….
    X:已經過了6個月了,到現在還是找不出原因,而且就Pallette說的,發現Axl頭部有不明的金屬晶片,但是無法直接拆除下來….
    Zero:或許就是那晶片使Axl一直處於休眠狀態的.但願能盡快把他復原,開始有點想念他的聲音了.
    X:原來Zero也會擔心Axl呀!我一直以為你對他很兇呢.
    Zero:哈,我當然會擔心了,話說以前你還是新手時我也念過你不是嗎?
    X:都好幾年前的事了,當時大家都在的….現在.
    Zero:過去事就別再提了,暫時專注在任務上吧!
    X:啊,希望我們做的事能夠順利完成,盡早恢復以前人類和機器人共存….
(警報聲!!!)
    Alia (發聲器):X,Zero.聽到請回答,F12區的地層發現到不明能源,請你們境快感到那裡勘查狀況,也請小心那裡正發生地殼晃動的現象.
    Zero:走吧!該出任務了.
    X:了解, 我們這就出發,Alia.
   
   
    (Axl,你真的認為這世界是對的嗎?我想該是讓你看看我所看到的一切吧….)
   
幾小時後….
   
    Zero:這裡是Zero,我們已經抵達F12區的地下入口.
    Alia(發聲器):在地下第11層C小區有強大的震動反應,請從入口的C門開始進入.
    Zero:了解,走了X.
    X:知道了.
    Alia(發聲器):請小心,由於震動的關係有些地層會有崩塌的危險,這點請注意.
   
……..(在地下第5層)
    Zero:真是奇怪,據我所知這邊應該是廢棄地帶才對,雖然有規劃要重新再開發這區域,但是能源系統卻還好好的,而且剛剛的偵察機的攻擊也很明顯是有意要攻擊我們的.
    X:是阿,且警界系統也正常運作,看不出是廢棄十年多的地區,看來這裡有人在使用.
   
    Zero:再往下走就知道是甚麼了….小心!
(上方地層落下)
    X:啊!....Zero,你聽得見嗎?
    Zero:聽的到,不過我這邊路被堵塞了,無法往你那過去.
    X: Alia,我和Zero被落石堆分開了,接下來我繼續往之前的路線前進.
    Alia(發聲器):知道了.Zero我現在幫你找別條路徑.
    Zero:知道了.
(3分鐘後Zero後方發出巨輪轉動的聲音)
    Zero:啊!這裡竟然還有裝甲車.X你繼續前進,我料理完這傢伙就前往你那.
    X:知道了.你那注意點.
    Zero:阿,不必擔心,這種裝甲車看我把他給拆了.
   
(約過了15分鐘,地下第10層)
   
    X:這裡是X,我已快到達11層的C小區了.
    Alia(發聲器):好的,請小心,你那邊感應到有強大能源.
    X:了解.就快…啊!
(X所在的地板裂開從第10層摔落到第11層)
    X:真危險,不過看來我已經抵達11層了,且也看到問題所在了.
(巨大的能源炸彈在X眼前,且離爆炸還有10分鐘)
    X:可惡,竟然在這放了這東西,雖然這裡是廢棄區,但是也是有連接其它區域的路口,如果這東西爆炸會產生強大的空氣波動,影響到其它區的.必須盡快阻止才行.
(中型體積的機械蜘蛛從天花板跳下來阻擋在X前面)
    X:看來要先打倒這傢伙….

(打倒機械蜘蛛後離爆炸只剩下不到1分鐘)

    X:可惡,時間就快到了,沒有辦法解除起爆程序嗎?
    ?:讓開,這種能量型炸彈的竟然無法手動解除就破壞掉引爆器就行了.
    X:是誰?!
(在X問話的同時,X背後飛過幾個火焰飛鏢擊中炸彈頂部的引爆裝置)
    滅火蝙蝠:這樣就可以了,抱歉現在才趕到,第17部隊隊長.
    X:感謝你的幫助,才能阻止爆炸,你是?
    滅火蝙蝠:我是環境安全組第8部隊的隊長, 滅火蝙蝠,主要任務是這類炸彈或是火災等災害的處理.
    X:是嗎?感謝你的大力相助.
    滅火蝙蝠:沒什麼,要不是你們先找到這炸彈的話,我們可能會來不及也說不定,我是可以用超音波系統才找到你所在位置的.
    Zero:看來情況已經解決了.
    滅火蝙蝠:一段時間不見了,Zero.
    Zero: 滅火蝙蝠,原來你也被派上來了嗎?我以為已你的個性會一直待在地下區域幫忙管理控制爐的.
    滅火蝙蝠:原先是這樣沒錯,不過最近人類高官好像在進行改革的樣子.
    X:什麼改革?
    滅火蝙蝠:這我就不知道了,只知道好像是開發出新種機器人.
    Zero:新種的?....那樣我們應該也會有這份訊息才對呀….
    X:….
    Alia(發聲器):各位,辛苦你們了.接下來就交給環境安全組的來調查資料,你們先回吧.
    Zero:知道了,走吧X.下次見了滅火蝙蝠.
    滅火蝙蝠:阿,後續就教改我這對來處理就好.

(約一小時多後)

    Alia:兩位,辛苦了.
    X:阿.
    Zero:不過那麼大的能量炸彈竟然能放置到那區域也算是厲害的,有查出是如何出現的嗎?
    Alia:目前Layer和Pallette正在調查送過來的資料,可能還需要一段時間.
    Pallette:已經查出來了,在炸彈的碎片殘骸中有發現到人類的指紋.
    X:人類的?你確定!
    Zero:….
    Pallette:是的,且實用的材料和組裝方式是用早期的舊式代才會有的,但是也可能是異端機器人想要誤導我們的追查.
    Alia:總之我們會繼續調查下去的,你們先休息吧.
    Zero:知道了,那我先去一下資料室紀錄今天的資料.
    Layer:Zero前輩請讓我也一起去幫忙.
    X:那我就去補給站休息了.
    Zero: (事情好像不太對勁,以往來說叛亂機器人不是藐視人類就是不聽從命令隨意活動的,但是這次事件卻用這種誣陷法倒是第一次,感覺….)

    (另一方面)

    ?:看來”禮物”已經被拆開來了,只剩下名為仇視的哨聲響起了….
    麥加特:你到底是誰,你還不放開我,你這可惡的機器人.
    ?:放心吧,我是來幫助你讓你有理由派兵去消滅掉你所仇恨的機器人,哈哈哈.只不過你也必須出演這場戲就是了.(手中拿出一種電子機械蟲)
    麥加特:你..你要做甚麼?!放開我你們.(麥加特被壓在地上)
    ?:不會痛的,只是讓你變的聽話一些就是了,哈哈哈.
    麥加特:住手,不要,不要讓我吞下那…..
    ?:這麼一來遊戲很快就能開始了,哈哈哈哈,哈哈哈哈….

作者: 羅貝莉亞    時間: 2013-5-28 12:44 PM

名字:卡爾瑟斯
身高:178
體重:70
血型:?
出生地:闇影島
稱號:頌讚者
喜好:觀察
簡歷:不死的巫妖,掌控生命和死亡的兩把鑰匙,將悠然的輓歌唱頌至全世界。
---------------------------------------------------------------------
對戰台詞:
"沒有任何的樂曲要比瀕死前的呻吟聲更加動聽"
---------------------------------------------------------------------
白值
LV     HP     ATK     DEF      星
1       6        5         6        黑
2       7        6         6        黑
3       8        6         7        白黑
4       8        7         8        白黃黑
5       9        8         8        白黃黃黑
-------------------------------------------
R      HP     ATK      DEF      星
1       8        7         8        白黃黃黑
2       9        8         8        白黃黃黑
3      10       9         9        白黃黃黑黑
4      11      10        10       白黃黃黑黑
5      12      11        11       白黃黃黃黑黑
----------------------------------------------------------
必殺技

荒蕪:ATK >>>   >>   >
說明: 在指定地點施放一個印記,對對手造成傷害
條件: 特2↑
效果:對敵方全體造成1點傷害,如果只有一人則造成2點傷害
EX 荒蕪:ATK >>>   >>   >
條件: 特3↑
效果:對敵方全體造成2點傷害,如果只有一人則造成4點傷害

痛苦之牆: MOV>>>   >>   >說明: 製造一堵痛苦之牆,使對手陷入痛苦之中
條件: 特1↑、移=0
效果: MOV=1,對手MOV-3、DEF-3(三回合)
EX 痛苦之牆: MOV>>>   >>   >條件: 無1↑、移=0
效果: MOV=1,對手MOV-5、DEF-5(三回合)


污染: DEF>>   >
說明: 在周圍製造靈魂禁區,對攻擊者造成傷害
條件: 特2↑、防2↑
效果: 對手受到2點傷害,當HP小於0時,獲得"靈體"狀態(一回合)
EX 污染: DEF>>>   >>   >
條件: 特3↑
效果: 對手受到3點傷害,當HP小於0時,獲得"靈體"狀態(一回合)

*註"靈體": HP=0,視為死亡狀態,不會受到戰鬥及技能影響,在下回合移動階段結束時解除。
如果場上只剩下卡爾瑟斯,會因為HP=0導致敗北


安魂曲:MOV >>>   >>   >
說明: 歌頌死亡的詩篇
條件: 特3↑
效果: 只能在"靈體"狀態下發動,對敵方全體造成5點傷害
EX 安魂曲:MOV >>>   >>   >
條件: 特5↑
效果: 只能在"靈體"狀態下發動,對敵方全體造成10點傷害


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最近比較沒時間創作,其他角色等有空再來發表

作者: Etls    時間: 2013-6-8 02:36 PM

本帖最後由 Etls 於 2013-6-8 02:42 PM 編輯

暑假就快到了且天氣超熱的說,來點冰涼的角色吧~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

名字:拉德拉.姆
性別:女
血型:不知        
身高:165cm      
體重:42kg
年紀外貌:20~24歲     
喜好:觀賞事物,製作東西.  
稱號: freezing
身份:北方極北大陸吸血鬼一族,不喜歡鬥爭,除非是必要的否則覺不會出現在他人面前,和其他吸血鬼不同的是他們都有著青藍色的雙眼和雪白的肌膚,對陽光不會受到影響.
               ---怕麻煩,只想做自己的事,但會關心同伴---

---->....您好,然後請您離開吧
---->....真麻煩....
---->....你還好嗎?艾特.(艾特.利斯限定)
---->....為何你要這樣背叛他(艾特.利斯的哥哥限定)

LV1  HP7  ATK8  DEF3
LV2  HP8  ATK9  DEF3 藍
LV3  HP8  ATK10  DEF4 藍
LV4  HP8  ATK11  DEF4 白藍
LV5  HP9  ATK11  DEF5 白*2藍

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-風雪交集-        >>>  >>
槍2以上 盾2以上   防禦階段
防+3(LV3成+4)+槍*2;有出特=1防再+2,且防禦成功讓對手得到"移動-1"(3回合).
召喚風雪來擾亂敵人的行動.

-冰之鏡-     >>  >   
盾3以上 特2以上  防禦階段
防禦+4(LV4成+5),且給對手防禦質10%的傷害(小數點後捨去).
創造出冰之鏡並將破碎的冰刺向敵人.

-雪崩衝擊-          >>   >   
槍1以上 移1以上  攻擊階段
攻擊+2+移動*3;有出劍=3和特1以上,讓對手全體扣1HP,並且距離變成遠距離.
將周圍巨集出雪並大量潮敵人攻擊.

-雪之咬吻-           >        
劍1以上  槍1以上  特1以上  移1以上  移動階段
讓自己HP恢復1點,並讓對手得到自壞(5回合),如對手已有自壞再次發動此招會減少對方自壞1回合.
將寒氣注入在對方身體中,一點一點的讓對手結凍成冰.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:白雪披風
中遠距離攻擊-1,防禦+3.
用魔法使雪和布料製成的雪白披風.

限定武器:透光手套
近距離攻擊+3,防禦+2.
家族中代代相傳的法力手套,可以體升持有者的生命力.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

之所以會創吸血鬼的角色是因為昨天看了"革命機 Valvrave"
這部超好看的說,且主角只是駕駛機器人就變成吸血鬼(類似吸血鬼)?!
這設定超厲害的說!!!
作者: 羅貝莉亞    時間: 2013-6-11 04:44 PM

本帖最後由 羅貝莉亞 於 2013-6-14 03:03 PM 編輯

名字:傑諾斯
血型:AB
身高:177
體重:61
出身地:魯比歐那聯合王國
稱號:憐憫者
對應角色:阿修羅
簡歷:才華出眾的忍者,因為理念不合而被族人追殺,亡命天涯
----------------------------------------------------------------------
對戰台詞
"戰鬥的目的是什麼?不過是飄渺的虛無罷了"
"永無止盡的戰鬥很痛苦嗎?我來讓你解脫吧!"
"明明可以成為朋友的..."
"阿修羅,你果然還是走上這條路啊"~阿修羅限定
--------------------------------------------------------------------
白值
LV      HP      ATK      DEF      星
1          6           2          7          紅
2          7           3          7          紅
3          7           3          8          紅紅
4          8           4          8          紅紅紫
5          9           5          9          白紅紅紫
R        HP      ATK      DEF       星
1          8           4           9          白紅紅紫
2          9           5           9          白紅紅紫
3         10           6          9          白紅紅藍紫
4         11           6         10         白紅紅藍紫
5         12           7         11         白白紅紅藍紫
--------------------------------------------------------------------------
必殺技

縮地術:MOV >>>   >>   >
說明: 透過特殊步法,使對方無法擺脫的追蹤術
條件: 特=1、移=1
效果: 移動值與對方相同,當前距離不變
*註: 距離不變是指移動結果不變,對上史普拉多的挑戰者,會在決定當前距離後,變成近距離
EX 縮地術:MOV >>>   >>   >
條件: 特1↑、移=2
效果: 移動值與對方相同+1,當前距離不變

鐮鼬:ATK >>>   >>
說明: 在狂風中施放細小的苦無傷害對手
條件: 劍=1、槍=1
效果:ATK+5→6,每一張劍1(or槍1)給對戰隊伍隨機一人1點傷害
EX 鐮鼬:ATK >>>   >>  
條件: 劍1↑、槍1↑
效果:ATK+12,每一張劍1(or槍1)給對戰隊伍隨機一人2點傷害

刀背擊: ATK >
說明:使用刀背的猛力攻擊,手下留情的一擊
條件:劍5↑→劍6↑
效果:ATK+24→30,對戰對手HP至少剩下1
EX 刀背擊: ATK >
條件:劍7↑
效果:ATK+50,對戰對手HP至少剩下1

憐憫之殺: DEF >
說明:讓瀕死的對手得以解脫的擊殺
條件:特2↑、防3↑
效果: DEF+2→3,對手受到已損失HP一半的傷害(尾數捨去)
EX 憐憫之殺: DEF >>   >
條件:防5↑
效果: DEF+5,對手受到已損失HP的傷害
--------------------------------------------------------------------
專武:
狼牙:
近距離攻擊+4、近距離防禦-2
散發寒意幽光的太刀
黑羽衣:
遠距離攻擊-2、遠距離防禦+3
用烏鴉羽毛織成的披風
---------------------------------------------------------------------------
R1故事:

流亡

夜深了,該是離開的時候了。為了明天的大戰,大家現在應該都睡得很熟。

少年一邊想著,一邊無聲無息的走出村口,原本以為神不知鬼不覺的,不料一句輕微的聲音粉碎了這個美夢。

回頭一看,是一個八、九歲的男孩子。

「站住,你要去哪裡?」少年心頭一緊,但是仔細一看,他放心了。

「阿修羅,原來是你啊!」面對阿修羅,少年露出難得一見的笑容。

阿修羅遲疑了一下,隨即明白了他的意圖。

「你真的要走了嗎?傑那斯哥哥。」阿修羅露出難過的神情。

「嗯,不走不行了。」雖然心中還有那麼一點想留下的念頭,但是大夥已經無法接受他再繼續待下去了...



「停戰?有沒有搞錯?是他們來侵略我們,我們只是先下手為強有什麼不對?

「你們弄錯了,他們跟那些魔物沒有關係,而且他們也深受其害...

「住口!反正從那邊過來的沒一個是好東西,況且儀式也快要到了,難道就為了你自己的臆測就貿然取消嗎?

「我...

「別再說了!管好你自己分內的事就好!我們還願意讓你表達意見已經是莫大的寬容了,別再讓我們聽到這些言論!

前幾天的話語,至今仍在他的腦中迴盪著。



傑那斯不發一語,邁開大步往前奔馳著,阿修羅即便全力衝刺,兩人的距離還是無法拉近,這時,突然一陣強風朝著阿修羅席捲而來,還傳出金屬相碰的聲音,這是只有他們兩個人才知道的暗語。

「阿修羅,別再追了,我非走不可。」

「你走了,那我怎麼辦?」阿修羅用苦無擊打著銀針,回應道。

「傻小子,你也差不多該學會獨立了吧,不能總是依靠我啊。」

「那關於明天的儀式?

「不要去!他們不知道情況有多麼詭譎,只會白白犧牲,你也該回去了,再這樣下去連你也會遭殃的!

「傑那斯哥哥,我們能再見面嗎?

「不知道...但是我希望能有這麼一天。」

傑那斯說完,以更快的速度消逝在夜色之中,留下了呆在原地的阿修羅。



應該快到約定的地方了,漫無邊際的荒野中,一棵巨木孤獨的聳立著,一個熟悉的身影正蹲坐在枝枒上

「你遲到了。」還是老樣子,一點都沒變。

「抱歉,路上有事耽擱了。」傑那斯漫不經心的說。

「是那個小鬼吧?」那人從樹上跳了下來。

「哈哈,被妳猜中了!」即使早就習慣了,不過突然出現在面前還是讓他嚇了一跳。


少女從容地繞到他身後,輕輕地勾住他的脖子,說實話,第一次見面時的場面可沒那麼和平,畢竟是來自兩個不同陣營的人,總是想找機會殺掉對方,不過這都是過去的事了。

少女所居住的世界已經接近毀滅,黑影從大地的邊緣不斷侵蝕著,族人們為了活命,紛紛出逃,不料卻因為長相酷似魔物而被忍者們格殺,長久下來,族人的絕望轉為怒火,決定展開復仇。

眼看著一場血戰不可避免,少女選擇離開這個傷心地,不久前和傑那斯再度重逢,得知他也因為無法說服自己的同胞,在村子中再也沒有容身之地,兩人決定結伴同行。


傑那斯伸手撫摸少女頭上的犄角,就是這對角害他們被無情的追殺,真是罪孽。

少女有點不高興的掙脫了他。

「別鬧了,天快亮了,我不想聽到那些悽慘的叫聲。」

「也對,我們走吧,梅芙。」

兩人手牽著手,朝著日出的方向去了。

=完=

---------------------------------------------------------------------------
好久沒出了,這隻是先想到故事再作出來的角色,不過光打人物就花了2小時
故事沒時間打了,明天有空會補完p.s:鐮鼬是因為新角的劍1槍1特別設計的(燦笑


補充內容 (2013-6-14 03:00 PM):
我把故事補完了,因為不曉得關於渦的部分算不算劇透,乾脆都省略掉了。如果有機會可能再出個R2的故事(如果能出到R5我大概會被自己嚇死)
作者: harrygoo6505    時間: 2013-6-15 10:21 AM

名字:落瑞克
性別:男
血型:AB      
身高:185cm      
體重:63kg
年紀外貌:30~35歲   
喜好:賭博、探險
稱號:棄命者
身份:狂於賭博的冒險家,甚至曾與惡魔對賭靈魂
對戰台詞:
--------->來一場豪賭吧,就用性命為注如何?
--------->來聽聽骰子在賭桌上敲響的命運之聲吧
--------->賭博的刺激,你是不會懂的。(艾伯限定)
L1  HP 8 ATK 7 DEF 3 白
L2  HP 8 ATK 8 DEF 3 白
L3  HP 8 ATK 8 DEF 4 白星
L4  HP 9 ATK 8 DEF 4 白粉星
L5  HP 9 ATK 9 DEF 4 白粉星
R1  HP 9 ATK 10 DEF 4 白粉星
R2  HP 9 ATK 10 DEF 5 白粉星
R3  HP 10 ATK 10 DEF 5 白白粉星
R4  HP 10 ATK 10 DEF 6 白白粉星
R5  HP 10 ATK 11 DEF 6 白白粉星星

必殺技

MOV  蟄伏的K  >>
無=3  抽一張牌,若牌面大於五則在階段結束後奪走對手所有手牌
說明:所有的牌都在王的統治下
MOV EX蟄伏的K >>> >> >
無3+ 抽三張牌,若有一張牌牌面大於五則在階段結束後奪走對手所有手牌

DEF 命運的銅板  >>> >> >
特=1  50%機率無視攻擊、必殺技,50%機率傷害X2
說明:以銅板來決定自己的命運
DEF EX命運的銅板 >>> >> >
特1+  50%機率無視攻擊、必殺技

ATK 惡魔的賭局 >>> >> >
劍4+ 槍4+ 特3+ ATK+雙方殘血
攻擊成功時,對手直接死亡,若攻擊失敗則自己死亡
說明:召喚惡魔收割靈魂
ATK EX惡魔的賭局 >>> >> >
劍1+ 槍1+ 特1+ ATK+雙方殘血
攻擊成功時,對手隨機一人死亡,若攻擊失敗則自己死亡

ATK 以魂為注 >
特5+  (ATK+自身殘血)X特
攻擊成功則血量X2,失敗則減半
說明:自己的生命驅使惡魔攻擊對手
ATK EX以魂為注 >>> >> >
特5+ (ATK+自身殘血)X特
攻擊成功則血量X2,失敗則減半

專屬武器
黑傑克
象徵惡魔契約的黑桃A
ATK+4 DEF+1
渾沌之骰
無視因果的骰子
GATK+2 DEF+3
作者: Etls    時間: 2013-6-28 04:16 PM

暑假!!!但是暑假還要去學校高興不起....創角色!!!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

名字:馬克特.西.貝爾斯
性別:男
血型:AB        
身高:177cm      
體重:54kg
年紀外貌:24~26歲     
喜好:吃美食,遊玩,以及賭運氣.  
稱號:         freedom
身份:出生於南方大陸的人類貴族,雖然表面是宣示是人類,但實際上是人類和精靈所生下的存在,這秘密只有他父親和他同父異母的姐姐知道,喜歡享受人生以及美麗的事物.
               ---享受人生,但國家出事願意出力的男子---

---->....貴安.本人榮幸認是您.
---->....人生就是要好好享受的呀.
---->....看來這遊戲會相當有趣....
---->....貴安,本人有榮幸與您鬥一場嗎(限女性)

LV1  HP7  ATK7  DEF5
LV2  HP7  ATK8  DEF6 白
LV3  HP8  ATK9  DEF6 白
LV4  HP8  ATK9  DEF7 白紅
LV5  HP9  ATK10  DEF7 白紅藍

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-運勢前行-        >>>  >>  >
移1以上 特1以上   移動階段
對手現在HP為奇數,自己得到"ATK+3"對手得到""DEF-3",
對手現在HP為偶數,自己得到"DEF+3"對手得到""ATK-3",都持續3回合.(LV3自己提升至ATK,DEF+4)
依對方的動作來判斷出接下來的動向,改變自己運勢.

-統一攻擊-     >>>  >>  >   
無1以上 無1以上 無1以上 無1以上 (LV4少一個無1以上) 攻擊階段
攻擊+卡片數值,不管是槍劍特移盾,數值都加到攻擊上.(例如:近距離ATK13(包含以出的劍卡),丟出的卡有特5移3槍4劍6,ATK=13+5+3+4+6=31)
將所有方面的力量聚合成同一種力量再放射出去.

-挽回局是-          >>  >   
盾3以上 移1以上  防禦階段
防禦+自身ATK,如防禦成功,隨機回復隊伍中其中一人1HP(LV5發動2次);如防禦失敗,回復自己1HP.
看清局勢,依照現在的狀況來改善不足的地方.

-精靈之斬擊波-         >>  >        
劍7以上  特3以上    攻擊階段
攻擊+特*3+自身(DEF*2),攻擊成功時給於對方後場的兩位1HP傷害,
攻擊失敗或是招式被打斷直接扣出場對手3HP.
將自身的潛在力量爆發病集中在劍上,產生出強大的光之衝擊波.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:聖木之盾
DEF+3,攻擊回合時發動技能ATK+1.
使用萬年神樹的皮製成的盾.

限定武器:輝煌水晶
近距離ATK+3,防禦+1.
自己出生時就一直帶在身上的黃色水晶,能從中感到正向力量.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

暑假就遇到很多慘事....讓我變的零用錢相當慘....這暑假要省吃了....
作者: Etls    時間: 2013-6-30 01:56 AM

本帖最後由 Etls 於 2013-6-30 06:28 PM 編輯

剛剛刷牙時突然想到自創M10怪獸(為何是刷牙時想到?!)

M10 格鬥型潘德爾 藍紅*2紫白黑         M10 護盾型潘德爾 藍*2綠紫白黑
ATK 15 DEF 10 HP 20                      ATK 10 DEF 15 HP 20

-型態轉移- >>> >> >                   -型態轉移- >>> >> >
移2以上 移動階段                               移2以上 移動階段
移動完後,從公牌抽1張卡,                     移動完後,從公牌抽1張卡,
換自己以外隊伍中其中                         換自己以外隊伍中其中
一人出場,並恢復自己2HP.                    一人出場,並恢復自己2HP.

-巨型砲手- >> >                           -巨型護盾- >>> >>
無1以上 無1以上 無1移上 攻擊階段      盾3以上 防禦階段
ATK+12,攻擊成功扣對方2HP.             DEF+12,防禦成功恢復全體1HP.

-破碎裝甲- >> >                          -磁力盾- >>> >>
無1以上 無1以上 防禦階段                  無1以上 無1以上 攻擊階段
防禦失敗時,                                      ATK+5,如果攻擊數值有達到20以上,
給於對方全體1HP傷害.                       隨機吸收對方1人1HP.

-爆破攻擊- >                                -超電修復- >> >
劍6以上 攻擊階段                              盾5以上 防禦階段
給於自己5HP傷害,                             恢復全體3HP,
對手10HP傷害.                                如距離是近距離,讓對手扣1HP.

想像力真的是時時都會在意想不到的時間發揮呢~~~


補充(因為好無聊~~~)

M1  量產型迦法爾  白藍
ATK 8 DEF 7 HP 10

-偵查探索-  >>
移1以上 移動階段
移動力+1,並從牌中抽一張牌.

-支援射擊- >>>  >>
槍4以上 槍=3  攻擊階段
ATK+3,並隨機扣對方一人1HP.

M2  泛用型迦法爾  白藍紅
ATK 9 DEF 8 HP 11

-偵查探索-  >>  >
移1以上 移動階段
移動力+1,並從牌中抽一張牌.

-支援射擊- >>>  >>
槍4以上   攻擊階段
ATK+3,並隨機扣對方一人1HP.

-震動刀-   >
劍4以上  劍=3  攻擊階段
ATK+4,並給於對手"咒束"(2回合).

M3  強化型迦法爾  白藍紅綠
ATK 10 DEF 10 HP 12

-偵查探索-  >>>  >>  >
移1以上 移動階段
移動力+1,並從牌中抽一張牌.

-支援射擊- >>>  >>
槍3以上   攻擊階段
ATK+4,並隨機扣對方一人1HP.

-震動刀-   >
劍4以上    攻擊階段
ATK+4,並給於對手"咒束"(3回合).

-生命裝甲-    >>   >
盾3以上    防禦階段
DEF+3,並且傷害完後恢復丟出的卡牌數相同HP.


作者: 林蟲子    時間: 2013-6-30 10:43 PM

本帖最後由 林蟲子 於 2013-7-1 06:18 AM 編輯

中文名字

提諾瓦

日文名字

ティノウァ

英文名字

Tinovo

生日

雪月15日

血型

AB

出身地

不明

身高

183cm

體重

79kg

喜好

搏鬥

稱號

暴徒 - Ruffian-

對應角色



犯罪組織的年輕成員,柯布少數信任的手下之一。



對戰台詞 

「不想受傷的話,最好現在就滾。」(L1~5)

「將痛楚施加於人可是我的專長,好好享受吧!」(L2~5)

「不戰鬥就是死,我所相信的道理只有這個。」(L3~5)

「作為那位大人的工具,絕對會完成任務的。」(L4~5)

「殘酷嗎?但是這個世界從一開始就是殘酷的。」(L5)

「有什麼事就衝著我來吧,我是不會讓你妨礙到柯布先生的。」(vs沃蘭德限定)

「柯布先生,我......不,什麼事都沒有,失禮了。」(vs柯布限定)

「那旋律在我聽來,依舊格外地刺耳呀。」(vs凱倫貝克限定)

「殺死你!殺死你!殺死你!殺死你!殺死你!
   殺死你!殺死你!殺死你!殺死你!殺死你!
   殺死你!殺死你!殺死你!殺死你!殺死你!」(vs康拉德限定)


角色能力值:

等級
白值
事件卡格
L1
HP7/ATK7/ DEF3

L2
HP8/ATK7 / DEF4
L3
HP9/ATK8 / DEF4
L4
HP10/ATK8 / DEF5
L5
HP11/ATK9 / DEF5
R1
HP11/ATK8 / DEF5
★☆
R2
HP11/ATK9 / DEF6
★☆
R3
HP12/ATK10 / DEF7
★☆
R4
HP12/ATK11 / DEF7
★☆
R5
HP12/ATK12 / DEF8
★☆


固有必殺技:

瞬閃
迅速發起攻勢,封住對手的行動。

Normal

Ex

條件

階段

移動階段

條件

階段

移動階段

距離

距離

×

×

卡片

劍1↑

卡片

劍3↑ 移1↑

效果

HP-0~3,丟棄對手2張手牌。

效果

HP-0~2,丟棄對手3張手牌。


註1:發動順序為最後位,與庫恩的「污濁的嘆息」相同,故兩者的發動先後為隨機。
註2:HP的扣除量為隨機,移動階段中若選擇休息,則會先回血再扣血。此外自身因受到傷害而死亡時(如中毒、直傷或此技能效果),依然會發動效果丟棄對方的手牌。


強襲痛擊
以壓倒性的力量,給予對手致命的一擊。

Normal

Ex

條件

階段

攻擊階段

條件

階段

攻擊階段

距離

距離

×

×

×

×

卡片

特2↑

卡片

劍5↑ 特2↑

效果

ATK+4。出牌張數多於對手時,ATK+己方出牌數×3

效果

ATK+7。出牌張數多於對手時,ATK+己方出牌數×4



幻步
以獨特的步法快速移動,混淆敵人的視覺。

Normal

Ex

條件

階段

防禦階段

條件

階段

防禦階段

距離

距離

×

×

卡片

防2↑ 移1↑

卡片

防3↑ 移2↑

效果

DEF+6。50%的機率將受到的傷害減半(尾數進位),傷害計算後,「MOV+1」(2回合)

效果

DEF+9。50%的機率將受到的傷害減半(尾數捨去),傷害計算後,「MOV+1」(3回合)


鬥魂的咆哮
激發出全身的力量,一舉扭轉劣勢。

Normal

Ex

條件

階段

移動階段

條件

階段

移動階段

距離

距離

卡片

劍3↑ 槍3↑ 移2↑

卡片

劍2↑ 槍2↑ 移2↑

效果

自身HP在5以下時才能發動。

HP+2,當自己手牌數量少於對手時,抽與差值同數的手牌,給予對方抽取張數等值的傷害。

效果

自身HP在5以下時才能發動。

HP+2,當自己手牌數量少於對手時,抽差值+2的手牌,給予對方抽取張數等值的傷害。

註1:對抗抽牌系(如雪光)或手牌奪取系技能(如因果之線)時,技能發動順序為抽牌技能→手牌奪取系→鬥魂的咆哮。若兩邊都發動鬥魂的咆哮時,則發動順序為隨機。

註2:與瞬閃同時使用時,瞬閃會較晚發動。即先抽取手牌到與對方同數後,再丟棄對方的手牌。此技能回血效果會早於瞬閃的扣血效果。



人物專武:

        嗜虐者之手:近距離攻擊+3,防禦+1。表面附有細小尖刺的特製拳套,能使擊中的敵人血流不止。

使用特色:

        重視手牌數的操控以進行戰鬥的近距強攻角,中上級者向。
        
        搭配「瞬閃」製造出的雙方牌差,能使主力技「強襲痛擊」威力更加提昇。

角色對策:

        由於主力技都在近距,盡量拉遠應對為佳。

        機會、詛咒卡或手牌破壞技的使用,能夠干擾「強襲痛擊」的效果。

       「鬥魂的咆哮」與「瞬閃」一同發動時會對己方造成不小壓力,

         故對手一出現殘血,請儘快解決掉。
      


     其實是很久以前的構想了,最近又拿出來修改一番。反正我就是喜歡黑道老大與小弟的故事啦!

     個人的設定(可能R1)中,提諾瓦原本是在街上流浪的混混少年,偷搶掠奪樣樣來,只為了能活過今天。為了生存而吃了不少苦頭這點,跟傑多還蠻類似的。有次「討生活」的過程中,無意間捲入了Prime One與其他組織間的爭鬥中。原本打算躲藏到最後的提諾瓦,最後還是被組織成員發現。組織成員為了消除目擊者,而打算將提諾瓦滅口。正當提諾瓦奮力抵抗到快撐不下去時,柯布現身下令阻止了成員的行動。

     看中那不屈的韌性及身手,柯布半威脅地向提諾瓦提出了加入組織的邀請。為了保命的提諾瓦當然只有答應一擇。此後,提諾瓦打破常例地被留在柯布身邊聽命行事。而柯布教了提諾瓦不少事情,組織的工作也好,戰鬥技也好,甚至連怎麼識字、讀書也都給予指導。意外地得到新生活的提諾瓦,在組織中逐漸成長到有一定的地位。對於帶給他這些的柯布,提諾瓦心中有著莫大的感激,於是下定決心即使拋出性命,自己一定要成為柯布背後可靠的力量。......大概是這樣子的故事的說。另外,以前小小隻的,後來長到比柯布還要高了。



作者: j122799772    時間: 2013-7-11 02:13 PM

本帖最後由 j122799772 於 2013-7-11 02:26 PM 編輯

角色名-博蒙 Beaumont  ボーモント
生日-花月22日
血型-B
身高-179cm
體重-66kg
興趣-實驗
稱號-Balancer-維持者
介紹:連隊中年長的技術員,不曾有人看過他
「實驗開始了,你給我滾。」
「美麗的變化,讓人目眩神迷。」
------------------------------------------
「米利安,你右手的能量....」米利安限定
「無知的妳,是不可能瞭解我的辛苦。」瑪格利特和羅索限定
-------------------
等級  HP  ATK    DEF
L1     6    5        7  
L2     7    6        7  
L3     8     7       7  
L4     8     7       8  
L5     9     7       9  

---------------------------------------------------------------------
勒沙條例--移動
全距-特1<↑>

執行不平衡的法則,維持現實狀態
自身HP+1,場下隊員之一HP-1  移動力+1

催化靈氣--防禦
中-近距  防4↑ 特1↑

破壞一切的微粒,重拾新的平衡
防禦+5/6  使對手當下的狀態失去功能註:不論是好壞的效果都會失效,且牽動狀態的特別效果一律沒有效果

當量之刻--攻擊
全距  槍2↑劍2↑特2↑

在微妙的瞬間,改變一切的水滴
攻+回合數

電子漂流--移動
近距離  特5↑ 移=0

破壞鍵結,重獲力量
退後2格 攻擊+10三回合 三回合內不可換腳色  

希望你們會喜歡他  它是我的學園版腳色之一
有什麼不好的地方希望大家給我見解



作者: 羅貝莉亞    時間: 2013-7-13 04:22 PM

本帖最後由 羅貝莉亞 於 2013-7-13 04:29 PM 編輯

名子:葛利克
血型:O
身高:169
體重:62
出身地:魯比歐納聯合王國
稱號:反抗者
簡歷:裝甲獵兵的前小隊長,駕駛著半毀的特殊機甲逃離了王國
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
對戰台詞
“你有聽見嗎?那個女武神的號角”
“傷腦筋啊~不能在這停下啊”
“如果戰鬥是唯一的選擇,也只有上了”
“蕾格烈芙,我不能讓你活著離開”~蕾格烈芙限定
“殺死瓦羅的人就是你吧?以死償命吧!”~薩爾卡多限定
“請告訴我王是否平安無事”~艾妲限定
“精神不錯嘛!那麼~開始驗收成果吧”~佛羅倫斯限定
“能和大公交手是我的榮幸”~魯卡限定
“關於我的事,西爾夫都知道,自己去問他吧!”~帕茉限定
“你的所作所為令人厭惡”~阿修羅限定
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
白值
LV      HP      ATK      DEF       星
1          7           4            6         紫
2          8           5            7         紫
3          8           6            8         紫綠
4          9           6            8         紫綠紅
5         10          6            9         紫綠紅
R        HP      ATK      DEF       星
1          9          6            8          白紫綠紅
2         10         6            9          白紫綠紅
3         11         7           10         白白紫綠紅
4         12         7           11         白白紫綠紅
5         13         8           12         白白紫綠紅紅
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
必殺技

匿蹤飛行: DEF >>>   >>
說明: 將引擎高速運轉,迴避所有遠程攻擊。
條件:盾1↑、移1↑
效果: DEF+移動數X4→X5,33%機率將MOV+3→+4(2回合)。女武神模式下為100%發動且回復1HP。
EX匿蹤飛行: DEF >>>   >>條件:盾3↑、移1↑
效果: DEF+移動數X6,33%機率將MOV+6(3回合)。
女武神模式下為100%發動且回復2HP。
*註:HP回覆是在傷害計算後回覆,如果HP歸0則不會回復。

驅逐齊發:ATK >>>   >>
說明: 發射微型導彈痛擊敵人。
條件:槍4↑,劍1↑
效果:ATK+5→6,33%機率給予對方隨機1人1點傷害。
女武神模式下為100%發動且傷害變更為攻擊值的1/10,同時發動次數追加(槍卡數/3)次。
EX驅逐齊發:ATK >>>   >>
條件:槍6↑
效果:ATK+12,33%機率給予對方隨機1人2點傷害。
女武神模式下為100%發動且傷害變更為攻擊值的1/10,同時發動次數追加(槍卡數/2)次。

幽光巨刃:ATK >
說明: 散發渾沌的巨劍將敵人斬成兩半。
條件:特2↑、劍3↑
效果:ATK+5→6,10%機率將對方HP變成一半(尾數進位),傷害計算後回復對方剩餘HP相同值的HP。
女武神模式下為100%發動且ATK+對方HP。
EX幽光巨刃:ATK >
條件:特2↑、劍5↑
效果:ATK+12,10%機率將對方HP變成一半(尾數進位),傷害計算後回復對方剩餘HP相同值的HP。
女武神模式下為100%發動且ATK+對方HPX2。
*註:HP減半發動順位為最優先,對上原子之心會先使HP減半,再解除剩餘效果。

女武神的戰歌:MOV >>>   >>   >
說明: 釋放渾沌的力量,藉此解放寄宿在裝甲中的女武神。
條件:無=1、無=2、無=3
效果: 獲得女武神模式,自身渾沌(3回合)
EX女武神的戰歌:MOV >>>   >>   >
條件:無1↑、無1↑、無1↑
效果: 獲得女武神模式,自身渾沌(3回合)
*註1:”女武神”,ATK及DEF分別隨機上升或下降(範圍:±10)。
*註2: 無=X,任意卡片的值=X
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
專武:
聖劍奧菲斯
說明: 獵兵隊的精神象徵,只有最優秀的隊員才有資格持有。
效果: 近距ATK+3、近距DEF-2

電子安定器
說明: 導都開發來穩定核心的裝置。
效果:ATK-2、DEF+4

------------------------------------------------------------------------------------------------------------
很久沒創角了
因為從上次發了傑那斯後
自己慢慢開始架構出一條支線
而這隻是從劇情衍生出的角色
不過故事還只想到一半
等以後補齊



作者: j122799772    時間: 2013-7-17 02:57 PM

本帖最後由 j122799772 於 2013-7-17 07:36 PM 編輯

名子:米迦勒/Michael/ミカエル
血型:B
身高:185
體重:77
出身地:???
稱號:率領者-Archai-
介紹;創造軍中平衡的神祕軍官,牽動上君,關懷下屬
微妙的平衡,在我眼中閃爍
這個世界真的有希望嗎? 讓我看看你的希望
時候到了!!哈哈哈………….
盡頭將近,我會用我的一切保護它
努力一定有道理嗎?
---------------------------------------------
「世界的崩毀線,受死八」瑪爾瑟斯
「好久不見,大人」蕾格烈芙
「米利安,抱歉了….」米利安
「開始的創世界,你和我能走下去嗎?」C.C.

-----------------------------------------------
等級  HP  ATK    DEF
L1     6     5       8  
L2     7     6       8  
L3     8     7       7   
L4     8     7       8   
L5     9     8       8  

---------------------------------------
技能
冷漠藍眼  移動
移3↓特1(↑)中 近 冷漠的眼神,刺串一切事物
對方移動力=0 再破壞我方用的移牌數的手牌

反噬之鏡 防禦
中<遠> 距 特3↑  

虛假的力量在真實之鏡面前無所遁形
當我方的防禦值低於對手時,攻防數值相反

慈悲的戰魂 -移動-
近中<全距> 移3↑
溫柔之心,照料大地
給於對手 防禦上升 攻擊下降 3回合 數值由移牌數相等

不屈追擊-攻擊
槍3↑劍3↑全

打不死的決心,破除力量的不足
攻+3在攻擊失敗時,會追擊對手正骰數的次數並且在每骰一次攻擊都會再加5 最多再骰3次



希望大家會喜歡他  他是個很詭異的腳色  說真的再創造他時我也真不暸解我在想什麼


補充內容 (2013-7-17 06:39 PM):
冷漠藍眼  移動
移=2 改成移動3↓  本來想說在=2和3↓徘徊 但想想移=2有點太簡單了
再來就是不屈追擊的效果說明
已米迦勒攻擊失敗對方防禦正骰出4骰
米迦勒只能再骰出3次骰子 每多骰一次米迦勒的攻擊值可以+5
第一次14骰第2次19第3次24
作者: 林蟲子    時間: 2013-7-20 04:55 PM

本帖最後由 林蟲子 於 2013-9-6 08:55 PM 編輯

中文名字

艾格蒙特

日文名字

エグモント

英文名字

Egmont

生日

雨月3日

血型

A

出身地

古朗德利尼亞帝國

身高

155cm

體重

46kg

喜好

獨處

稱號

厭世者  -Misanthropy-

對應角色



能知悉他人惡意的少年,為自身力量所苦。



對戰台詞 

不要靠近我。」(L1~5)

誰都一樣,不會再相信任何人了。」(L2~5)

我能聽見各式各樣的聲音,你的也是。」(L3~5)

啊啊,一樣的,都是一樣的令人感到作嘔。」(L4~5)

為什麼是我遭遇到這種事......」(L5)

這是......什麼?彷彿深不可測的黑暗。」(vs凱倫貝克、碧姬媞、庫恩限定

又見到你了呢,白色的姊姊。」(vs夏洛特限


角色能力值:

等級

白值

事件卡格

L1

  HP6 /ATK4 /DEF4

L2

  HP6 /ATK4 /DEF5

L3

  HP7 /ATK5 /DEF6

L4

  HP8 /ATK6 /DEF6

★☆

L5

  HP9 /ATK7 /DEF6

★☆

R1

  HP8 /ATK6 /DEF6

★☆

R2

  HP9 /ATK7 /DEF6

★☆

R3

HP10 /ATK7 /DEF7

★★★☆

R4

HP11 /ATK8 /DEF8

★★★☆

R5

HP12 /ATK9 /DEF8

★★★★☆


固有必殺技:


偽善者的施捨
這份施捨的背後帶有著不純動機。

Normal

Ex

條件

階段

防禦階段

條件

階段

防禦階段

距離

距離

×

×

×

卡片

防3=

卡片

防5↑

效果

回復己方成員隨機一人1點HP,此效果重複發動3次。

效果

回復己方成員隨機一人1點HP,此效果重複發動5次。

註1:此技能會早於有直傷效果的攻擊技能發動。
註2:即使有滿血狀態的成員,也不會從效果對象中排除,故有可能發生回復效果都作用在滿血成員身上,導致表面上看來沒有回血的情況。


失意者的悲鳴
隨著悲鳴聲傳入心扉的絕望感。

Normal

Ex

條件

階段

移動階段

條件

階段

移動階段

距離

距離

×

卡片

2↑

卡片

特3↑

效果

奪取對方手牌中當前距離數量的防禦卡,給予對手奪取張數的傷害。

效果

奪取對方手牌中當前距離數量的防禦卡,給予對手奪取張數的傷害。

註1:當前距離的數量,即近距離時奪取一張、中距離兩張,遠距離時奪取三張防禦卡。
註2:若遇到史普拉多使用「挑戰者」時,此技能會先發動。故即使先拉遠再被技能效果拉近,依然會奪取三張防禦卡。


虛榮者的樂土
建立在假象上的安樂終會幻滅。

Normal

Ex

條件

階段

防禦階段

條件

階段

防禦階段

距離

距離

×

×

卡片

特2↑ 防2↑

卡片

特3↑ 防3↑

效果

HP-1,DEF=「全體牌組剩餘張數」。

效果

HP-1,DEF+「全體牌組剩餘張數」。

註:當與「Ex 偽善者的施捨」一同發動時,會先回血然後才扣血。


暴虐者的裁決
儘管哭喊也無法逃過的無情制裁。

Normal

Ex

條件

階段

攻擊階段

條件

階段

攻擊階段

距離

距離

×

×

卡片

劍4↑ 槍4↑

卡片

劍4↑ 槍4↑

效果

ATK+「18-全體牌組剩餘張數」,當對手手上沒有防禦卡時,這次戰鬥造成的傷害由對手隊伍中HP最高的一位角色承受。

效果

ATK+「24-全體牌組剩餘張數」,當對手手上沒有防禦卡時,這次戰鬥造成的傷害由對手隊伍中HP最高的一位角色承受。

註1:若場上對手與待機成員中HP最高的角色HP相同,技能效果會優先給予場上對手傷害。
2遇到如利恩的「反擊的狼煙」、沃肯的「自我解剖」等傷害相關的防禦技時,即使場上對手沒有受到傷害,對方角色的技能效果依舊會發動。

註3
即使沒有攻擊加成,若對手手上沒有防禦卡時,依然能發動效果給予對手待機成員傷害。



人物專武:

         夜影披風:攻擊-1,遠距離防禦+4。
         蘊含魔力的披風,能消除穿著之人的氣息。

使用特色:

         具備防禦大幅強化,及卸除對方防守等能力的防禦型角色,中級者向。           

         視全體牌組的消耗而適時地調整距離及策略,能夠保持一定的續戰力。

角色對策:

         在對戰初期由於有難以跨越的高防禦,建議此時以具備直傷能力的角色對付。

         隨著戰局的進行,防禦能力會逐漸低下,請瞄準時機使用高火力的角色攻擊。








作者: adssdass    時間: 2013-8-5 12:30 AM

本帖最後由 adssdass 於 2013-8-5 12:47 AM 編輯

名字:尤特斯

生日:花月16日 聚合草日

血型:AB

出生地:不明

喜好:想像

身高:167

體重:51

稱號:Evening

角色介紹:,因某次戰爭失去雙親,尋求自殺的少年。(因為自殺不了所以踏上尋求可以殺死自己的人的路?但其實是希望可以回到從前的。)

對戰台詞

「對不起……」(L1~L2)

「我馬上離開,對不起擋道路了。」(L2)

「要是時光能重返就好了……」(L3)

「夠了,不要再讓我看到戰爭了!」(L3~L4)

「快殺死我!快呀。」(L5)

「…………」(vs沃肯限定)

「因果……嗎?這樣時間就可以回溯了?」(vs傑多限定)  

「可以…讓我人生重來嗎?」(vs布勞限定)


等級   HP   ATK   DEF            等級    HP   ATK    DEF   

L1       6       2       9                 R1       8        4        10     

L2       6      3       9         R2       8        5         11     

L3       7      3      10          R3       9        6         11     

L4       8      4      10       R4      10       7         12     

    L5       8      5      11       R5       10      8          13   



固有必殺技

生命鑰匙

解放心靈深處的鑰匙。

階段:攻擊階段

距離:近○中○遠○ 卡片:特1=,劍1=(EX:距離:近○中○遠○ 卡片:特1=,劍3以上)

效果:將這場戰鬥攻擊傷害固定為2。(EX:將對敵人的攻擊增加3點。)



落葉消逝

伴隨著落葉的消逝,而將不安展現出來。

階段:防禦階段

距離:近○中○遠○ 卡片:防3以上,移1=(EX:距離:近○中○遠○ 卡片:防5以上,移2以上,特0=

效果:防禦力+3 當防禦失敗時 破壞對手與自己3張手牌,並抽1張牌。(EX:效果:防禦力+9 當防禦失敗時破壞對手與自己4張手牌,並抽2張牌。)


夙風群聚

群聚微風進行防禦。

階段:防禦階段

距離:近X中○遠○卡片:防5以上,特3以上(EX:距離:近○中○遠○卡片:防5以上,特5以上)

效果:防禦力+9 恢復0~2點HP。(EX:效果:防禦力+13 恢復2~5點HP。)


絕望之心

帶有絕望與自殺的心,而散發出來的氣息足以讓別人體會到。

階段:攻擊階段

距離:近○中X 遠X 卡片:槍8以上,特1以上 (EX:距離:近○中X 遠X 卡片:槍9以上,特3以上)

效果:給予對戰對手造成自身最大HP÷2的傷害。(EX:效果:給予對戰對手造成 自身最大HP÷1.5的傷害。(尾數進位))






專武

夜之圓環 近距離ATK+6 遠距離DEF-3

回溯之星 DEF+3 ATK-1










L1~L5的星星格是隨著劇情與技能變化(?!


不太會創角,只是剛好有靈感而已,不好意思傷到了大家的眼睛=ˇ=




作者: Etls    時間: 2013-8-9 05:13 PM

暑假已過一半了,說起來真的很久沒用自創角色了,可能是太累了吧....
但於其角色比較想創M怪!!!
廢話不多說直接開始吧!!!(最近看彈丸個性有點受到黑白熊影響了....)

~~~~~~~~~~~~~~

M10 金獅子雷多得姆 紅*2白*2黃*1紫*1
ATK 15 DEF 12 HP25

-金光的恩賜-        >>>   >>  >
移動2以上  移動階段
從牌中抽出3張卡加到手中.

-勇猛之爪-       >   
劍3以上   攻擊階段
ATK+10,攻擊成功時給於對手"DEF-5"(3回合).

-刺針鎧甲-           >>   >
盾2以上  防禦階段
DEF+2+對手出牌量*3,防禦成功時給於對手剩餘防禦骰的傷害.

-不屈之魂-          >>>        
無1以上 無1以上 防禦階段
當對方攻擊時將傷害限定在5以下,並且自身獲得"再生""ATK+2""DEF+2"(2回合)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
限定活動(偽)
在8/8~8/22之間,早上6點~9點,下午2點到5點,晚上8點到11點間
在亞歷山大城有機會遇到"金獅子雷多得姆"
打贏金獅子後,遊戲獎勵有機會遇到裝備
"金之爪"(近ATK+3)和"金之刺鎧甲"(全DEF+1近ATK+1)
限定期間活動
連續7天內在亞歷山大城內戰勝30名玩家,可獲得,記憶的碎片*10
連續7天內戰勝50名玩家(不纍積30次的)可獲得,生命的碎片*3和死亡的碎片*3和複製卡*1
打贏金獅子5次:禮服:金色的鎧甲+抽獎卷*1
打贏金獅子+5次:髮型:金色的長髮+金鞋子+抽獎卷*1
打贏金獅子+10次:頭部:神秘的髮冠II(10天時限)+臉部:魔女的耳環I(10天時限)
完成以上全任務:ETC:金色戒子(100天)+ETC金獅子娃娃(永久)
金色戒子:獲得GEM+50%

~~~~~~~~~~~~~~~

最近玩神魔之塔看到12宮讓我有了星座的靈感,所以就用星座來創了!

作者: j122799772    時間: 2013-9-13 05:32 PM

本帖最後由 j122799772 於 2013-9-13 07:41 PM 編輯

看了大家的創腳讓我有想做個新人<們>他是我想滿久的


希望你們會喜歡



安格斯/安妮特


稱號-神祈


生日-葡萄月22日


血型AB 身高180-168  體重 71/61出生地:古朗德利尼亞帝國


角色介紹:受到詛咒的兄妹,為了真相遊走世界



我到底是什麼人啊     L1/L3/L5


哥哥,你在哪裡??     L2/L4


少囉唆,為了妹妹 我不能輸   L1/L3/L5


不要!!聲音不要消失    L2/L4


為了真理,我無所謂懼    L1/L3/L5


「這個聲音....好熟悉」凱倫貝克限定 L3-L5


「災厄之相  你到的是什麼人」科布限定  L3/L5


「夏洛特,怎麼你也在這裡」夏洛特限定  L4



等級  HP  ATK    DEF


L1     7     5       7  


L2     8     6       7  


    L3     8     7       8   


       L4     9     7       8  


       L5     9     8       9   




心靈門扉 移動  中近距  無1↑無1↑無1↑  


喚醒安妮特,尋求協助


切換成安妮特狀態


※根史塔夏的殺戮狀態一樣的方式




溫柔的記憶 防禦 中遠距  防3↑特2↑


流下悲傷的眼淚,拼死守護兩人的回憶


防禦+3/4 直傷對手的出牌數


安妮特狀態下,回復出牌數的血量<但不直傷也不多加防值>




相聚笛聲 攻擊 全距  劍3↑ 槍3↑


悠揚的笛聲,重現另尊


攻擊+5/6 攻擊成功 對手暈眩1回合


安妮特狀態下 攻擊+3/4 攻擊成功 對手麻痺3回合  




靈魂華爾滋  移動  中 特5↑


神秘的樂章,解除詛咒的束縛


召喚安妮特來台上 對手封印2回合




安妮特狀態下 防禦+9/10


心靈門扉靈魂華爾滋的效果有點不太一樣心靈門扉是切換成安妮特狀態靈魂華爾滋是把安妮特召喚到場上所以在場上有2個人


靈魂華爾滋還有一個最大的效果溫柔的記憶/相聚笛聲有加成的效果





立繪召喚出2種不同的角色,是此遊戲沒有的大膽想法 希望他們 可以來一個


在單數牌組繪上安格斯 偶數牌上繪上
安妮特




希望大家喜歡~~~~





補充內容 (2013-9-13 07:42 PM):
改天我會把他們的故事po上來


補充內容 (2013-9-14 03:45 PM):
真的是太抱歉拉  回應一下版主
溫柔的記憶 在安妮特狀態下回復的是對方的出牌量
可能我打太快漏打了
作者: 羅貝莉亞    時間: 2013-9-18 07:19 AM

本帖最後由 羅貝莉亞 於 2013-9-18 07:23 AM 編輯

拖了很久的自創角色
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
名子:蘭茲
血型:A
身高:173
體重:65
出身地: 導都潘德莫尼
稱號: 醫官
簡歷: 連隊工程師兼醫療人員,隱瞞導都進行著研究
-----------------------------------------------------------------------------------------
對戰台詞
"狀況不錯,那麼就開始進行實驗吧"
"很抱歉,你擋到我的路了,可以請你去死嗎?"
"雖然救人是我的工作,但如果你的死能救更多人,我一樣會殺死你的"
"要不是因為你們還有點用處,我才沒犧牲你們"~伯恩哈德、弗雷特里西、阿奇波爾多限定
"我的研究與你們無關!"~蕾格烈芙、薩爾卡多限定
"沒想到審查官竟墮落到如此程度"~馬庫斯、布列依斯限定
"雖然不是敵人,但也不見得是朋友啊"瑪格莉特、羅索、米利安限定
-------------------------------------------------------------------------------------------
白質     HP      ATK     DEF       星
L1        7         2         8        
L2        8         3         8          藍
L3        8         4         9          藍藍
L4        9         4        10         黃藍藍
L5       10        5        11         黃藍藍
R1        9         4        10         白黃藍藍
R2       10        5        11         白黃藍藍
R3       11        5        12         白白黃藍藍
R4       12        6        12         白綠黃藍藍
R5       13        6        14         白白綠黃藍藍

----------------------------------------------------------------------------------------------
必殺技
潘朵拉之盒:MOV >>>  >>
說明: 異空間的物質傾瀉而出
條件: 特1↑、移=0(L3→特1↑)
效果: 我方全體分別隨機獲得一項增益效果,敵方全體分別隨機獲得一項減益效果
EX潘朵拉之盒:MOV >>>  >>  >
條件: 特3↑
效果: 我方全體隨機獲得二項增益效果,敵方全體隨機獲得二項減益效果
註1增益效果: HP+1,ATK+3、DEF+3、MOV+1、再生(三回合)
註2減益效果: HP-1,ATK-3、DEF-3、MOV-1、中毒(三回合),封印、麻痺(二回合)

冥王斗篷: DEF >>>  >>  >
說明: 纏繞著身體的未知物質
條件: 防2↑、移1↑、特1↑
效果:  DEF+3+敵我雙方異常狀態數X4(L4→X5)
EX冥王斗篷: DEF >>>  >>  >
條件: 防3↑、特2↑
效果: DEF+4+敵我雙方異常狀態數X6

宙斯之雷:ATK >>>  >>
說明: 遠程的高功率雷射光束
條件: 槍4↑、特2↑
效果: DEF+5(三回合),這次戰鬥傷害固定為5
EX宙斯之雷:ATK >>>
條件: 槍6↑
效果: DEF+5(三回合),這次戰鬥傷害固定為8

海神三叉戟:MOV >>>
說明: 毀滅一切的活體炸彈
條件: 特5↑
效果: 除自己外,己方存活成員立即死亡,對方隨機一人立即死亡,此效果重覆因此技能而死亡的己方人數相同次數
EX海神三叉戟:MOV >>>  >>  >
條件: 特5↑
效果: 除自己外,己方存活成員立即死亡,對方隨機一人立即死亡,此效果重覆因此技能而死亡的己方人數相同次數


作者: harrygoo6505    時間: 2013-9-28 03:45 PM

本帖最後由 harrygoo6505 於 2013-9-29 03:20 PM 編輯

名字:卡墨爾
性別:男
血型:不知        
身高:176cm      
體重:64kg
年紀外貌:17-20歲     
喜好:搏擊、看書、逛街
稱號:神偷
身份:隱姓埋名生活於魔都的青年,全世界通緝的絕世神偷

對戰台詞:
------>無論有無勝算,最後一刻到來前也不能輕言放棄
------>意志可以改變命運......我是如此相信的
------>你的一切,終將歸我所有
------>讓我們來大幹一場吧!

L1 HP7 ATK5 DEF5 黑
L2 HP8 ATK5 DEF5 黑黃
L3 HP8 ATK6 DEF5 黑黃
L4 HP8 ATK7 DEF6 黑黃紫
L5 HP8 ATK9 DEF6 黑黃紫

必殺技:

ATK 衝殺 >(L3後>> >)
劍3+ 特3+
ATK+5 奪取對手一張手牌(L3後兩張)
以強力的攻勢趁機扒走敵人物品

DEF 影心 >>> >> >
移2+ 防2+
無麻痺狀態時,DEF乘二,同時麻痺(五回合)
將自身藏入四周的闇影躲避攻擊

MOV 妙手 >> >
特4+
奪取對手異常狀態與相等於異常狀態數量的手牌
無所不能偷的神偷妙手

ATK 竊國 >>>
劍6+ 槍6+
ATK+10 攻擊成功時,抽走當前牌組餘牌
膽大包天的瘋狂計畫

專武:
祕 RATK+2 DEF+3
可切割萬物的神秘匕首。
作者: 林蟲子    時間: 2013-10-1 10:13 AM

本帖最後由 林蟲子 於 2013-10-1 11:07 PM 編輯



中文名字

羅莎琳

日文名字

ロサリン

英文名字

Rozalyn

生日

花月1日

血型

O

出身地

不明

身高

165cm

體重

54kg

喜好

戲弄人類

稱號

詐術師  -Trickster-

對應角色



具有冷徹頭腦的女性惡魔,以咒術及巧言將人操弄在手掌心中。



對戰台詞 



「你能看破我的一切嗎?我可是很期待的唷。」(L1)

「有自信雖然不錯,不過眼中所見的事物往往與實際的相差甚遠喔。」(L1~2)

「世界有一半是建立在謊言之上,這可是誰也否定不了的『真實』。」(L1~3)

「既然能快樂地活在謊言中,那麼人又為何要不惜一切去尋找真相呢?」(L1~4)

「真實呀,謊言呀什麼的都無所謂了,不妨好好享受這一刻吧?」(L1~5)

「還在執著於那一位嗎?依我看來,這樣的你與愚者之間沒有什麼不同呢。」vs 凱倫貝克限定)

「竟然能在這裡遇到,可真是段孽緣呢。吶?碧姬媞。」(vs 碧姬媞限定)

「要一起打發時間是可以,不過也得讓我感到有趣唷?」(vs 碧姬媞限定)

「啊啦,比起上次見面變得更加美麗了呢。」(vs 庫恩限定)

「嗯……原來如此,是個有趣的孩子呢。」(vs 夏洛特限定)



角色能力值:

等級

白值

事件卡格

L1

  HP10 /ATK3 /DEF4

L2

  HP10 /ATK4 /DEF4

L3

  HP11 /ATK4 /DEF5

L4

  HP11 /ATK5 /DEF6

L5

  HP12 /ATK6 /DEF6

R1

  HP11 /ATK5 /DEF6

R2

  HP12 /ATK6 /DEF7

R3

  HP13 /ATK6 /DEF8

R4

  HP14 /ATK7 /DEF8

R5

  HP15 /ATK8 /DEF8



固有必殺技:


偷天換日
製造出虛實難分的幻象,將對手的敵意導向其自身。

Normal

Ex

條件

階段

防禦階段

條件

階段

防禦階段

距離

距離

卡片

移1↑

卡片

防1↑ 移1↑

效果

DEF+3,傷害計算後,將自身一個異常狀態轉移給對手。

效果

DEF+6,傷害計算後,將自身全部異常狀態轉移給對手。



註1:發動方式是對手使用可附加狀態的攻技→傷害計算及狀態附加→將狀態轉移給對手。轉移後的異常狀態,其維持回合數與原先的相同。

註2:由於是在傷害計算後才轉移,攻防值下降、恐懼、狂戰等狀態之影響在這次戰鬥中依然會正常計算。

註3:即使是原先就有的異常狀態也能轉移,另外若自身遭受傷害死亡,附加上的狀態依然會照常轉移。


月換星移
奪取敵人對時間的感知,使其迷失自我。

Normal

Ex

條件

階段

移動階段

條件

階段

移動階段

距離

距離

卡片

無1↑ 無1↑ 移0=

卡片

無1↑ 無1↑ 無1↑

效果

丟棄對手三張手牌,之後對手抽同數的卡片。當丟棄的牌中有特殊卡時,對手受到與丟棄的特殊卡張數相等的傷害。

效果

丟棄對手八張手牌,之後對手抽同數的卡片。當丟棄的牌中有特殊卡時,對手受到與丟棄的特殊卡張數相等的傷害。



註1:若對手只有兩張手牌,則丟棄手牌後只會抽回兩張。同理,Ex技中如果對手手牌少於八張,一樣只會抽回丟棄張數的卡片。

註2:技能發動順序在抽牌系及手牌奪取系之後,遇上庫恩的「污濁的嘆息」時,則此技能會先發動。


天華亂墜
以言語讓對手產生動搖,趁隙發動攻擊。

Normal

Ex

條件

階段

攻擊階段

條件

階段

攻擊階段

距離

距離

×

×

卡片

劍3↑ 槍3↑

卡片

劍5↑ 槍3↑

效果

ATK+3,對手受到其防禦力10%的傷害(尾數捨去)。

效果

ATK+5,對手受到其防禦力20%的傷害(尾數捨去)。


註1此技能為先給予對手直傷再擲骰,若對手先受到直傷而死亡,則不會有擲骰動作。

註2對上米利安的「異次元之門」時,若觸發「黑洞」,則會以黑洞的防禦力計算直傷。


乾坤一擲
將自身與對手的命運作為籌碼,由惡魔展開的賭局。

Normal

Ex

條件

階段

防禦階段

條件

階段

防禦階段

距離

距離

×

×

卡片

特2↑ 防2↑

卡片

特3↑ 防3↑

效果

自身HP在6以上時才能發動。這次戰鬥中受到的傷害大於剩餘HP時,將傷害反彈。反之,則將受到的傷害變為兩倍。

效果

這次戰鬥中受到的傷害大於剩餘HP時,將傷害反彈。反之,則將受到的傷害變為兩倍。



註1:若受到的傷害正好等於剩餘血量時,則技能效果不會反彈傷害。此外,當對手使用先直傷再擲骰的技能時,若自身在擲骰前受到直傷而死亡,則技能效果也不會發動。

註2:當對手使用先擲骰再直傷的技能時,若受到的傷害大於直傷後的剩餘血量,則技能效果會將傷害全數反彈給對手。


人物專武:


  
天眼讀心:近距離攻擊+4,遠距離防禦-1。
  有著奇特設計的單片眼鏡,傳說配戴者能看穿他人所思。


使用特色:


  
擁有能應對不同類型對手之必殺技的干擾型角色,中級者向。
  移動時發動的必殺技可有效阻止對手屯牌,打亂其作戰策略。


角色對策:


  
由於防禦不高,可用強攻方式應對,唯需注意遠離「乾坤一擲」的發動距離。
  若無法拉至近距,控制火力或使用直傷角也能避開技能反彈傷害的效果。




以下個人碎碎唸(文長,不喜請無視):


  干擾型的角色想很久了,只不過一直很難抓到方向,結果最後就跑出了這樣的設計。技能方面如果說夏洛特是專職輔助,那麼羅莎琳就是專職干擾。雖然看似什麼樣的對手都能應付,但又有種樣樣都不精的感覺,技能間的連動性不大這點也跟夏洛特很像。


  人物方面惡魔身分與稱號從一開始就決定了,然後很自然地就牽拖到碧姊......與碧姊同為御姐系的角色,是位男裝麗人。(胸圍......這是禁止事項。)兩人雖是舊識,但關係卻很難斷定是好或不好,讓碧姊頭痛的一位。(技能上的意味也是,「月換星移」可能讓剛噴完血抽牌的碧姊中直傷,「乾坤一擲」讓高攻的碧姊難以開招。)


  話說等到技能都弄完後,突然發現這角色好像可以剋無名者......(@w@")?!其實本來沒有這個打算的,難道說敝人在壓力城被虐了好幾次,潛意識裡決定設定出無名者剋星?技能名字因為想說是碧姊的舊識,所以也採用了四字成語。(這啥鬼理由?)順帶一提,「天華亂墜」的「華」不是錯字,一樣讀「ㄏㄨㄚ」,只是視覺上看來不錯,所以就用了原文出處的字了。至於「乾坤一擲」,如果聯想到某老練的棒棒的話,兩者並沒有什麼關聯,請別在意。以上。



補充說明:

         「Ex 月換星移」的八張是參考尼西的 Ex 瘋狂眼窩,兩者目的其實蠻接 近的。這招比起破壞手牌,更重視於反制對手進行屯牌(特殊、聖水或重要事件卡)。使用上其實帶有一些風險,因為你不能保證對手會抽到什麼,所以也可能發生幫對手把滿手爛牌換成好牌的情況。也由於效果強烈,所以Ex條件上升成丟三張,升高吃牌的可能。

作者: 羅貝莉亞    時間: 2013-10-8 12:04 PM

本帖最後由 羅貝莉亞 於 2013-10-8 12:47 PM 編輯

名子:桑妮
血型:B
身高:169
體重:47
出身地:魔都羅占布爾克
喜好:繪畫
稱號:名媛
簡歷:骨董商的女兒,代代守護著一面古老的鏡子
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
對戰台詞

"歡迎來到我的宴會,我會盡地主之誼招待你的"(L1~L5)

"在我盡興之前,你可別輕易倒下啊!"(L2~L5)

"能和我共舞的機會可不多呢,你可要好好把握才行"(L3~L5)

"能在這裡相會也是一種緣分呢!"(L4~L5)

"跳吧~跳吧~跳到不能動為止吧!"(L5)

"這種生澀的儀態還真是百看不厭呢!"~沃蘭德限定

"我就教你一流紳士的風采吧!"~沃蘭德限定

"就算是客人,也該有客人的禮數!"~科布限定

"就讓宴會的歡樂把所有不快都趕走吧!"~伊芙琳限定

"有興趣為我演奏一曲嗎?"~凱倫貝克限定

"妳的老師提起過妳"~夏洛特限定

"雖然說來者是客,但如果敢在我的城市胡作非為,我還是會驅逐你們!"~阿修羅、康拉德、碧姬媞、庫恩限定
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

白質   
LV      HP      ATK      DEF       星
L1      9         4          4          白
L2     10        4          5           白
L3     11        5          5           白白
L4     11        5          6          白白白
L5     12        6          7          白白白
R1     11        5          6         白白白黃
R2     12        6          7         白白白黃
R3     13        6          8         白白白藍黃
R4     14        7          9        白白白藍黃
R5     15        8          9        白白白藍藍黃
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
必殺技

銀光漫步:MOV >>>  >>  >
說明: 靈巧的舞步在鏡子的襯托下產生無數幻影
條件: 特=1、移=1(L3→特1↑、移1↑)
效果: 隨機獲得ATK+3、DEF+3或MOV+1(三回合),此效果可以向上疊加

EX銀光漫步:MOV >>>  >>  >
條件: 特3↑、移2↑
效果: 獲得ATK+3、DEF+3和MOV+1(五回合),此效果可以向上疊加


朔月幻步: DEF >>  >
說明: 變化無常的身影使人迷亂
條件: 防1↑、劍1↑
效果: 這次戰鬥不會受到戰鬥傷害以外的傷害(註)

EX朔月幻步: DEF >>>  >>  >
條件: 防3↑、劍2↑
效果: 這次戰鬥不會受到戰鬥傷害以外的傷害
*註:包含攻擊非場上角色的傷害


破碎之鏡: DEF >>>  >>
說明: 擊破鏡子將招惹災禍
條件: 防1↑、特2↑
效果: 戰鬥傷害和對方全體存活者平分,尾數捨去(註1)

EX破碎之鏡: DEF >>>  >>  >
條件: 防5↑
效果: 戰鬥傷害和對方全體平分,尾數捨去(註2)
*註1:假設對方存活3人,戰鬥傷害=4,則自己和對方全體受到1點戰鬥傷害
*註2:假設對方全體3人,存活1人,戰鬥傷害=4,則自己受到1點戰鬥傷害,對方受到3點(1+1+1)戰鬥傷害,若存活2人,則第三人的傷害再由此2人平分,即受到1點(1+1/2=>1+0)


瘋狂之舞:ATK >>>  >>  >
說明: 讓對方陷入無限的急速舞蹈,直到死亡
條件: 劍1↑、槍1↑、特1↑、移1↑
效果: 當自己ATK、DEF或MOV增益達最大值才能發動。ATK=0,對方封印(五回合)、自壞(五回合),當對方已經有封印或自壞時,對方立即死亡

EX瘋狂之舞:ATK >>>  >>  >
條件: 無1↑、無1↑、無1↑、無1↑
效果: 當自己ATK、DEF或MOV增益達最大值才能發動。ATK=0,對方封印(五回合)、自壞(五回合),當對方已經有封印或自壞時,對方立即死亡

---------------------------------------------------------------------------------------------------------
專武\
玉之匣:中、遠距ATK-2,DEF+4
保存古鏡的潔白包裝
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
這位是魔都線的
總之現在故事越來越難寫了


作者: 沃末    時間: 2013-10-12 10:36 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: Etls    時間: 2013-10-20 03:56 PM

本帖最後由 Etls 於 2013-10-20 03:56 PM 編輯

很久沒來創角了,不過最近滿喜歡去讀關於中國獸的資料,就來點中國風的
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
名字:貪食獸-饕餮
體長:255cm        
身高:110cm      
體重:225kg     

M10  HP18  ATK12  DEF10  黑黑黑紫紫紫
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-兇獸突擊-       >>>  >>  >
移2以上  移動階段
隨機獲得"移1""ATK+5""DEF+5"(3回合)其中2個.

-貪食之牙-          >   
無1以上 無1以上 攻擊階段
ATK+7+異常狀態*2,攻擊成功時將給於對手一半的傷害加於自身HP.

-金剛獸皮-     >>>  >>  >  
盾3以上 防禦階段
DEF+5+異常狀態*2,並讓自身的"移1""ATK+5""DEF+5"狀態延長2回合.

-兇惡獸鳴-          >>>
槍5以上    攻擊階段
將對手的異常狀態給吸收掉,並恢復吸收的異常狀態數*1的HP,如對手身上都無異常狀態,攻擊成功給於對手"麻痺"(1回合).

打贏10次饕餮活動可獲得,抽獎卷*1,魔女秘藥*1,武器:兇獸之皮(ATK-1 DEF+3)
打贏20次獲得,抽獎卷*1,生命碎片*1,時間碎片*1
打贏30次獲得.抽獎卷*1,寶石袋5000GEM,兇獸之牙(近距離ATK+3 DEF+1)
(以上活動純屬虛構)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
話說真的是很久沒用的說....最近變的懶散散的....沒動力....
作者: eraya    時間: 2013-11-10 04:15 AM

本帖最後由 eraya 於 2013-11-26 12:32 AM 編輯

前言:
曾經在FB  發過 自創不過設計的不是很好就是了。
我自己設計角色會習慣性的將角色弄得不上不下或者很極端的類型。
基本上如果對技能看不懂的話將在下次在做說明OAO(基本上每一篇都有解說)
這次創作的是M10一隻。
廢話不多說,就繼續下看吧~~(已經廢話很多了)
---------------------------------------------------------
名字:災難
描述:
由死者的屍骨與生者過量的正面與負面情感所組成,
由渦誕生的怪物,
以其力量侵蝕世界。

白質:

M10 HP40 ATK1 DEF1  黑黑黑黑黑黑

-------------------------------------------------
技能:

負面侵蝕  攻擊階段  近遠距離
無合計3↑
ATK-3
攻擊成功時,給予敵方角色"侵蝕"狀態並給予敵方隨機一人2~3點直接傷害
攻擊失敗時,給予自身"攻擊力+6(五回合)"、"防禦力+6(五回合)"、"移動力-5(五回合)"
如已有狀態加成 則再加+2 移動力則無變化。
敵方已處於"侵蝕"狀態10%機率給予敵方待機角色"侵蝕"狀態。
以負面的情感,侵蝕對手。
(附註:攻擊力+6→攻擊力+8狀態其餘計算也是以此為計算,最高至12)
(侵蝕:無回合數,最高至3,每一次移動階段結束時,
給予中狀態者HP-1的傷害,並恢復施予狀態者
此狀態數X1的血量,最高恢復6 除聖水與毒杯外,其餘無法消除。)
(附註:侵蝕狀態的恢復效果不考慮對手是否在場上,是否死亡依舊進行恢復)

災厄的拘束 防禦階段 全距離
防12↑
DEF-9
直接傷害、致命傷害無效,取消敵人所有攻擊加成。
25%機率防禦數值+12
以災厄之力干涉所有的攻擊。
(附註:狀態、技能所加之數值皆計算在內,模式則不受影響。)
(附註2:致命傷害為即死技無效化,即死技則以扣除10HP代為計算)
(附註3:天鵝絕唱則只會使科布一人變為HP1,我方HP無變化。)
(附註4:由於威廉的魂魄的奉禮屬於直傷系所以也無效。)

不祥的化身 全階段 全距離
(被動技能)
移動階段:HP+3
移動階段:抽取10張牌,回合結束時,隨機捨去一半之手排
敵方無法對此技能造成影響並對敵方技能""干涉"",
消除所有敵方所給予我方之不利負面狀態,
階段結束時,回收所有我方已使用、丟棄之卡牌、事件卡回收。
散發不詳的氣息與過量"希望"、"絕望"的情感。
(附註:酸蝕者、原子之心無法將此技能取消掉,萬物主宰最大只能奪取10張、
一顆心變更為隨機一張、汙濁的嘆息每次最多奪取數為8張)
(附註2:如果是被對方奪取且使用掉之卡牌則不會回收。)
(附註3:不利狀態為中毒、減攻、減防、減移、麻痺、封印等)
(附註4:白鴉技能效果更改為X2, 無法消除增益狀態。)
(附註5:滅菌空間技能效果變更為回合結束時HP+2)

終結的命運 攻擊階段 近中距離
無合計12↑
攻擊成功時,此次戰鬥傷害為0並重複發動所有攻擊技能,
直到攻擊失敗與敵方角色血量歸0為止。
處於中距離攻擊失敗時,給予對手隨機一人1點傷害發動2次
處於中距離攻擊成功時,此回合每次戰鬥傷害更改為=1
(附註:攻擊成功時的戰鬥傷害為0會重複施放到失敗與敵方角色HP0為止。)
(附註2:終結的命運與負面侵蝕同時發動時,
負面侵蝕的攻擊成功的直接傷害也會重複施放。)
(附註3:如對手有不死時,並再中距離時則只會施放一次並判定為失敗。)

成就活動(偽):
擊敗X1   獎勵:抽獎卷X1  5000GEM 複製卷X1各類碎片X1
擊敗X5   獎勵:抽獎卷X4  10000GEM 各類碎片X2 禍星(遠距ATK+1 遠距DEF+4 )
擊敗X10 獎勵:抽獎卷X5 20000GEM 各類碎片X5 災難戰甲(ATK-3 DEF+5)
擊敗X20 獎勵:衣櫃1 X10 各類印幣X5 各類碎片X2 災難之劍(近距+10 DEF-3)

BOSS的事件卡:
詛咒術2X9 毒杯X9
-----------------------------------------------------------------------
對付方法(個人觀點):
這BOSS血量特多,但攻防能力特低,
技能大多屬於全距離的,但攻擊方面,在中距離則會變弱,而且會發動越多次越強。
所以盡量在移動時,卡距離在中距為上策。
至於其他技能消耗方面偏大,所以攜帶奪取系的角色對付此BOSS會比較沒那種負擔。
最後提醒請盡量速戰速決,戀戰只會造成更大的損失。
----------------------------------------------------------------------
感想:
本來有基本構思,一開始的技能加成太高所以前前後後修了一~三次
如果有什麼想講的可以用點評這樣我比較容易知道。OAO""
將在下次將疑惑順便解決掉OAO
技能參考的時候是參考沃蘭德、渦王、庫勒尼西、威廉等人然後以此基礎下做修改。

補充內容 (2013-11-11 11:41 PM):
後來自己回去想過了=A=""發現這方法遇到梅倫、梅莉、R5王子、威廉、科布、R3傑多↑類似角色才能對BOSS有影響...而且沒在六回合前做掉..就打不太過了==
作者: eraya    時間: 2013-11-14 12:41 AM

前言:
這文章當初是在科布出來時,想出來的吧...沒想到會跟現在庫恩的白質差不多...

基本上來說這個不算成功的作品= =""沒想到那時我想像力那麼豐富..O口O

請抱持著看看而已的心情吧XD

-------------------------------------------

角色:迷雅娜

性別:女(外表暫定是蘿莉或幼女(作者被打)

敘述:出現在各地表演讓人感覺天真的表演者,卻非常在意外表年紀太小

稱號:表演者

台詞:

[你好~需要為您表演嗎?]

[我會讓你後悔的!](暫定:阿奇波爾多限定)

[請別把我當小孩!]

[啊~是沃蘭德好久不見~](沃蘭德限定)

[請問您是?真是讓人不理解的生命體~](史塔夏限定)

[柯布這次絕對不會讓你跑了!!](柯布限定)

[接下來為各位帶來一段精彩的表演]

[布勞你怎麼在這?](布勞限定)

[就讓你見識我的力量!](梅倫限定)

[這次我不會再輸給你了!!](傑多限定)

技能:

開場秀 移動階段(無合計1+無合計1+)中遠距離

以華麗的動作使敵人困惑

移動階段結束時抽取三張牌 50%機率讓敵方獲得"魅惑"狀態(3回合)並且此招不受技能影響
(意思是:即使被技能弄死了也會發動效果跟招式不會被消除)
第一回合發動時給予對方對伍全體2點直接傷害
處於小丑模式獲得"自我操控"(無回合數最高到9層)
處於原貌模式獲得"增幅"(無回合數最高到9層)

附註:可共存、然後被聖水、毒杯之類的道具類消除不會發動狀態效果
(魅惑:隨機減少1/4、1/3、1/2攻擊階段骰子數)
(增幅:每層攻擊+1防禦+2此狀態每被消除1層給予場上對方1點直接傷害)
(自我操控:每層攻擊-1每層多恢復2滴血 MAX恢復數:16
此狀態每被消除1層給予隨機一人對方1點直接傷害不會自然消除)

千變萬化(無效發動時)→對手技能→千變萬化(沒有無效時)→開場秀
同時發動還是會算處於"模式"

鏡像 防禦階段(防3+)全距離

與敵方自身相同的真實的影像,反射敵人所帶來的傷害

+27敵人當前血量不是最大值擲兩次骰子
並抽取雙方骰子正骰總數的卡牌
10%機率雙方技能無效並且雙方數值=0
防禦失敗給予除了自己以外敵我雙方全體同等的傷害
(解釋:即使對方沒攻擊也能抽牌)
並且處於模式時自我操控+2增幅+2
小丑模式發動時最後我方數值X2
附註:
即使對方沒攻擊也能抽牌
且只單方面計算我方骰子數

終結-傀儡影舞 攻擊階段(槍合計2+ 劍合計2+ 特合計2+ 防2+ 移動2+)

全距離

以武器揮舞帶領敵人迎向死亡的舞蹈

+18 [攻擊]+[敵我所出卡牌數值總合除4(尾數進位)]+[防X5]+[移動X5]

給予對手隨機一人[我方所出卡牌數值除4(尾數進位)]+[對手所出使用的特卡數]的直接傷害
此招不受技能影響
處於原貌模式時回復此次[戰鬥傷害除2(尾數捨去)
處於小丑模式時數值X1~2並將給予對手隨機一人此次[雙方攻防正骰合計除五]直接傷害
有自我操控狀態時隨機解除一到三層
此技能在除了2、4、8、12、16、18回合以外時獲得自我毀滅計時(2~5回合)
(解釋:自我毀滅計時:無法解除,規定時間到時所有人受到中狀態者當前血量的傷害)
(弦刃可以奪取此狀態,當前血量的計算轉移到阿修羅身上)
附註:即使被技能弄死了也會發動直傷效果跟招式不會被消除不是防招無效
敵人所出使用特卡數是指在正面的背面的不計算

千變萬化 移動階段

全距離(特4+)

以表演進而引發改變戰局的力量

移動階段結束抽取五張牌並且獲得模式真貌或小丑到這場戰鬥結束<<到十八回合結束
10%機率雙方技能同時無效
50%機率解除自身減益不利狀態(不會同時發動)
處於模式時發動額外恢復二滴血
在第1.4.7.13.14回合發動時對手獲得狂戰士(一回合)防禦+5(三回合)攻擊+5(三回合)狀態
在1.2.5.9.12.16.18發動時我方全體恢復3滴血
在近距離發動時雙方狀態回合數變為"最大"

附註:
小丑模式:每次移動階段結束額外抽三張 每次回合結束時丟棄一張牌若無牌可丟模式解除

真貌模式:每次移動階段結束回復3點血量 每次回合結束時

無回合數最大為9有回合數最大到18咒縛最大到5渾沌最大到3

數值:

L1 白 血量:11 攻擊:3 防禦:0 白值總計:14

L2 白 血量:11 攻擊:4 防禦:0 白值總計:15

L3 白白 血量:12 攻擊:6 防禦:0 白值總計:18

L4 白白 血量:14 攻擊:6 防禦:0 白值總計:20

L5 白白藍 血量:16 攻擊:7 防禦:0 白值總計:23

因為技能考量所以白值這樣想ww(不管怎樣都沒防禦XD)

專武:愚者的華裳(攻擊+5防禦-3)cost:2
(扣防扣到歸西XD)
數值:4
(好像是這樣@@旁聽社團的人講得好像是這樣算)
敘述:
擁有奇異力量的表演者之衣會令使用者漸漸得虛弱

自我評論新加的)<<個人觀點
總體來說是基本上如果出的話極有可能被許多人當血厚包
技能方面攻擊技能條件是為了合理化那個數值
至於技能那麼多補血技能純粹怕被爆骰而設的

--------------------------------------------------

總而言之這算是舊作品= =有許多怪異的地方未修正。

至於上次的"災難"基本上沒啥問題就是了~~

題外話:
最近解壓縮時,即使看了某人的回覆說環境不能是日文,
不過還是解壓失敗了,我壓根不知道那是啥東西啊=口=...
作者: eraya    時間: 2013-11-21 02:51 AM

本帖最後由 eraya 於 2013-12-1 06:13 AM 編輯

前言:
我的任何設計出的角色都屬於很極端、或者不上不下的類型
基本上這次也是因為期中考快到了~
來打個角色來轉換心情。

----------------------------------
正文:

名稱:默希亞

稱號:永恆者

描述:
精神異常的患者,經歷某些事情因此而戰,擁有改變『事物』的能力。

興趣:
閱讀書籍


---------------------------------------------

台詞:

『毀滅與救贖只在一念之間。』

『畏懼死亡就不會了解真相。』

『獲得的同時也會失去什麼..』

『哈哈哈....在我碰觸到那『事物』之前,離開對你會比較好喔~~』

『哈哈哈哈哈哈...這一切終將被剝奪。』
『默希亞~默希亞~你是沒辦法逃避『我』的~~哈哈哈!!』

『在我失去理智前快點殺了我吧...』

『哈哈哈...你以為你阻止的了我嗎?』(艾依查庫限定)

『試試就知道了。』(艾依查庫VS默希亞限定)

『那力量對抗我有點不足喔~~』(伊芙琳、庫恩限定)

『這結果重來多少次會有意義嗎?』(傑多、夏洛特限定)

『身分的高低不代表實力的差距。』(艾伯里斯特、古魯瓦爾多、阿貝爾、沃蘭德限定)

『哈哈哈...你也是來帶我走的嗎?..我不會讓你如意的!!!』
(瑪格莉特、C.C、羅索、泰瑞爾限定)

『好久不見了~~不過你還是一樣呢...』(迷雅娜限定)

『哈哈哈..憑你...?想贏我還早的很呢!!』(路德限定)

『哈哈哈...就讓你體驗什麼叫『事物』的力量吧!!』(史塔夏限定)

白質:

L1 HP6    ATK 6  DEF 6    cost:10白  

L2 HP8    ATK 6  DEF 6    cost:13白

L3 HP9    ATK 7  DEF 6    cost:19白黑

L4 HP10  ATK  7  DEF 6    cost:24白黑黑

L5 HP11  ATK  7  DEF 6    cost:30白黑黑
R1 HP10  ATK  7  DEF 6    cost:29白白黑黑

R2 HP11  ATK  7  DEF 6    cost:32白白黑黑

R3 HP13  ATK  8  DEF 6    cost:35白白黑黑黑

R4 HP14  ATK  9  DEF 7    cost:39白白黑黑黑

R5 HP14  ATK 11 DEF 7    cost:44白白黑黑黑黑

技能:

制衡的天秤(L1→L5)  近中距離→全距離
移動階段
特4↑→無合計2↑ 無合計2↑無合計2↑
HP+1→HP+2

階段結束時,根據所丟之手排之數值除三(尾數進位)抽取等同數量的牌。
                            →所丟之手牌之數值除二(尾數進位)抽取等同數量的牌
若敵方角色血量處於最大值時,回合結束時奪取敵方半數手牌
我方角色處於最大值時,回合結束時,奪取所有『已使用過』之手牌半數。

以能量使過程扭曲。

(註:此招為絕對後發,所有技能施放優先於此技。)
(註2:已使用過之手排為雙方所丟過之手排,回收過之手牌也會被奪取)
(註3:雙方同時發動此招,有優先權的先施放。)

亞爾蘭特托爾亞斯(L2→L4)  中遠距離→全距離
防禦階段
劍1↑ 槍1↑ 防2↑

防+6→防+9
防禦成功時,敵方獲得"中毒(三回合)、"ATK-5(三回合→五回合)
或""DEF-3(三回合→五回合)"、給予敵方角色1~2點直接傷害
防禦失敗時,我方獲得"心智突變第一階段(二回合)"
以奇異的咒語,改變這一切。
(註:心智突變第一階段:移動階段結束時,HP-2,攻擊力+9 防禦力+9 移動力+1
狀態非自然解除時,HP+3)

災禍的枷鎖(L3→L5)   近中距離→全距離
攻擊階段
劍3↑槍3↑特2↑

ATK+6
攻擊成功時,給予敵方隨機一人2點直接傷害
在回合為2的倍數時,
攻擊5次,失敗不計算,
若有攻擊成功三次以上時,敵方隨機一人受到成功次數的直接傷害

另一種『希望』的選擇   全距離
移動階段
特5↑

解除自身所有不利狀態,獲得"『希望』"到此場戰鬥結束

使用事物之力給與事物另外一個希望的選擇。

(『希望』模式:每回合結束時恢復我方隨機一人2HP重複2次,
每回合所有對我方角色的傷害減免1點(包含直接傷害),
移動階段結束時,抽取四張牌)
(註:不利狀態為減益、咒縛、中毒、麻痺、封印、能力低下等...)

(註:所有傷害只有一個會被減免1點,其餘正常計算。)

EX制衡的天秤   全距離
移動階段
無合計1↑ 無合計1↑無合計2↑
HP+3

階段結束時,所丟之手牌之數值抽取等同數量+2的牌
若處於雙數回合時,回合結束時奪取敵方半數手牌
我方角色處於最大值時,階段結束時,奪取所有『已使用過』之手牌。

以能量使過程扭曲。

(註:此招為絕對後發,所有技能施放優先於此技。)
(註2:已使用過之手排為雙方所丟過之手排,回收過之手牌也會被奪取)
(註3:雙方同時發動此招,有優先權的先施放。)

EX亞爾蘭特托爾亞斯     全距離
防禦階段
劍3↑ 槍3↑ 防5↑


防+12
防禦成功時,敵方獲得"中毒(五回合)、"咒縛(三回合)
或""DEF-9(五回合)"、給予敵方角色2點直接傷害
防禦失敗時,我方獲得"心智突變第二階段"
以奇異的咒語,改變這一切。
(註:心智突變第二階段:無回合數,HP-4,攻擊力+12 防禦力+12 移動力+2
移動回合時,移動力0(含)以下時,移動力=3
解除時,HP+5)
(註:麻痺時,還是為0)

EX災禍的枷鎖        全距離
攻擊階段
劍5↑槍5↑特2↑

ATK+9
攻擊成功時,給予敵方隨機一人2點直接傷害
在回合為4的倍數時,
攻擊5次,失敗不計算,
若有攻擊成功時,敵方隨機二人受到成功次數的直接傷害

EX另一種『希望』的選擇   全距離
移動階段
特8↑

解除自身所有不利狀態,獲得"『絕望』"到此場戰鬥結束

事物之力暴走化所引起的改變。

(『絕望』模式:每回合結束時恢復我方隨機一人2HP發動3次,
每回合每階段所有對我方全體的傷害減免2點(包含直接傷害),
移動階段結束時,額外抽取二張牌
33%機率,攻防回合時敵方戰鬥傷害雙倍)

(註:叫化饗宴
舉例:此時打向我方角色3點、場下2點 此時傷害只會有我方角色的1點)
(註2:天鵝絕唱我方的直傷也將受到減免。)
(註3:有直傷也有戰傷之攻擊會先減免直傷  
如:直傷2戰鬥傷害4 直傷因為已遭減免,所以只會受到戰鬥傷害4。 )


專武:鎮定劑(ATK+4 DEF-2)(L3限定)、天秤的吊墜(近戰ATK-3DEF+4)

解析:
此角色單看能力擁有異常強大之技能,
但也有其中缺點就是耗牌量大。
只要抓住此弱點即有可能有一舉解決之可能。
R卡後則擁有超高白值跟已魔化之技能,
但缺點也隨之擴大,無須擔心(?)。

後記

嗯......其實可能是太緊張的關係所以美中不足吧~~

助各位遊戲愉快~~



補充內容 (2013-12-1 05:57 AM):
修改全部之技能,新增台詞與R卡技能與白值等等...重點部分顏色區別。


作者: harrygoo6505    時間: 2013-11-23 12:45 PM

本帖最後由 harrygoo6505 於 2013-11-29 12:32 PM 編輯

尤佳拉卡
稱號:無名英雄
身分:無
喜好:未知
年齡:20~30

L1 HP6 ATK8  DEF3
L2 HP6 ATK10 DEF3 紫
L3 HP6 ATK10 DEF5 紫
L4 HP7 ATK10 DEF6 白紫
L5 HP7 ATK12 DEF6 白紫

對戰台詞
-------->絕對,不要再無能為力了
-------->沒有人能碰我珍惜的事物!
-------->英雄需要眾人崇拜,無名小卒不需要這種東西
-------->無聲無息地死去,這樣......就好
-------->很害怕啊,但總比失去珍貴的東西來得好

ATK 罪惡之咎 >>> >> > ATK*3
特3+ HP-5(L4-3) DEF-5、狂戰(3回合)
無法彌補的罪孽成為前進的動力,即使失去性命也在所不惜

DEF 無靜雜眠 >>> >> >
移2+ HP低於零時,若己方有人血量低於1/3,自身HP=3,異狀全消
即使無法再戰,也會因同伴的危機而再次爬起

MOV 激昂之心 >>> >> >
劍3+ 特1+ 全員HP平均(尾數進位),每人獲得與得失血量同質聖痕
永不熄滅的鬥志鼓舞全員

MOV 沉默飛灰 >>> >> >
無1+ 此回合死亡時,己方手排數-1,對手封印(2回合),對手待機角封印(1回合)
無聲無息死在戰場上的英勇戰士




補充內容 (2013-11-29 12:32 PM):
------->對不起,我......(VS克里維特)
作者: harrygoo6505    時間: 2013-11-29 12:29 PM

本帖最後由 harrygoo6505 於 2013-12-3 11:47 AM 編輯

克里維特
稱號:Jocker
出身地:魔都羅占布爾克
喜好:美食
身分:街頭藝人。因家破人亡而陷入瘋狂

L1 HP9  ATK4 DEF4 白
L2 HP11 ATK4 DEF4 白綠
L3 HP11 ATK5 DEF5 白綠
L4 HP11 ATK6 DEF6 白綠黑
L5 HP11 ATK7 DEF7 白綠黑

對戰台詞
--------->笑啊!為何如此嚴肅?
--------->是我瘋了?還是這個世界瘋了?
--------->殺了我吧......不,我要殺了你
--------->誰來結束這場鬧劇吧!
--------->正義?什麼是正義?你就是正義?去死吧(VS沃蘭德)
--------->你沒有資格向我道歉(VS尤佳拉卡)

ATK 微笑夢魘 >
劍3= 劍3= ATK+9,骰兩次
左一刀,右一刀,給予對手燦爛無比的微笑

MOV 瘋狂人生 >
劍1= 特3+ 雙方全員隨機一人HP-(對手攻擊力+場上劍數值)
使人被狂亂的殺意吞噬,陷入瘋狂

ATK 玩笑射擊 >>>  >>
槍8+ ATK+9,骰0~3次,一定機率使對手DEF=0
宛如兒戲的胡亂射擊使對手疲於應付

DEF 狂歡落幕 >> >
特3+ 死亡時,近距離使敵方全員HP-5,中距離-3
盛大無比的自殺攻擊
作者: harrygoo6505    時間: 2013-12-3 12:19 PM

本帖最後由 harrygoo6505 於 2013-12-3 12:20 PM 編輯

可里亞
稱號:神之羔羊
身分:受神寵愛者,無法化為言語的意念可直達天聽
age:10~12     喜好:聽歌

對戰台詞:無(此角色無法說話)

L1 HP14 ATK2 DEF2 黃
L2 HP15 ATK2 DEF2 黃
L3 HP16 ATK2 DEF2 黃紫
L4 HP18 ATK2 DEF2 黃紫
L5 HP20 ATK2 DEF2 黃紫白

必殺技

ATK 神眷之子 >>> >> >
特9+ ATK+18,此次攻擊全為正骰
神眷者的一切行為都擁有祝福

DEF 沉默聖讚 >>> >>
無條件,封印、暈眩時可發動  己方全員HP+1,自身異狀全消
療癒眾人的無聲之歌

MOV 天堂行曲 >>> >> >
移3+ 特1+ 全員有異狀者HP-自身異狀數後異狀全消,己方全員HP+1
祓除一切罪惡的淨罪神曲

DEF 無辜祭禮 >> >
劍4+ 特1+ HP低於零時,對手全員封印五回合、能力低下+9
殺死神眷者將面臨神之怒火

補充內容 (2013-12-4 05:29 PM):
第二招無視一切異狀直接發動,是直接將自身異狀「當作不存在」
作者: alanchun1    時間: 2013-12-10 11:03 PM

   名字:班迪亞
血型:B        
身高:180cm      
體重:62kg     
喜好:玩弄比自己年紀小的,享受狩獵的的樂趣
稱號: Vandya
身份:在西方地區出身的賞金獵人,是有名的獵人之一,行事略為陰險,有戰鬥時戲弄他人的傾向
               ---個性輕狂中帶冷靜,不過有時可看見他溫柔的一面---

---->有何貴幹?
---->看來要給你收取很貴的學費才行.
---->好久不見,艾茵.(艾茵限定)
---->好久沒比武了,來對打吧!.(納德限定)
---->你這個傢伙,你做什麼不關我的事,少擋路.(薩那爾)

LV1  HP8  ATK7  DEF5
LV2  HP9  ATK8  DEF6 紅
LV3  HP9  ATK9  DEF8 紅
LV4  HP10  ATK10  DEF8 紅藍
LV5  HP12 ATK11  DEF9 紅藍

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-洞察-      >>>   >>   >
劍1以上 槍1以上 移動階段
自身獲得攻+2(3回合).
觀察獵物的動作,進入臨戰狀態.

-誘引陷阱-      >>  >
盾3以上 特2以上  防禦階段
防+5(LV4+6)防禦成功時給予對手1點傷害並給予對手"麻痺"(2回合).
以特殊的步伐,幼使獵物掉進陷阱.

-野性猛擊-      >>>   >>   >
攻5以上   攻擊階段
攻擊加4,攻擊成功後下一回合強制先攻.
將為了使狩獵成功,一次次的攻擊.

-狩獵-      >>>  >
劍2以上  槍2以上 特2以上  攻擊階段
當對手防禦值比我方攻擊值高時和對方調換數值
此氣息將使狩獵者獲得勝利.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:獸紋短劍
攻+2,並讓自身一開使就擁有"特1"的狀態.
在任務時用奇獸的皮製成,散發出特殊的氣息


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


作者: j122799772    時間: 2013-12-11 04:16 PM

本帖最後由 j122799772 於 2013-12-11 04:34 PM 編輯

大家好  好久沒公布創角  此人是很私心的作品
希望大家會喜歡

康納(KonnorBishop

生日:霜月12日 身高188㎝   體重 81㎏  年紀55-60

出生地 班塞德  興趣 彈管風琴

消失過去的神職人員,找尋過去踏上旅程

「上帝,會對你微笑嗎」

「在我面前,力量是沒用的」

「這種事有意義嗎」

「尋找過去,是痛苦的源頭」

「破壞、鮮血、死亡」

『清醒一點,康拉德』康拉德限定  【康納大人,加入我】康納限定

『不要白費力氣,你能改變什麼』沃蘭德限定

『儀式需要鮮血』伊芙琳限定

『最近好嗎,你爸在哪』夏洛特限定【你怎麼在這裡,主教大人】康納限定

『你為什麼要拒絕我,凱倫貝克』凱倫貝克限定【康納大人,別做傻事】康納限定

『這種熟悉的感覺事,你是誰』弗雷特里西、伯恩哈德限定

伯恩哈德:【你… … … 】弗雷特里西【你去哪了,我們… …】康納限定

『離大人遠一點,女人』帕茉限定 【你和牠是什麼關係】康納限定

魯卡【賽佛特,久違 身手有沒有退步】康納限定




微行效應∕中(近)∕防禦∕防31

心與心的引力,改變一切

+6;防禦成功雙方暈眩1回合


夢境之旅∕中;近∕攻擊∕無

與真實反向的世界,讓人無法忘懷

當自身擁有暈眩時,攻=手牌×45


能量互極∕防4↑移1↑∕防禦∕近;遠

點燃稀有的能量,反嗜靈魂

+4 解除自身的異常狀態,防禦失敗對手穫得防-3 3回合


淡忘的平衡21↑槍1↑∕移動∕遠

崩塌的現實中,找尋一絲希望

+5 1回合)  當我方對員皆死亡時,對手掛上暈眩1回合

(在1vs1 依然可掛上暈眩;暈眩掛上時間在移動結束後,對手可以移動)



專物- 伯新之鏡

擁有神秘力量的單面鏡  近攻+3 遠防+2

弗徹

灌輸教義的古老工藝 +3 近防-1

雷斯使徒

受到祝福的經典,擁有正氣 +1 +2


H


A


D



L1


5


6


7



L2


6


7


7




L3


6


7


8




L4


7


8


8




L5


8


8


9







補充內容 (2014-1-5 04:21 PM):
淡忘的平衡  是暈眩對手 整回合 的攻守
作者: eraya    時間: 2013-12-22 04:18 AM

本帖最後由 eraya 於 2013-12-31 12:17 AM 編輯

前言:
我所做之角色,很極端或不上不下的角色
技能可能會看不懂(每次皆有解說,當下未打事後會補。)
然後下一位創造角色對話可能與自創串的角色有對話,
如介意請告訴我會那時候我會修正掉,
廢話不多說接下來看我又想出什麼了OAO(被打
這次是以帕茉卡面有拿弓卻沒拿來用感到可惜(?)
所以以此想出之角色OAO
準備好了?那來看吧~~?
---------------------------------------------

角色:  梅爾特涅稱號:  -追跡者-
描述:
米利加迪亞王國的弩兵上尉,
致力尋找滅村兇手為此而戰。

對話:

[我對於妨礙者是不會手下留情的。]

[米利加迪亞弩兵上尉在此參見,失禮了。]

[失禮了,雖然你與我無冤無仇但我還不能被打倒。]

[我錯了嗎?....]

[這次絕對不能退縮!!]

[你就是那操縱因果的人嗎?](傑多限定)

[同為米利加迪亞王國,自相殘殺是無意義的。](傑多限定)

[艾妲真巧在這遇上,這次我不會再失手的。](艾妲限定)

[你是....?](艾妲VS梅爾特涅限定)

[即使是佛羅倫斯你也不能阻止我。](佛羅倫斯限定)

[貴為王子沒想到落到這種下場。](古魯瓦爾多限定)

[威廉?沒想到你變成這副德性。](威廉限定)

[劍聖?即使如此我也會盡自己最後的力量擊倒您的!!](阿貝爾限定)

[你與我之間就來切磋一下吧?]
(艾伯李斯特限定)
[連隊?令人懷念...不過阻礙我的話..我就讓你見識我的力量。]
(阿奇波爾多、里斯、利恩、弗雷特里西、米利安、伯恩哈德限定)
[我對於你知道什麼很好奇把情報交出來吧!]
(薩爾卡多、蕾格烈芙限定)

[原來是您嗎?...拔出武器吧...我會為那2512條人命血債血還的!!]
(?限定<<下一位角色出時會改掉)

技能:

警戒備戰(L1→L3)
移動階段 全距離
劍4↑槍4↑防1↑→劍2↑槍2↑

HP+1
移動力+2
抽取三張牌,

階段結束時,我方手牌卡面數值+1→+2
獲得"專注"、"DEF+9(一回合)"狀態。已有專注時,專注+2
在戰鬥時預備的姿態。

(『專注』:梅爾特涅專用,無回合數可疊至9,
除自身技能效果以外無法解除,每層中遠距離攻擊+1、防禦+2)
25%機率,(所有階段)距離強制變為中或遠。
移動回合結束時,回血變為2)
(註1:被炫刃吸收會直接消失。)
(註2:手牌卡面正反皆會加+2。)
(註3:平分手牌效果,在這招前發動。)

劇毒戰刃(L2→L3)

攻擊階段     中距離全距離
槍1↑劍1↑→槍3↑劍3↑

+3→+4
攻擊成功時,給予敵人"中毒"(三回合)、"(L3)創傷(三回合)"的狀態
攻擊失敗時,"專注"加2
已有"中毒"時,給於敵方角色1點直接傷害,
且25%機率攻擊成功給予敵方"暈眩"狀態
→25%機率給予敵方"暈眩"狀態
射出帶有劇毒的短刃箭,刺穿敵人停留在體內。
(創傷:中狀態者無法回血,所有恢復效果無效。)

惡夢掃射(L3→L4)

攻擊階段  中遠距離全距離
槍4↑移1↑防2↑→槍6↑移2↑防2↑
+6→+9

HP+1
中遠距離時,對敵方隨機一人造成1點直接傷害發動2次。
近距離時,敵方角色所受傷害減免2點→1點
50%機率,發動"劇毒戰刃"的效果,
如有發動"劇毒戰刃"機率發動時,給予敵方角色"麻痺(三回合)"。同時發動劇毒戰刃時,攻擊成功時
敵方全體給予"劇毒戰刃"效果。

專注狀態時,33%機率→60%機率,
將這次傷害變成[直接傷害]除[敵方生存人數](L4)+1
給予敵方全體的傷害發動[6-死亡人數]次數
瘋狂般精準的多重射擊。

(註1:專注狀態時機率群傷為直接傷害。)

多重正負轉換   攻擊階段  全距離
槍2↑劍2↑防2↑移2↑

+6
33%發動"惡夢掃射(不含機率效果)
33%發動"劇毒短刃"
恢復[專注]狀態數X1血量。自身無狀態或有增益狀態時隨機附加二個負面狀態,
敵方無狀態或有減益狀態時隨機附加二個正面狀態,
階段結束時,
將『專注』消除
將自身所有狀態消除並從中引發特定效果,
將對方所有狀態消除並從中引發特定效果,
敵方全部手牌與公牌等量之數量交換。
利用弩內裝置,將所有能量交換。

(註1:技能發動順序:劇毒短刃→惡夢掃射→多重正負轉換→敵方技能)

(特定效果)
[敵方]:
再生:轉變為相等回合的"中毒"
中毒:扣除此狀態回合數X1的血量。
麻痺:捨棄一張手牌。
咒縛:根據距離給予吸收相等血量給予我方待機人員。
攻擊力↑:轉換為相等回合與強度的"攻擊力↓"。
防禦力↑:轉換為相等回合與強度的"防禦力↓"。
移動力↑:轉換為相等回合與強度的"移動力↓"。
攻擊力↓:從特定效果中,隨機無視條件發動二種。
防禦力↓:自身扣除1HP,轉換成相等回合與強度-2的"防禦力↑"
移動力↓:自身扣除1HP,轉換成相等回合與強度-2的"移動力↑"
能力低下:雙方抽取1~3的牌。
攻棍:轉換為"防棍"並扣除2HP。
防棍:轉換為"攻棍"並扣除2HP。
渾沌:自身抽取四張牌恢復6滴血量。
自壞:轉換為相等回合的"不死"。
不死:轉換為相等回合的"自壞"。
封印:轉換成相等回合"創傷"。
創傷:轉換成相等回合"封印"。

[我方]:
中毒:抽取此狀態回合數X1的牌。
麻痺:抽取一張手牌。
咒縛:根據距離恢復我方隨機一人相等的血量。
攻擊力↓:轉換為相等回合與強度的"攻擊力↑"。
防禦力↓:轉換為相等回合與強度的"防禦力↑"。
移動力↓:轉換為相等回合與強度的"移動力↑"。
恐懼:轉換為相等回合的"狂戰士"。
狂戰士:轉換為相等回合的"恐懼"。
自壞:轉換為相等回合的"不死"。
不死:轉換為相等回合的"自壞"。
能力低下:轉換成相等數量的"專注"。
專注:變為[狀態數]=[強度、回合數]
"攻擊力↑"、"防禦力↑"、"移動力↑"狀態
[此狀態數]X5機率,變成"渾沌(二回合)"。

白值:

L1    HP  8   ATK 4  DEF 4    白值:16   白           cost:9

L2    HP  9   ATK 5  DEF 5    白值:19   白           cost:12

L3    HP10   ATK 6  DEF 6    白值:22   白黑       cost:19

L4    HP11   ATK 6  DEF 6    白值:23   白黑       cost:20

L5    HP12   ATK 6  DEF 6    白值:24   白白黑   cost:28

專武:
亞爾貝特  近距離ATK+1DEF+2
描述:
內部結構極度複雜的受詛咒特製專用弩,
為歷代使用者身邊的人帶來不幸。

(暗房限定)米利加迪亞軍用短刃  ATK+4近距離DEF-3
描述:

米利加迪亞王國軍方所做的專用短刃,
不利於防禦,擅用於攻擊。

解析(自身觀點):

技能非常強悍大多集中於攻擊階段,
泰瑞爾遇上此角極度容易受到重創,
如果依上方技能看來,第二招劇毒短刃最多總共可以發動3次。
第四招為先解除後附加狀態,
效果就是將敵人跟我方雙方狀態顛倒讓情勢一瞬間改變,
非常的依靠狀態,無狀態時只有攻擊力高的特點而已,
但有狀態時連N1都可能會遭到重創(?)OAO。







補充內容 (2013-12-31 12:19 AM):
修改項目:稍微下調機率與效果並將cost上調。
作者: eraya    時間: 2014-1-1 10:44 PM

本帖最後由 eraya 於 2014-1-5 08:10 PM 編輯

前言:
我的角色非常的極端與不上不下的角色
外加技能可能會不明白(雖然每次都有解說)
這次所創作的是怪物卡一隻
因為想跟後面想出來的角色配合起來而製作的,
想說角色都是先放暗房出久了就被丟到課金地圖,
如果直接將角色丟到地圖呢?以這樣做想像製作的,
想說連角色都有被動技能,
以後怪物沒被動技能才怪勒=A=""
順便連專屬地圖都想好了(RY
台詞什麼的只是想像沒多大意義。
準備好了?那就看下去吧。
-----------------------------------------




M1  亡者之軀 HP  5  ATK  5  DEF10    cost:30   黃黑白

M2  勇者之軀 HP 10 ATK  8  DEF10    cost:38   黃黃黑白

M3  過去之軀 HP15  ATK 15 DEF10     cost:55  黃黃黑白白

M10魔化之骸 HP25  ATK 20 DEF15     cost:90  黑黑黑黑黑黑

描述: (M1→M3)
死後的軀體,
因生前強大力量依舊行動著。

描述(M10):
某位人物死後的軀體,受到『渦』的影響,
持續看守著自身所在之處。


台詞:

[..........]

[阿..........]

[好痛苦......]

[我是什麼.......?]

[不准過去,想過去就在此擊敗我。](M10限定)

被動技能(M3、M10):
不朽之軀
事件卡抽取變為2張
致命傷害無效。即死技一律以10HP計算
所有超過自身血量最大值之攻擊吸收成血量。
強壯的死者之軀。
(註1:包含直接傷害。)
(註2:Von541如果反彈傷害超過血量最大值依然吸收恢復成血量。)
(註3:即死技+普通攻擊時 則普通攻擊只要不打超過5HP(不含)就不會發動吸收效果。)
(註4:赤紅石柳的1/5效果,會發動吸收效果。)

魔化(M10):

回合開始時,
額外抽取二隻牌,
當自身血量低於1/2時,
每次攻擊成功時,
抽取[敵方所受之傷害/2]的牌,每次防禦成功時,
下一回合從
原本我方事件卡複製三張變為當回合之事件卡。
越戰越強的遠古的骸體。
(註1:下一回合之事件卡會是複製的那三張)
(註2:由於是複製的所以罪虐的呻吟
無法改變那回合的事件卡但事件卡變化還是有效。)
飢渴的容器
無合計2↑無合計2↑無合計2↑
HP+3
移動力+2
吸收敵方角色1HP,
抽取[當前回合數-2]的牌數<MAX:5>
敵方如有增益狀態則奪取一個增益狀態,
消除自身不利狀態。
持續吸收著靈魂。
(M10:對手如有強化自身之狀態奪取一個強化自身之狀態。)
(註1:強化自身狀態定義:棍術、聖痕、渾沌、ATK、DEF、MOV等上升)

重擊 近距離 攻擊階段(M1→M3)(M10為近中距離)
劍5↑→劍3↑(M10為無3↑)
+6→+12
攻擊成功時,對手獲得"暈眩"、"麻痺(三回合)"狀態
我方血量高於對方角色血量時
額外造成其[差額/2]給予對方角色。
強大的力量重創對手。

空虛的容器 防禦階段 全距離(M2→M3)
防6↑→防5↑
依對方所造成的傷害為自身附加狀態,
回合結束時,
如敵方無造成戰鬥傷害抽取自身所丟牌數
將力量吸收注入自身活化身體。
1    HIT→ATK+3(五回合)
2~3    HIT→ATK+3(三回合)、DEF+3(三回合)
4~5    HIT→ATK+5(三回合)、DEF+5(三回合)
6~8    HIT→ATK+5(五回合)、DEF+5(五回合)、MOV+1(三回合)
9~10  HIT→ATK+9(五回合)、DEF+9(五回合)、MOV+1(五回合)、再生(五回合)
11~12  HIT→ATK+9(五回合)、DEF+9(五回合)、MOV+2(五回合)、再生(五回合)
         、狂戰士(三回合)
13~15  HIT→ATK+9(五回合)、DEF+9(五回合)、MOV+3(五回合)
          、再生(五回合)、狂戰士(五回合)
15  HIT↑:不死(二回合)+上述所有狀態(六回合)。
記憶的殘片 攻擊階段 中遠距離(此招為M3第四招)
劍4↑槍4↑特2↑
+6
[HP-自身所丟牌數]
給予對戰對手[我方所丟牌數]等同數值的直接傷害。
僅存在身體的記憶的碎片,當想起時痛苦的回憶一次性的爆發。
(註1:如果所丟之手牌超過自己血量最大值
依然會發動被動技能的吸收效果)

失控的狂擊  攻擊階段  遠距離(M10限定第四招)
無合計9↑
+12
[HP-所丟牌正面數值/2]
[敵方全體HP-所丟牌正面數值/3]的直接傷害
此招發動時,
取消除了此招的自身的技能
(也就是被動技能也會取消掉請注意~)
連自身的組織都毀滅殆盡的攻擊。
(註:發動此招時,
即使反彈傷害超過怪物之血量最大值,
依然不會發動吸收效果。)
所使用之事件卡(36張):
劍5槍5X10、特3防5X5
移3特3X2、機會5X3
詛咒3X2、毒杯X3
劍8X3槍8X3
劍3槍3X3
聖杯X2
怪物所在地區進入方法(偽):
須在
黑森林、修道院廢墟、斬影森林、幽靈騎士頭顱墓
全隊總最大HP20(不含)以下情況下,
三人之情況,
依序擊敗BOSS任務1~3(順序錯誤無法開啟),
全隊每次損失不大於三血之情況,會在修道院廢墟旁,
開啟特殊地區(會出現碉堡圖案)

取得條件:
地區任務
遠古之骸入手條件:
隊伍只剩一人活著並且血量3以下時擊敗。

所在場地:

過去之街(卡牌60張):
劍1槍1X4、劍1槍2X4
槍2劍1X4、劍2槍2X4
劍4槍1X4、槍4劍1X4
劍5特1X4、槍5特1X4
防5特3X3、移1特1X2
移1特2X2、移2特1X1
防3槍4X3、移3移3X2
劍6槍6X4、劍6劍6X3
特5防3X4、防1移1X4
此場地無劍3、槍3,並且有許多特殊的組合請注意。
解析:

總之呢..這隻怪物卡因為被動技能原故幾乎將一回殺給直接否定
拉近會讓你吃麻痺跟暈眩,
拉遠呢?會讓你直接吃直接傷害,
不過幸運點的話,怪物也殘廢了,
請注意這個場地沒有劍3或者槍3只有怪物有(就是只能用偷的)
技能想法來自於時間機構、渦王、漆黑太陽、夢、VON-541等等....
防禦技能方面就是打越痛變越強(就是個M(X),
建議多帶直傷角和高攻角(不建議帶高傷+超高攻角)
慢慢磨總會死的(但拖太久養肥了你就...(RY)、
躁進只會途增麻煩。






作者: eraya    時間: 2014-1-17 11:04 PM

本帖最後由 eraya 於 2014-1-20 10:45 PM 編輯

前言:
趁藍天版主還沒評分前OAO+(被打)繼續補完上一篇
打算先把地區怪物打完再弄故事出來,
畢竟發現許多地方需要修掉
(突然發現因為排版塞不下字得開新版塊)
續前篇
註1:該地區為特殊地區除最後地區所有地區屬於開放狀態。
註2:每次探索AP4為最低下限請小心注意。
註3:最終地區需等待所有地區結束才會出現。
註4:妖魔的指南針搜尋為特殊地區最後探索的當前地區。
註5:本大陸與其他大陸進度不共通的!!
地圖:
過去之街、時間迴廊
誘惑森林(過去)、噩夢村莊
希佛耶魯特城堡

怪物(過去之街):
妖鼠 M1  HP8 ATK 4 DEF4 COST:20
古鼠 M2  HP9 ATK 6 DEF5 COST:30
魔鼠 M3  HP9 ATK 8 DEF8 COST:35
竊鼠群 M10HP10ATK10DEF10COST:42

描述(M1~M3):
受到不明影響,變異的鼠妖。

描述(M10)
以偷竊維生的鼠群,
沾染大量鮮血,產生變異的怪物集團。

被動技能(M3)
本能
每次對敵方造成戰鬥傷害時,
下一回合額外抽取造成之戰鬥傷害/2的數值
與生俱來的本能。

群體行動(M10):
攻擊階段時,
給予對方待機人員,
造成這次戰鬥傷害/3的直接傷害,
若對方總人數為二人變為
敵方隨機一人受到這次戰鬥傷害/2之直接傷害,
若對方總人數為一人變為額外造成兩次同值之傷害。
鼠群的習性。
技能:
劇毒連咬 攻擊階段 近距離(M2↑)
劍5↑
+6
擲兩次骰子,
攻擊成功時,對戰對手"中毒(五回合),
對手已有中毒時,
中毒回合數-2,並給予所減少"中毒回合數X1"的傷害。
對敵人連續的咬擊。

瘟疫  攻防階段 近中距離
無合計1↑無合計1↑無合計1↑+6
攻擊階段:
攻擊成功時,
對手有狀態時,
總狀態數/2(尾數進位)X10%機率,
傳染給對手待機人員,
無待機人員,對手回合數+2。
防禦階段:
防禦失敗時,
對戰對手全體"麻痺(二回合)"、中毒(二回合)、咒縛(二回合)。
將自身的疾病傳染給對手。

異化反應 防禦階段 全距離
防5↑
我方角色,
本次原本受到戰鬥傷害超過血量最大值一半時,
我方角色
獲得"不死(一回合→二回合(M10))"
(M10)"ATK+9(二回合)"、(M10)"DEF+9(兩回合)"
讓細胞強制變異。

AI設計理念:
血量低於2/3時,一定機率會切換角色。

變異蝙蝠M1 HP7 ATK7 DEF2 cost:12
魔化蝙蝠M2 HP8 ATK8 DEF2 cost:18
古代蝙蝠M3 HP9 ATK9 DEF3 cost:24

描述:
受到"渦"與地區影響,突變的蝙蝠群。

技能:

吸血 攻防階段 近中距離
無合計1↑無合計1↑
+8
攻擊階段:
攻擊成功時,恢復所造成之傷害X1的血量。
防禦階段:
防禦成功時,吸取對手所超過的骰子數X1的血量。
吸血蝙蝠的本能。

哀嚎 移動階段 全距離
血量低於血量最大值一半時發動,
給予對手"DEF-5(一回合)。
淒厲痛苦的悲鳴聲。

注射 攻擊階段 全距離
無合計1↑
給予對戰對手"麻痺(二回合)。
將獠牙內的神經毒注入對手體內。

後記:
打算最近先把所想到的怪物放進來(大約5~10左右),
再把原本想好的那隻角色放進來,
先這樣了。



作者: cow60312    時間: 2014-1-20 05:16 AM

本帖最後由 cow60312 於 2014-1-21 02:43 AM 編輯

角色名-克里斯
血型-AB
出身地-魯比修那聯合王國
身高-170cm
體重-65kg
興趣-觀察女性
稱號-Saboteurs
對應角色-馬爾瑟斯
介紹:前聯隊教官,現任古朗德利尼亞帝國的軍方雇員
「對我而言,只要是違背這世界的平衡,我不惜一切破壞。」
「帶來混亂之者,殺無赦。」(馬爾瑟斯限定)
深淵之鏈    >>>   >>      >   
移3以上  特3以上   移動階段
無視對方移動性必殺技,給予封印3回合
用手特化出的骨之鎖鏈限制其能力
嗜血的手     > > >   > >
防5以上 特4以上  防禦階段
防禦力加對方全體現在的血量
防禦成功時吸取對方全體總血量20%的血量
用其充滿鮮血的手吸取鮮血
槍之亂舞   >>  >   
槍2以上 刀2以上 移2以上    攻擊階段
給予雙方待機隊員槍卡+刀卡除以2的直傷
雙手持半自動手槍進行不分敵我的亂射
八咫鏡      >>>   >>     >   
盾5以上 特5以上    防禦階段
將對方給予我方的攻擊性必殺技效果
隨機反彈對方待機隊員
用盡其自身力量形成連光束都無法擊穿的反彈罩LV1  HP 8   ATK 9 DEF2 黑
LV2  HP 8   ATK10 DEF3 黑綠
LV3  HP 9   ATK10 DEF3 黑綠
LV4  HP 9   ATK11 DEF4 黑綠白
LV5  HP 10 ATK11 DEF4 黑綠白
專武  白銀之鷹
ATK+1 DEF+4
為古朗德利尼亞帝國兵工廠新開發的防身用半自動雙槍





補充內容 (2014-1-21 02:42 AM):
抱歉我會改的,謝大大
作者: eraya    時間: 2014-1-30 11:14 PM

本帖最後由 eraya 於 2014-1-30 11:18 PM 編輯

前言:
我的所設計的角色非常極端或不上不下
外加技能可能會看不懂(每次均有解說)
這次是故事一篇跟跟角色一枚,
這個角色之前先貼在社團只是現在轉貼過來,
故事則是跟這角色有"一點點關係"故事本體是默希亞的,
準備好了?那我們開始吧。
============================
默希亞R1故事:
標題:日常

[默希亞~]有一個少女這樣喊著。
[嗯?尼亞妳叫我做什麼?]
被叫為默希亞的少年看著書轉過頭回答著。
[沒啊~就看你在看什麼~]
叫尼亞的少女好奇的這麼說著。
[也沒在看什麼就一些關於"渦"的書。]
[啊對了!剛剛你母親叫你回來。]
[嗯~我知道了~我馬上回去。]
默希亞闔上書就這樣直接走了。
『我』是默西亞其實就是所謂的孤兒,至於所謂的母親只是一個剛好看見我的『研究員』吧,
然後就這樣把我帶來了這個村內,至於有什麼事也只會是"那件事"吧?
默希亞這樣想著。
走著走著就到家了,還是跟以前一樣非常的大,然後該做的是還是要做的,
這樣想著想著就把門推開了。
走廊非常的長,到了某個房間後,就直接的推開了。
[我回來了。]平淡的說著。
裡面有著許多穿了白衣的人。
[嗯~來的正好~進去吧~然後就可以開始了。]
有個穿著白衣的女人這樣說著。
就這樣默希亞走進一個有透明玻璃的房間,然後外面的自動門關上了。
就快點結束吧。默希亞如此想著。
突然裡面黑暗處走出了一些東西,
有百鬼蜘蛛、一個雙頭的狗、許多拿著斧頭的灰皮膚的很矮的生物
還有許多的黑色的人形生物、還有個冒著火著火的人形生物
默希亞深呼吸後,就直接衝過去了。
怪物們立刻的圍了上來,突然默希亞手裡多了個無色的球,
[逆轉吧..]默希亞這樣低語著。
手裡的東西突然不見,突然拿著斧頭的生物,
斧頭攻擊到蜘蛛,蜘蛛發出一聲低鳴後,開始胡亂的攻擊著。
然後怪物們突然不分敵我的開始互相攻擊著。
然後,默希亞手裡又出現一條鎖鏈。
[這樣因該就結束了吧...?]默希亞自言自語。
說著說著就把鎖鍊給揮出去...
過了許久,自動門就這樣開啟了。
默希亞從裡面走了出來,後面堆積著無數的怪物的屍體。
[嗯~做得很好默希亞。]母親笑著摸了摸默希亞的頭。
[嗯!]默希亞點頭。
[去吃飯吧~默希亞~媽媽先留在這裡晚一點在去。]母親笑著這樣說著。
默希亞就這樣離開了那裏走到了餐桌上,
默希亞做在位子上表情凝重
那個時間快到了.....那一天絕對不能待在這裡....默希亞這樣想著。
[沒有用的...你改變不了的..你逃不掉的..默希亞妳自己也知道的..嘻嘻嘻嘻]
突然默希亞瘋狂的這樣笑著。

-待續-
================
角色
勒緋尼亞

L1 HP 6 ATK 6 DEF 5 cost: 16
L2 HP 6 ATK 7 DEF 6 cost: 18
L3 HP 7 ATK 7 DEF 7 cost: 21
L4 HP 9 ATK 8 DEF 7 cost: 23
L5 HP10ATK 8 DEF 8 csot: 30
========================
稱號:-魔-
對應角:默希亞
興趣:觀星、喝茶
描述:
黑斗篷的少女,持續觀察著世界。

台詞:

[這個世界與那個世界....]
[生與死並無對錯。]
[在這世界有我值得欣賞的事物嗎?]
[挑戰我可是一個愚蠢的行為。]
[我就將你的一切帶來毀滅吧!]
[默希亞我並不恨你,不用有罪惡感。]
(默希亞限定)
[因果之力就讓我看看吧。](傑多限定)
[信神者,就讓我看看你的力量吧!](康拉德限定)
[你在追尋著什麼?不論是何物,都沒意義了。]
(瑪格莉特、羅索、泰瑞爾、C.C限定)
[不死的力量無意義的。](威廉限定)
------------------------------------------------
[我將對妳執行神罰。](威廉VS勒緋尼亞)
[妳是......?](威廉VS勒緋尼亞)
[沒想到會見到妳.....](默希亞VS勒緋尼亞)
==============================
技能:

占星術 移動階段 全距離(L1→L4)
無合計2↑無合計2↑無合計2↑無合計2↑無合計2↑
→無合計2↑無合計2↑無合計2↑無合計2↑
階段結束時,
根據公牌前10(15)張牌正反卡面種類發動特定效果。
效果兩者取較多一面發動。
處於"魔化"時,兩面均發動並恢復自身1HP。
觀察天象改變未來的可能性。
效果 (正面)
特卡3張以上:
抽取3張牌,階段結束抽取特數值數量/2的牌(尾數進位)
防卡3張以上:
捨棄對手所觀測公牌防數值數量/3的牌(尾數捨去)
劍卡2張以上:
最終距離為近距離時,
封印對手劍數值數量/4(尾數進位)
等同的回合數<MAX:3>。
槍卡3張以上:
敵方全體<=9HP的角色受到
所觀測公牌槍卡數量的傷害。
移動3張以上:
給予敵人角色所觀測公牌移動總數值/2的傷害。
-----------------------------------------------------
(反面):
特卡5張以上:階段結束時,獲得觀測到之公牌特卡。
防卡5張以上:
本回合防禦階段,防禦力+觀測到之公牌防數值(X2)
移卡5張以上:
下一回合[移動力]+[觀測到之公牌移數值]
劍卡5張以上:
給予自身"攻擊力"、"防禦力"狀態,
強度與回合數=所觀測到之公牌/3
槍卡5張以上:
中遠距離時,
本次攻擊階段,攻擊力+所觀測到之公牌數值/2。
(註:效果在平分手牌之後發動。)

時間逆流 防禦階段 近中距離(全距離)(L2→L4)
防3↑特3↑移2↑→防2↑特2↑移2↑
+6→+9
HP+1
下次發動時,
回合結束時,
將回合倒轉至上次發動回合+3(+1)的回合。
我方全體血量=上次發動時 並抽3張牌。
處於"魔化"時,倒轉效果變為上次發動回合。
將時間倒轉的效果,
該效果限定只能發動1(3)次
將時間到轉改變結果。

災難 攻擊階段 中遠距離(全距離)(L3→L4)
劍4↑槍4↑防4↑特4↑
消除全體所有狀態。
雙方全體血量中不為4的倍數的角色,
受到3點直接傷害。
對方為怪物卡時,再受到3點傷害。
雙方全體血量中為4的倍數的角色,HP=0
此效果對象不包含自身。
回合數是4的倍數時,
效果對象更改為敵方。
處於"魔化"時,恢復3HP。
恐怖的災禍將吞噬一切。
(註:包含雙方待機人員的狀態。)

死夜之域 移動階段 全距離
特8↑
HP+2
回合數是4的倍數時才可發動,獲得"魔化"
給予對手隨機一人雙方發動技能次數/3(尾數進位)
的直接傷害。
邪異的夜晚將使一切改變。

專武:
闇夜法典中遠距離ATK+7近距離DEF-2 cost:1
吞噬使用者力量為代價,
寫滿奇異文字的法典,
讓使用者因此獲得強大之力。

後記:
其實有時候蠻羨慕會畫畫的(?),
總之呢=A=角色已經削弱過了,時間倒轉是參照史塔夏跟布勞
占星術的設計是用來輔助這角色的,
有發動占星術跟沒發動對於勒緋尼亞差異很大,
災難則是耗卡量大的即死技但效果很大,
還是位恐怖的孩子(?)。
(被打)


作者: eraya    時間: 2014-2-26 12:53 AM

前言:
這次就不多說了,
因為最近很忙所以來不及逛
(再加上去別的版一直不小心被扣到積分)
所以就跑回來了(X(你湊開)
這次製作的角色是以阿貝爾跟康拉德做聯想的作品(?)
準備好了?那開始吧。
-----------------------------------------------------
角色:悠伊
稱號:-劍神-
描述:
異國白髮的劍神,持續尋找更強大的力量。
限定:
阿貝爾
興趣:
戰鬥、維修武器

對話:
[打一場不後悔的戰鬥吧。]
[死亡以後的戰鬥品質希望不會下降。]
[我期望著更強大的力量,你能滿足我嗎?]
[你就是被稱造劍聖之人吧?與我戰鬥吧。]
(阿貝爾限定)
[我的劍還是你的棍強呢?決勝負吧。)
(康拉德限定)
白質
L1 6/5/5白
L2 7/6/6白
L3 7/7/7白黑
L4 8/8/8白黑
L5 9/8/8白黑紅

技能:

重劍斬 攻擊階段 近中距離(L1→L5)
劍5↑無2↑→劍4↑無2↑
+8
轉換"雙劍術"
近距離時,
攻擊成功時,對手"暈眩"狀態。
中距離時,
[攻擊力]+[劍數值/2](尾數進位)。
單手快速揮著雙手大劍。
(註:距離判定,以最初的距離為準。)

雙劍術 移動階段 近中距離→全距離(L2→L3)
劍2↑槍2↑
階段結束時,
獲得"雙劍術"狀態,
如對戰對手所丟正面卡牌數值
與我方卡牌數值差距大於1,
階段結束時,
抽取其差額的卡牌數値-1的牌。
來自劍神對劍技的領悟。
(雙劍術:兩種表示,與棍術相同,無回合數。)
(雙劍術攻擊:攻擊階段:每張非劍卡=+4)
(雙劍術防禦:防禦階段:[劍卡/2]的數=減免的直接傷害。

絕境反擊 防禦階段 全距離
防1防2防3
+5
轉換"雙劍術"
自身血量小於1/2時,
這次的傷害超過我方角色血量+1時,
傷害轉移成直接傷害給對手角色,
這次造成傷害大於10時,
手排最大值+1。
處於"雙劍術"時,
階段結束時,恢復2HP。
在絕境前爆發出的實力。

死劍亂舞 攻擊階段 近距離
劍4↑無3↑無2↑
+8
攻擊三次,每次擲骰分開計算,
回合結束時,
解除自身所有狀態,
處於"雙劍術"時,
變更為攻擊四次,
其中三次的結果,轉化為直接傷害給予對手隨機一人。
劍神瘋狂般的劍技。
(註:Von-541除非其中一次高於10否則無法反彈。)

後記:
好像又不小心弄太強了.....。
作者: eraya    時間: 2014-2-26 11:08 PM

前言:
我的所設計的角色非常極端或不上不下
外加技能可能會看不懂(每次均有解說)
這次製作為角色一枚~~
算是很久以前想出來的角色
至於...梅爾特涅的對應角可能的話...
下次來的時候可能會製作出來(修強度中...)
至於文中英日文部分為谷歌不負責渣翻
其餘的沒出現在自創串的角色為原貼處
那裏的自創串的自創角(詳見最大社(?)
準備好了?那就開始吧。
---------------------------------------------------------

角色:加布里埃爾/ガブリエル/-Gabriel-
稱號:-鍊金術師-/Alchemist
描述:
使用並研究古代科技『鍊金術』的人,
曾跟『渦』進行接觸,
企圖實現其理念。
興趣:
研究
對應角:
迷雅娜

---------------------------------------------------------
對話:
[不明白之人就在此刻體驗吧。]

[就讓你成為實驗的對象吧。]

[我所做的努力你豈能了解?]

[不久...這就要實現了,不能讓你們阻止我。]

[瑪格莉特,沒想到你變成這樣。]
(瑪格莉特限定)
[即使以前熟識你也只不過是實驗對象罷了。]
(羅索限定)
[你的孩子,能阻止的了我嗎?泰瑞爾。]
(泰瑞爾限定)
[悠伊,憑你以為能以力量擊敗知識嗎?]
(悠伊限定)
[亡靈法師嗎?就讓我看看吧。]
(艾帕謝限定)
[人偶嗎?就讓我見識你們的能耐吧。]
(蘿娜、雪莉、多妮妲、史塔夏限定)
[你可以了解我吧?]
(貝琳達限定)
[只有你...和以前一樣。]
(迷雅娜限定)
---------------------------------------------------------
[喔?別太囂張了。]
(羅索VS加布里埃爾限定)
[試試看就知道了,亞德利。]
(泰瑞爾VS加布里埃爾限定)
[知識不代表一切,覺悟吧。]
(悠伊VS加布里埃爾限定)
---------------------------------------------------------
技能:
-點石成金-
Quality Transformation 移動階段 全距離
(L1→L4)
特2↑無1↑X5→無1↑無1↑無1↑無1↑
抽取一張牌,
階段結束時,
獲得重新排列過"二(一)"的單面卡的牌-1(-0)的牌。
將物體重新利用。
(註1:
例如我方丟出三張劍二槍二,階段結束時,
會拿到六張剣1單面卡與六張槍1單面卡。)

-劣等轉化-
Inferior conversion 防禦階段 全距離
(L2→L4)
無2↑特2↑防3↑
[防禦力]+[非防卡X1(X2)]
階段結束時,
將所丟種類加總/2的牌變為單面卡回收。
如所丟手牌超過15張以上時,
每多二張自身恢復1HP。
(註1:某一特定種類每一張最高至3數值。)
(註2:多餘部分變更為下一張牌。)
不完整的鍊金術的練成物。

-起源-
Origin 攻擊階段 全距離
特1防1剣1槍1移1
[攻擊力]+[卡片數]
每五張數值"1"的攻擊牌給予對手1點直接傷害
每十張數值"1"卡牌攻擊力+10。
將物體還原至最初的時候。
(註1:攻擊牌是指槍卡與剣卡。)

Sage Stone 攻擊階段 全距離
特3防3移3剣3槍3
+12
每一張數值"3"的牌吸收對手1點血量,
如對戰對手死亡,我方獲得"賢者之石"的狀態。
(註1:此狀態敵方需聖水、聖杯、毒杯才可消除。)
(賢者之石:無回合數
每一階段丟出超過十張卡牌時,
每多一張牌,階段結束時,
額外抽取一張牌。
-----------------------------------------------
白質:
L1 5/5/5 cost:15
L2 6/6/6 cost:20
L3 7/6/6 cost:25
L4 8/7/6 cost:26
L5 9/7/7 cost:30

專武:
鍊金聖典
ATK+2遠DEF+1
記載許多鍊金術練成陣的古文書。

後記:
最近過於繁忙...解析就不補了
(有問題敝人用點評回復)
雖然還是很認真的構想之前角色的故事
不過最近可能太忙沒靈感....

作者: 千~羽蝶    時間: 2014-2-27 12:15 AM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: harrygoo6505    時間: 2014-3-16 09:34 AM

賽菲希爾
稱號:戰鬼
身高:176
體重:62
年齡:21
性別:男
身分:繼阿貝爾之後繼承劍聖稱號的劍舞師
喜好:戰鬥、紛爭
對戰台詞
----->因戰而生,奮戰至死......這就是我所選擇的道路
----->後退?我死了都不可能
----->終於......不會有人再因我而死了
----->瘋狂嗎?清明與瘋狂的界線究竟在哪呢?

L1 HP6 ATK7 DEF4 紅
L2 HP8 ATK7 DEF4 紅黃
L3 HP8 ATK7 DEF6 紅黃
L4 HP8 ATK9 DEF6 紅紅黃
L5 HP9 ATK9 DEF7 紅紅黃

必殺技

ATK 醉櫻 > 劍3+ 特1+
ATK+5(L4後+6),每點傷害給對手能力低下+1
敵人之血如落櫻般灑落

DEF 烈舞 >(L4後 >> >) 劍3+ 防3+
DEF+劍數值,每點傷害給自己聖痕+1
越戰越強的狂戰之姿

MOV 霽嵐 >>> >> > 移3+ 特2+
雙方異狀全消,給對手其中聖痕數+能力低下數直傷
盪平一切的罡風

MOV 狂歌 >>> >> > 特5+
回復當前聖痕數之血量後己方聖痕與對手能力低下同補到九
鼓舞士氣的壯烈戰歌

專武:惑罪 RATK+2 DEF+2 以愛人屍身鑄成的單手劍,劍身隨時散發著淡淡的紅光

作者: eraya    時間: 2014-3-20 06:04 AM

====================
前言:
我的角色極端或不上不下,
外加技能可能會看不懂(每次皆有解說)
本次角色與梅爾特涅很有關西(?)
準備好了?那就看下去吧。

====================
角色:Calvin/卡爾文/カルバン
稱號:-轉生者-
描述:
米利加底亞境內的教皇國的年輕教皇,
知識淵博,擁有著"命運"的力量。
對應角:
瑪爾瑟斯

對話:
[我與你之間見過許多次了。]
[這裡的景物跟以前沒什麼兩樣。]
[活與死只是一個簡單的輪迴。]
[我會再度轉生的,無一次例外,別想阻止我。]
[呵呵呵...汝與吾之力量性質很像呢。]
(傑多限定)
[復仇?這種無聊的事還是趁早放棄吧。]
(梅爾特涅限定)
[表演者,就讓吾見識汝的程度。]
(迷雅娜限定)
[所謂的劍聖,不足為懼。]
(阿貝爾限定)
[研究者,你們真正在研究的是你們想要的嗎?]
(工程師限定)
[皇帝,汝與吾之間...]
(瑪爾瑟斯VS卡爾文限定)
----------------------------------------------
[是您嗎?覺悟吧!我會為2512條人命報仇的。]
(梅爾特涅VS卡爾文限定)
[你到底是....?]
(傑多VS卡爾文限定)

----------------------------------------------

白質:

L1 6/5/5 白
L2 6/6/6 白
L3 7/7/7 白黑
L4 8/7/7 白黑
L5 8/8/8 白白黑

------------------------------------------------
技能:

神之威光 移動階段 全距離
特2↑↑無2↑無2↑
HP+1
抽取三張牌,
階段結束時,
自身獲得"神威"狀態。
已有神威時,神威+1
(神威:
每層DEF+2 MAX:9層,無回合數。)
受神祝福的身體。

夢迴天轉 攻擊階段 全距離
特4↑
+6
"神威"+1
隨機上下反轉對方的牌,
階段結束時,
回收對手的牌。
目眩的夢境使人無法冷靜。

夢境輪迴 攻擊階段 全距離
劍3↑槍3↑
+6
"神威"+1
階段結束時,
回收自身所丟的牌,
HP+神威/2(MAX:3)
輪迴的夢境使敵人無法看清。


真實的幻境 攻擊階段 全距離
無1無2無3無4無5
+6
攻擊成功時,本次傷害減半並變成直接傷害,
我方自身角色獲得
"本次傷害/3(尾數進位)的隨機綜合數值。
舉例:
我方本次傷害為5,傷害減半變成2點,
那2點會是直接傷害(敵方減免傷害還是有效。)
然後
5/3=1(未計算尾數)=2(尾數進位)
此2點會隨機加入我方的HP/ATK/DEF的白質,
如果加入HP,則是當前血量與最大血量一起上升

後記:
想了想...加上之前2-2換血就變成超可怕自殺機...

梅爾特涅R1故事:現實

在炎熱夏天中,即使身為軍人也不能休息,
在邊境外,傳來弩弓發射的聲音。

[做的好,如果從軍校出來的都像你這樣就好了。]
大叔這樣笑著說。

[您過獎了,只是為國家賣力也是因該的。]
某個青年這樣回答。
[本來以為你做不到不過...從明天開始跟我們實際
去附近演練吧。]
[梅爾特涅,好好加油。]
[是的,隊長。]梅爾特涅自信的說著。
-隔日-
在邊境即使殘忍,也在做著習慣的動作
就是阻止外來者進入,士兵們的弓無情的貫穿,
某些從其他國家想逃進來的流民
[嗯~因該差不多可以收工了...]
隊長剛說完就突然跑來一個士兵。
[報告!在附近森林有看到黑影,是否追擊?]
[帶人跟過去準備擊殺,順便連梅爾那家夥一起帶去。]
[是!]
在小隊在附近的森林停了下來。
[梅爾你去吧!前面有一棵大樹 他躲不了的。]
[是!]

然後黑影在草叢中穿梭,士兵們訓練有序的
將敵人驅趕到那熟悉的大樹
黑影接近著大樹附近,但沒發現周圍沒有所謂的草叢
空空如也的平地一棵大樹豎立著。

不能失手...雖然沒殺過人 但上戰場總要殺人的
所以這就當作練習好了-梅爾特涅如此想著

之後梅爾特涅舉起弩弓瞄準,
黑影接近大樹的那一刻...
休!的一聲將黑影定在大樹上 黑影掙扎了一下後,
就不動了。
[做的好!哈哈哈]附近的士兵這樣說著。
[這是因該的。]梅爾特涅說。

然後周圍的士兵 跟隨之而來的隊長前去查看黑影
表情突然凝重了起來。
梅爾疑惑的上前看到黑影上是什麼突然不發一語
愣住了。
上面的是一個穿著白色衣服的小女孩
看起來有點瘦弱皮膚有點蒼白 看起來很有朝氣
但此刻就這樣衣服被鮮血染紅。
[這這這...]梅爾特涅突然跪在地上腿軟口吃的說著。
過了一會其他士兵就反映了過來。
[收拾一下吧,你明天就回軍校吧,梅爾我會盡量
給好一點的評價的。]
隊長如此的說著。
[我...]
看著愣住的梅爾隊長如此說著:
[這就是軍隊也是所謂的現實
不可能都如此的美好,所以我們只要做我們該做
的就行了,不必自責假如這不是她而是敵國的士兵
你會放過她讓他去入侵你的國家嗎?]
說完後,隊長指揮著其他的士兵收拾殘局,
過了一會梅爾特涅回過神來,也跟著其他士兵
走回了軍營但眼神變得不一樣,相信他可能都不會忘了
一幕。
-即使錯殺了,也不願錯過一個-梅爾如此的想著。

-END-
作者: harrygoo6505    時間: 2014-3-22 04:36 PM

本帖最後由 harrygoo6505 於 2014-4-3 05:40 PM 編輯

名字:西亞落  Sacrificer -活祭品-
身高:174
體重:63
年齡外貌:25~30之間,金髮紅眼的削瘦青年
身分:魔都占布列克的居民,因持有被稱為「祭刀」的奇特武器被吸收入超人組織

對戰台詞
------->這種力量,你想要的話就拿去吧
------->這裡......就是起點嗎
------->我有要做的事,所以絕對不能在這裡倒下
------->我已經達成約定,現在該你履行諾言了(VS古斯塔夫)
------->把我的家人還來!(VS尤莉卡)

------------------------------

------->看來,你已經成長到足以面對我了啊(古斯塔夫VS西亞落)
------->作為前輩,有義務阻止後進的失序行為(尤莉卡VS西亞落)

------------------------------

L1 HP15 ATK1 DEF1 白
L2 HP15 ATK2 DEF2 白白
L3 HP15 ATK3 DEF3 白白
L4 HP15 ATK4 DEF4 白白黑
L5 HP15 ATK5 DEF5 白白黑
必殺技

MOV 縛魂噩影 >>> >> >  特3+ 劍3+ →特2+ 劍2+(L1→L3)
雙方移動力必相等(以高者算),自身「魔血」+1
鎖定對手行動的影子魔術

DEF 囓蝕魔瘴 >>> >> →>>> >> >(L2→L5) 防3+ 移1+
DEF+6→+7(L2→L4),魔血+1,防禦成功時吸收對手與魔血等值血量
腐蝕對手的黑暗瘴氣

ATK 殘噬血毒 >> > 劍3+ 槍3+
魔血+2,對手至少受一點戰傷(對手有不死時例外)
吞噬一切的滅絕魔力

MOV 冥土之禮 >>> >> > 特5+ 移2+
回合結束時,自身一切異狀給予對手,HP回滿
來自地獄的惡意贈禮

專武
祭刀: RATK+1 DEF+2 來自渦中的不明武器,會吸食使用者生命力並給予其力量

異狀「魔血」:ATK、DEF、MOV+魔血數,每回合發牌階段結束後給自身與魔血數同值直傷,此異狀不會自動移除

補充內容 (2014-4-3 05:39 PM):
將魔血送走有其必要性,否則西亞洛撐不到三回合就會自爆,第四招條件已提高
作者: 千~羽蝶    時間: 2014-4-4 02:02 AM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: harrygoo6505    時間: 2014-4-6 09:59 AM

本帖最後由 harrygoo6505 於 2014-4-6 10:06 AM 編輯

伯萊瑟
稱號:BALANCE,調律師
身分:?
年齡:?
性別:?
外貌:身披白袍、臉上戴著無臉面具,身材高瘦、長髮垂腰
喜好:長久不變的事物、各種顏色的無臉面具

對戰台詞:
------->一切都必須符合大道平衡
------->我是不會讓你們為所欲為的
------->調和一切萬物,這就是我存在的意義
------->妄自尊大也該有個限度!(vs沃蘭德)
------->依舊沉醉在你那不切實際的理想中嗎?(vs古斯塔夫)

L1 HP10 ATK3 DEF3 白
L2 HP11 ATK3 DEF3 白白
L3 HP11 ATK4 DEF4 白白
L4 HP11 ATK4 DEF4 白白黑
L5 HP11 ATK5 DEF5 白白黑

必殺技:

MOV 理想國 >> 劍2+ 槍2+ 防2+ 特2+ 移2+
全員暈眩此角等級-自身等級(L5後對手全員暈眩回合再+1)回合數
絕對和諧的完美世界

DEF 萬化千合 >>> >> (L4後 >>> >> >) 防5+ 移2+
DEF+當前血量,此回合直傷無效
渾沌的障壁可抵擋一切傷害

ATK 八方拜 >>> >> > 劍5+ 槍5+
ATK+對手所有攻招中之攻擊力加成,符合對手開招條件時,同時啟動對手招式的特殊效果
以萬物為師的無招之招

MOV 永恆天秤 >>> >> > 特5+
固定中距,雙方存活人數、手牌、手牌上限平均,自身封印二回合
永不傾斜的命運天秤
作者: 千~羽蝶    時間: 2014-4-16 05:24 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: harrygoo6505    時間: 2014-5-17 01:37 PM

本帖最後由 harrygoo6505 於 2014-5-17 01:37 PM 編輯

希露媞依
稱號:守墓人
身高:162
體重:43
年齡:16
性別:女
身分:製作失敗的量產型自動人偶,因受渾沌元素影響而重新啟動

對戰台詞
----->扭曲.......已經開始了
----->快逃吧,在還來得及的時候
----->理當逝去的事物僅屬於歷史,無論是人還是物品,都不應存在
----->將希望寄託在別人身上,是極為惡劣的行為(VS伊芙琳)
----->正義嗎......還真是方便的藉口(VS沃蘭德)

L1 HP12 ATK3 DEF3 白
L2 HP14 ATK3 DEF3 白白
L3 HP16 ATK3 DEF3 白白
L4 HP18 ATK3 DEF3 白白黑
L5 HP19 ATK3 DEF3

必殺技

ATK 絕望之輝 >→>> >(L1→L3)  槍3+ 劍3+ 特3+
ATK=0,對手HP-自身等級乘1~3(視卡片種類而定,依序為: L、R、N),同時對手恐懼(5回合)
剝奪一切希望的黯淡之光

DEF 虛化領域 >> >(L2→L4 >>> >> >) 防3+ 移1+
對手獲得與此次傷害等值之能力低下
混沌元素的力量將抹消一切存在

MOV 災厄種子 >>> >> 移1+ 特1+ 防1+ 劍1+ 槍1+
對手自壞(6回合),已有時每次減一回合並HP-1,對手死於此招時,雙方除自己外全部HP-當前回合數
以宿主血肉成長茁壯的異形之種

DEF 混沌頌歌 >>> 無3= 無3=
HP+2,當對手有自壞、恐懼或能力低下時,自身獲得混沌(X回合,X=此三種狀態數量)、自壞(3回合)
解放混沌元素的力量,以自身的毀滅換來勝利

專武:廢棄核心 GATK-1 DEF+3 保存自動人偶程式的殘破核心,因和混沌元素融合而在嚴重破損的狀態下仍能使用
作者: j122799772    時間: 2014-5-23 09:26 PM

本帖最後由 j122799772 於 2014-5-26 11:16 PM 編輯

好久沒來了有點怕怕   
但這次我創作了大行企劃;由於細節還再調整先公佈一部份的內容
希望大家喜歡

冰封石柱活動
在冰柱中,找尋真正的本尊

取得冰之結晶~~取得方式:對戰和課金

取得冰之結晶;打到boss 5次 get 花3:2 綠碎:1
取得冰之結晶;打到boss10次 get 花3:3 藍碎:1
取得冰之結晶;打到boss15次  get 花5:1 紅碎:2
取得冰之結晶;打到boss20次  get 星:2 紫碎:2
取得冰之結晶;打到boss35次  get 綠秘藥 :1  雪成專物 白碎:1


在還來是boss 自創m10雪王


冰王/SnowKing/
稱號:幻影
某人受到混沌的影響,產生的虛構生物
30/15/10~~~bbwwyg
被動:千古不壞:不會受到致命的傷害。無法造成暈眩。減輕詛咒效果。
超再生:回合開始回復3
冰粒 /移/移2↑
直傷對方距離+1

傷之涷/攻/全/無1↑ 無1↑ 無1↑
攻+10 攻擊成功破壞對手手排 一張直傷*2

溫暖冰晶/防禦/中遠
防5 防+6 傷害漸少3

暴風雪/功/全/特2
攻+10攻擊成功雙方暈眩2回合


在對戰中獲得冰原柱在一般任務開啟
冰原柱1 100gem→ 雪王(HL)
冰原柱2 綠水 →雪王(HL)
冰原柱3 花一 →雪王(HL)

在HL中有機率能獲得m10雪王

*活動結束有故事,且獲得L1雪成

週日ONLY回來會把全部補齊  敬請期待




補充內容 (2014-5-26 11:19 PM):
雪成-Syracuse(シラキュース)
倖存者 -Survivors-
在爆炸中活下來的幸運少年,突然擁有神奇的力量


毀滅之後,才回有新的事務
真的~ ~ 世界上一切都是虛偽不實
你看過毀滅的那刻,我來展現給你看
灰燼、蝴蝶、夢
真實之劇在你我身邊上演,一起來享受這刻

「好久不見,但我不會手下留情的露提亞」露提亞限定
「那命來,古斯塔夫……」古斯塔夫限定
「你,到底是誰,我……」威廉限定
「是天使~我又搞錯了」林奈烏斯限定



雪之語/特2↑/ 近中(全)
神聖話語,訴諸世間
減緩移動時所傷害【總受到的傷害÷2/尾數進位】;在裝備格陵艾爾時,隨機破壞一張牌,讓傷害歸0

勿忘結晶/防3↑移=1/中遠
時間的碎片,讓人陷入回憶過往歲月
防+6/7 在防禦正骰數+上回防禦所使用的牌值(max:8);在裝備格陵艾爾時,防禦加成=0,但在防禦正骰數+上回合防禦/攻擊所使用的牌(max:10)

朦朧之雨/劍5↑特=0(中)近
細如針的雨滴,劃破生命的界線
攻+5攻擊失敗時,對手受到與所超過之防禦同值的傷害;在裝備格陵艾爾時,幫助對手防禦+7

雪蝶/劍=3 槍=3 特1↑ / 全
潔白的鳳蝶,所到之處將陷入蒼白世界
攻=0  破壞全體手牌;在裝備格陵艾爾時,攻擊不會歸零

冰粒cost:0
永久不融的詭異冰塊
近攻+1;遠防+3

A型容器 cost:1
在爆炸中產生出來的神奇物質
攻+2 遠防-1

恩人的手杖cost:1
從恩人手中借取的幸運手杖
攻+2 防+1

格陵艾爾 cost:2
古老的魔法披風,蘊藏神秘的力量
條件限制:L5
時機:戰鬥時

        H        A        D       
L1        8        3        7        紅  c9
L2        8        4        7        紅綠 c10
L3        9        4        8        紅綠 c14
L4        10        4        8        紅綠白c18
L5        11        5        9        紅綠白c22

作者: harrygoo6505    時間: 2014-6-8 02:12 PM

本帖最後由 harrygoo6505 於 2014-6-8 02:19 PM 編輯

艾魯修特
稱號:Frankenstein -歛屍官-
身高:183
體重:68
年齡:29
性別:男
身分:以開發人體潛能為研究目標的科學家
喜好:驗屍、解剖人體

對戰台詞
------>就讓你看看,凡人的力量是多麼強大吧!
------>人類的潛能是無限的!我要做的就是激發它
------>科學家該想的是研究,不是妄想導正這個世界,醒醒吧(VS林奈烏斯)
------>即使連存在都是謊言也要堅持自己是人類嗎?我向您致上最高的敬意(VS傑多) ------>研究得如何了呢?讓我看看成果吧(VS泰瑞爾)
------>我很期待妳的發明呢!讓我看看吧(VS C.C.)

L1 HP10 ATK4 DEF4 黃
L2 HP10 ATK5 DEF5 黃黃
L3 HP11 ATK5 DEF5 黃黃
L4 HP11 ATK6 DEF6 黃黃藍
L5 HP13 ATK6 DEF6 黃黃藍

必殺技

ATK 暴力治療 > 特5+
ATK=0,雙方全員血量最低角HP回滿後減去原血量
強行提升人體的新陳代謝以治癒傷患,但死亡率極高

MOV 人體過載 >>> >> > 特2+ 劍2+
己方攻擊力最高角混沌、自壞(1回合)
將人的生命完全轉換為力量,短時間的強化後將力竭而死

DEF 廢品回收 >>> >> 特3+ 防5+
DEF+7,防禦成功時,手牌數-1(無角色死亡時照減),滿血零狀態復活己方一名角色
將屍體回收再利用所製成的嶄新身軀,內容物有待商榷

MOV 不敗之軀 >>> >> > 特3+
自身兩回合內攻防全為滿骰(下場依然計時),回生(2回合)
研究的最終成果,近乎不敗的力量

專武:實驗手套。GATK+2 DEF+2。純黑色的橡膠薄手套,上面附有的能量迴路可依使用者需要構成大多數實驗道具(器皿類除外)



作者: harrygoo6505    時間: 2014-7-2 10:28 AM


芙萊菈 Pride
稱號:雪后
身高:167
體重:48
年齡:27
性別:女
身分:獨居於極北之地的末代王女
喜好:?

對戰台詞


L1 HP6 ATK5 DEF7
L2 HP7 ATK5 DEF7 黃
L3 HP8 ATK6 DEF7 黃白
L4 HP8 ATK8 DEF8 黃白
L5 HP8 ATK8 DEF9 黃白白

必殺技

ATK 寒霜淒槊 >> > 特2+ 劍3+
ATK+5→6(L1→L3),對手獲得「凍雪I」(3回合),攻擊成功時轉為「凍雪II」
註:若對手已有較高階的「凍雪」則僅會增加回合數(補至三回合),不會使「凍雪」降階
以冰雪擰成的長矛刺穿對手

MOV 漠雪茫茫 >>> >> > 防3+ 移2+
反彈一切直傷(包含以隊友為目標時),若對手不移動時凍雪層級+1(若無則自動給予「凍雪I」,三回合)
猛烈的暴雪籠罩一切

DEF 寒梅孤枝 >>> >> 特4+ 槍1=
承受此階段己方所受一切傷害但不會死亡(直傷亦然),下回合待機血量為回合數除3(尾數進位);中距時,拉近並使對手凍雪層級+1
拒絕協助,獨自承擔一切的孤傲之姿

ATK 寂樓霜雪 >>> 槍4+ 特2+
ATK+7,攻擊成功時給對手凍雪層級+2並轉移給敵方一名待機角
霜雪籠罩的冰之王宮,受冰霜掩埋的死者是唯一的子民

專武:落霜 RATK+4 GDEF-1,以千年玄冰為材料製成的儀式用長槍,即使丟進岩漿中也不會溶解

異常狀態「凍雪」:
疊加狀態,最高五層。每階段都有機率引發特殊效果,依層級越高越低層效果的發動機率越大;依序為:
I:33%無法移動(移動階段無法選擇移動,招式效果發動無效,移動力為零)
II:33%攻/防減半,50%無法移動
III:33%無法開招,50%攻/防減半,80%無法移動
IV:20%無法行動,50%無法開招,80%攻/防減半,80%無法移動
V:20%死亡,40%無法行動,80%無法開招,80%攻防減半,80%無法移動
作者: harrygoo6505    時間: 2014-7-3 02:12 PM

葛拉頓 glutton
稱號:拉格納洛克
身高:232
體重:86
年齡:32
性別:男
身分:前聯隊成員,因「不明原因」被踢出聯隊並受到通緝
喜好:無特別喜好,能吃就好

對戰台詞
------>我要開動了。
------>美食還真是令人欲罷不能啊!
------>你的滋味不知道是如何呢?讓我嘗嘗吧!
------>烤肉嗎?似乎很美味呢!(VS里斯)
------>被渦侵蝕過的肉體,貌似不怎麼好吃啊(VS路媞亞)

L1 HP13 ATK1 DEF3 黃
L2 HP13 ATK2 DEF4 黃黑
L3 HP14 ATK3 DEF4 黃黑
L4 HP14 ATK4 DEF5 黃黑藍
L5 HP15 ATK5 DEF5 黃黑藍

必殺技

ATK 暴食饗宴 > 劍9+→劍7+(L1→L3)
ATK+7,獲得異狀「吞噬」
將對手生吞活剝來進補

ATK 血肉蘇生 >> > 特2+ 劍3+ 槍3+
ATK+3→+4(L2→L5),HP+吞噬獲得的攻防加成(過後失去吞噬);若與暴食饗宴同時發動,則改為回復此次傷害數值之血量
以肉補肉,以血補血的祕法

MOV 自我完食 >>> >> > 特2+
MOV=0,HP-4,滿血狀態下HP-8,混沌(1→2回合,L3→L5)
吞食自身血肉以提升力量

DEF 惡食夢魘 >> > 特5+ 劍3+
對手獲得恐懼或狂戰(3回合),以吞噬之數值抵銷經過乘除後的傷害
引爆對手對食人者的恐懼

專武:鋸食者 RATK+5。專為調理大型動物所做的巨型剁骨刀,長兩米

吞噬:半永久非疊加狀態,此狀態下所輸出的一切傷害,都會從對方身上奪取等值的攻防力(此數值無法以任何方式增減。例如梅莉的徬徨夢羽,即使讓攻擊力變成0,依然會剩下以吞噬增加的攻擊力;在渾沌狀態下,攻擊力先以自身攻擊力加攻擊牌數值和招式加成數值乘二後才加上吞噬得來的數值,防禦時亦然),同時每回合有50%+自身與對手血量差*5%的機率無法換角(註:吞噬的攻防加成沒有極限,但被奪取的角色只要下場,換上來的角色攻防將不會有任何減少)

作者: harrygoo6505    時間: 2014-7-7 02:03 PM

伊朵 idle
稱號:沉眠者
身高:147
體重:38
年齡:12(?)
性別:女
身分:通曉世間一切法則的全知者
喜好:睡覺

對戰台詞
-------->......ZZZZZZZ
-------->知道一切,實在是太無趣了。(10%機率出現)

L1 HP3 ATK4 DEF4 黑白
L2 HP5 ATK4 DEF4 黑白紫藍
L3 HP6 ATK4 DEF4 黑白紫藍黃
L4 HP8 ATK5 DEF5 黑白紫藍黃
L5 HP9 ATK6 DEF6 黑黑白紫藍黃

必殺技

MOV 迴夢清明 >>> >> > 無1+ 無1- 移0=
轉為「清醒」模式,抽取與此次出牌數等量的牌
自沉睡中甦醒

清醒與沉眠模式:清醒時,攻防力至少有50%~80%(L1~L4)的數值為正骰;沉眠時,此回合無攻擊階段,防禦力固定為基礎值乘4(不受武器或狀態影響)。清醒模式的下一回合強制轉為沉眠模式,在第二回合才可再次清醒。 註:戰鬥剛開始時伊朵就已經是沉眠模式了;清醒時下場並不會讓她轉換模式,但受到原子之心或N1阿貝被動技影響時會轉換模式,無論原來是清醒或沉眠

ATK 慵懶之媚 >>> >> > 特2+ 槍1+ 劍1+
ATK+2~4(L2~L4)對手防禦力之正骰數-3~5,33%機率轉為沉眠模式
鬆懈的慵懶魅惑降低敵人的警戒心(註:對手表示:我...我不是蘿莉控啊啊啊喔喔喔.......好萌!好萌啊!蘿莉萬歲!)

DEF 夢夜加護 >>> > 防4+ 移2+
清除自身一切狀態;沉眠時,奪取對手此次戰傷1/2的血量
恐怖的夢遊攻擊

DEF 絕對真理 >>> >> > 防5+ 移3+ 特3+
清醒模式下才可發動。戰傷、直傷反彈並擴其敵方全員,過後強制固定在沉眠模式三回合
將打擾睡眠者武力鎮壓

專武:永夜 DEF+3。破舊的黑色毛毯,似乎有著極為堅韌的結構?
作者: harrygoo6505    時間: 2014-7-9 01:17 PM

安珂anger
稱號:革命家
身高:164
體重:49
年齡:22
性別:男
身分:意圖顛覆現有體制的異端份子
喜好:賞月

對戰台詞

------>不好意思,我這人有點沒耐心(10%機率出現;此回合與對手同移數時必為先攻)
------>廢話不必那麼多,要打就是了?快點
------>真是令人看不下去啊,現在這個世界
------>這世上的真理就是強者為王,弱者就去死吧

L1 HP9 ATK4 DEF4 黃
L2 HP11 ATK4 DEF4 黃紅
L3 HP11 ATK5 DEF5 黃紅
L4 HP11 ATK7 DEF5 黃黃紅
L5 HP11 ATK7 DEF7 黃黃紅

必殺技

MOV 怒雷暴影 >>> >> > 特3+→特2+(L1→L3)
HP-4→-3,MOV+5,轉為「雷化」模式
以雷電強化肉體,使之短時間內超常運動

ATK 磁雷電閃 >>> >> 劍3= 槍4+
ATK+4,拉近。對手手中有劍卡時,戰傷+雙方場上特數值加總
強大的電磁力牽引對手,使其難以閃避

ATK 天雷幻破 >>> >> > 特2+
受到足以致死之直傷時,「不死II」(1回合),反彈1/2直傷給對手
破開虛妄的不滅之雷

ATK 狂雷業火 >>> >> > 特2+ 劍7+
磁雷電閃發動時才可在中遠距發動 ATK+12;對手手中有特卡時,戰傷+己方場上劍數值
暴怒的雷火將對手連同靈魂一起燃盡

專武:風火 GATK+2 RDEF+3。黃金製的叉型劍(血槽極深),可變化為長槍(雷化時變化),具有良好的導電性

模式「雷化」:輸出戰傷+2→3(L1→L3),獲得戰傷-2→3
作者: harrygoo6505    時間: 2014-7-10 01:12 PM

有點威,C值設定跟少爺差不多

潔蘿 jealous
稱號:公主
身高:171
體重:51
年齡:16
性別:女
身分:沒落的貴族後代
喜好:獨一無二的事物

對戰台詞

------>跪下!賤民!
------>我所擁有的......沒有人可以與我相同!
------>我沒有的東西?怎麼可以呢?
------>不屬於我的,毀掉也無妨


L1 HP6 ATK5 DEF6
L2 HP7 ATK6 DEF6 黃
L3 HP7 ATK7 DEF7 黃紅
L4 HP8 ATK8 DEF8 黃紅
L5 HP9 ATK8 DEF8 黃紅紅

必殺技

MOV 歪斜之秤 >>> >> > 特3+ (移0+,→L4) 無0=
階段結束後,奪取對手手牌(多於自己手牌數的牌數,若對手手牌比自己少則不計)
永遠傾向自己的偏斜天秤

ATK 血腥紅瞳 > 特1+ 劍5+ 槍5+
ATK+對手等級*X,X=(L卡=2、R卡=4、N卡=16);當對手等級或階級高於自己時,骰兩次
對於上位者的忌妒之心

DEF 惡煞妒鐮 >>> >> > 劍4=
敵方血量最高角在傷害計算後變為與自身同血量(死亡則發動失敗)
滿懷惡意的陰險攻擊,即使身受重傷也不允許他人勝過自己

ATK 嫉恨魔語 >>> >> > 特2+ 防2+ 劍2+ 槍2+
ATK+對手血量,此回合直傷無效;攻擊成功時,敵方待機角HP-(此待機角等級*Y-場上角等級),X=(L卡1、R卡2、N卡8)
煽動對手內心陰暗的低聲私語

專武:蛇蠍美人 RATK+2 DEF+2。華貴的紅寶石項鍊,唯有心懷惡意的女子才能安全配戴,能使持有者容貌身形逐漸美化
作者: harrygoo6505    時間: 2014-8-2 01:13 PM

修特
神槍手
聯隊成員,因其槍術精湛而獲得此稱號
外貌:灰色短髮的清秀棕眼女孩,身穿普通的長袖襯衫配牛仔褲,外套一件黑皮大衣,外出時永遠穿著一雙破舊的戰鬥靴。除此之外,普通的容貌使她時常被人忽略
身高:164
體重:49
年齡:22
性別:女
喜好:打靶、槍枝保養

對戰台詞
------->.........請多指教
------->.................
------->.........啊,一定要說什麼嗎?
------->前輩,請指教(VS里斯)
------->小露,妳......(VS路堤雅)
------->沒興趣(VS古斯塔夫)

L1 HP4 ATK6 DEF6 綠
L2 HP6 ATK6 DEF6 綠綠
L3 HP7 ATK7 DEF6 綠綠綠
L4 HP8 ATK7 DEF7 綠綠綠
L5 HP8 ATK8 DEF8 綠綠綠白

必殺技

ATK 零度射擊 > 槍4+ 特1+
ATK+6,攻擊成功麻痺對手(2~3回合,L1~L4)
極近距離的連射使對手無法行動

ATK 狙擊之眼 >>> >> > 槍5=→槍12+(L1~L5)
ATK+槍,對手麻痺時傷害*2,近距離時ATK*2
精準的狙擊永遠指向對手的弱點

DEF 魅影迷蹤 >>> >> > 槍2+ 防2+ 移1+
DEF+2,移出對手開招範圍並打消其必殺技(需移出對手所開任一必殺技之範圍才能封招),當對手所有開招都是全距離時,隨機移動並HP+2
飄忽不定的走位步法

MOV 槍擊鎖定 >> > 特3+ 劍1+
封鎖對手除移動外一切行動,對手必殺技有效,但對手每開一招HP-2;自身所出劍卡於階段結束後轉為同值槍卡回收
神槍手的監視使對手一舉一動都受到牽制

專武:曇雲日雨 GATK+3 RDEF+3;成對的淺灰色超大口徑手槍(50mm),但不知為何和主人一樣不太引人注意,常常連休特自己都找不到

作者: harrygoo6505    時間: 2014-8-10 12:50 PM

拉瓦第
稱號:聖騎士
身高:207
體重:83
年齡:29
性別:男
身分:隸屬於某教團的教士,因其狂熱的信仰而開發出超越普通人的力量
喜好:鍛鍊

對戰台詞
------>懺悔吧,在到神的面前時
------>代替神執行裁決,何須廢言?
------>神存在與否都沒關係,我相信並依從他的道路,這就夠了
------>神所無法管束的,由我等來執行

L1 HP8 ATK4 DEF4
L2 HP8 ATK5 DEF5 紅
L3 HP10 ATK5 DEF5 紅黃
L4 HP10 ATK6 DEF6 紅黃紫
L5 HP12 ATK6 DEF6 紅黃紫

MOV 以神之名 >> > 劍1= 移1+
打消對手必殺技,聖誡+0~1
破除一切虛妄的堅定信仰

DEF 神聖加護 >>> >> > 防2+ 劍2+
DEF+6,此階段己方全員直傷無效;己方全員HP+0~3
來自於信仰的光輝成為守護眾人的盾

ATK 懲戒聖劍 > 劍2+ 特1+
ATK+3~4,聖誡+0/1(L3/L4)~2攻擊成功時,對手聖誡=1、暈眩(1回合)
代理神懲戒罪人的一擊

MOV 狂信者 >>> >> > 特4+
抽與耗用之牌等量手牌。此回合自身一切開招以原開招條件發動,回合結束時聖誡消除
絕對信奉神的狂信者,其信仰之心已無需戒律束縛

異狀「聖誡」:Max:5,攻防+3*聖誡數;開招、行動條件+聖誡數(開招或行動時必須丟出數值在開招/行動條件+聖誡數以上的數值才會受到承認。EX:聖誡5時,欲移動須至少丟出移5+,開啟以神之名必須丟出劍6= 移7+)。持有此狀態時,除自壞、暈眩、中毒、咒縛、封印外,一切狀態免疫


作者: harrygoo6505    時間: 2014-8-13 01:03 PM

愛絲加
稱號:渾沌
身分:來自異世界的女孩,擁有絕世的美貌與非人的外表
外貌:頭上長著一對羚羊角、耳朵明顯的拉長,髮色為草綠色,眼睛則是如同森林般的深綠;全身覆蓋著亮銀色的光滑鱗片,雙手是一對可自由活動的巨爪;在臀部後方,一條純白色的貓尾輕輕搖擺
身高:164
體重:21(沒定錯,就是這麼輕)
性別:女
喜好:享受美食......吧?

對戰台詞

------>不需要談判?沒有交涉?實在是太棒了!
------>請讓我背負您的遺志繼續活下去(註:這不是祈禱)
------>好了,開戰吧
------>多噴點血,以來更多怪物吧......辦不到?真沒意思

L1 HP8 ATK8 DEF1 紅
L2 HP10 ATK8 DEF1 紅
L3 HP10 ATK8 DEF3 紅紅
L4 HP11 ATK9 DEF4 紅紅藍
L5 HP12 ATK9 DEF5 紅紅藍

必殺技

MOV 森惑妖魔 >>> >> > 特1+ 移1+
自身必為後攻,但對手移動力為零,同時自身獲得防禦力+2~4(1→2回合,L1→L3),已有時補正+0~2 註:補正值為0時不會回復回合數
受到自然寵愛的妖魔(精靈),其一切都隱藏在森林中

ATK 巨噬龍首 > 劍5= 劍5=
ATK+24。攻擊成功時後退一格並無視一切對己方傷害(咒縛有效),同時對手HP-2 或 中毒(4回合)
以全身攻擊對手的豪邁武技,唯有變異人種才能使用

DEF 劃刃輝影 >>> >> > 移1+ 防6+
DEF+3→4(L3→L4),MOV+-3(2回合,依防禦是否成功決定正負值),所受戰傷-0~(盾值/2),當所受戰傷-0時,此次傷害為1.3倍
犧牲抗打擊能力換來的靈活走位,配上光滑的鱗片護甲使得敵人難以做出有效攻擊

MOV 天堂幻夢 >>> >> > 特3+
此回合待機回血為特值/2(尾數進位),此回合來自對手的一切直傷轉為回血
吸收微薄的星光轉為養分,回復自身

專武:生存之王紋 Cost3 給予裝備者被動技:末日子民   經歷無數苦難、末日生存者的精神象徵
末日子民:戰鬥開始時,自身任兩項能力(生命力、攻擊力、防禦力、、移動力擇二)上限+1;在場上時33%機率無視對手必殺技
註:上限+1於戰鬥一開始時不會出現在牌面上,只會在戰場上顯示出來
作者: eraya    時間: 2014-8-18 11:55 PM

在可怕的過程中回來了(=活動)許久未來貼個東西。

角色:默德
稱號:-學者-
出身:導都潘德莫尼
興趣:觀察
描述:
被求知慾所支配的古物學者,
被現實殘酷打擊,
進於轉向改變世界。
對應角:
悠伊(人設:劍神)

對話:

[什麼都懂也意味著無知。]

[無聊的世界與有趣的過往。]

[讓我看看你們的實力所在吧。]

[我想瞭解更多...更多....。]

[希望在與我較勁中別被毀滅才好。]

[你們是不會瞭解的...]
(薩爾卡多、瑪格莉特、羅索、C.C限定)

[大人,如此完美的身體可不要壞掉喔?]
(蕾格烈芙限定)

[就讓我見識這些破銅爛鐵能發揮的用途吧。]
(泰瑞爾、林奈烏斯限定)

[不懂使用知識的使用工具只會導致不良的效果。]
(悠伊限定)

白質:

L1 10/3/3 白
L2 10/4/4 白
L3 10/5/5 白紅
L4 11/6/6 白紅
L5 11/7/7 白紅黃
R1 10/6/6 白紅黃黃
R2 11/7/7 白紅黃黃
R3 12/8/8 白白紅黃黃
R4 12/9/9 白白紅黃黃
R5 14/9/9 白白紅黃黃黑

技能:

殘破樂章 移動階段 全距離
特3↑
抽取一張牌,
(L3)
下一回合開始時,多抽取一張牌。
(L5)
下二回合開始時,多抽取一張牌。

殘破不堪的祝福文字。
(註:此效果換人後無法發動。)
(註:發動時機在被動技之後。)
(註:此招發動完後燈會熄滅但
效果還是會在回合開始時發動)

EX殘破樂章 移動階段 全距離
特3↑
抽取二張牌,
下二回合開始時,多抽取一張牌。

殘破不堪的祝福文字。

能量吸收 防禦階段 全距離
槍3↑防3↑
+6
HP+1
下回合開始時,恢復1HP
(L5)
下兩回合開始時,恢復1HP

將能量收集治癒自己。

EX能量吸收 防禦階段 全距離
槍3↑防3↑
HP+2
下兩回合開始時,恢復1HP。

將能量收集治癒自己。

夜幕沙塵 移動階段 全距離(L3→L5)
劍4↑槍4↑
給與對手一點直接傷害,
下一回合開始時,給與對方隊伍隨機一人2點直接傷害
(L5)
下兩回合開始時,給與對方隊伍隨機一人2點直接傷害

逐漸消耗對手體力的沙塵暴。

EX夜幕沙塵 移動階段 全距離(L3→L5)
劍5↑槍5↑
給與對手二點直接傷害,
下三回合開始時,給與對方隊伍隨機一人2點直接傷害

逐漸消耗對手體力的沙塵暴。

諸神黃昏 攻擊階段 近距離
劍4↑特2↑
+10
下兩回合的攻擊階段攻擊力額外+5。

不詳的遺物發出的力量。

EX諸神黃昏 攻擊階段 全距離
劍3↑槍3↑特2↑
+15
下兩回合的攻擊階段攻擊力額外+10。

(註:即使沒丟牌,還是會有增加的攻擊力。)
作者: harrygoo6505    時間: 2014-8-24 01:28 PM

黎蘭
稱號:劍舞者
性別:女
身高:169
體重:47
性格:平時沉默寡言,但見到血就很容易亢奮成為話撈
身分:超人組織的一員,天生擁有殺人的天賦與慾望

對戰台詞

------>......(VS古斯塔夫)
------>......這次,會贏(VS尤莉卡)

L1 HP4 ATK10 DEF2
L2 HP4 ATK12 DEF2 紅
L3 HP4 ATK13 DEF3 紅紅
L4 HP4 ATK15 DEF4 紅紅紫
L5 HP5 ATK16 DEF4 紅紅紫

MOV 殺戮脈動 >>> >> > 特3+→4+(L1→L3)
MOV+1→2,ATK+7(1回合)、DEF-7(1回合)
釋放體內的嗜血慾望而攻擊力倍增,但同時也因失去理智而疏於防禦

ATK 狂亂血祭 >→>> >(L2→L3) 劍5+ 防1+
ATK+7,自身所受直傷將會給予對手乘以三的傷害(即使死亡而不算戰傷也會給對手所受直傷*3的傷害。除此之外,里斯的燒滅也會使他自己受到傷害)
拋下一切,只為戰鬥而生的殺戮機器

DEF 魔劍邪舞 >> > 防1+ 劍3+ 移1+
DEF+2→3(L3→L5),10%*移數值的機率無視對手攻擊
以手中之劍作為掩蔽,使對手無法辨明目標

ATK 揮血祝神 > 特3+ 劍5+
ATK+4,雙方獲得自壞(2回合);當對手場上無劍卡時,對手直接死亡,自身異狀全消
以戰鬥的鮮血與死亡表達對神的崇敬

專武:孔雀王朝 GATK-2 DEF+3。宛如嘉年華所用的羽毛頭飾,其實是劍祭者所用的神官服飾之一
作者: eraya    時間: 2014-9-6 04:50 AM

經過許久又回來了(被打)。

角色:梅洛森
稱號:-處刑者-
描述:
渴望殺戮的處刑人,
在四處尋求受害者。
興趣:
慘叫聲、悲鳴聲
生命消失的瞬間(處刑)

對話:

[行刑時間到。]

[處刑的時刻,不容妨礙。]

[生命消逝的瞬間是最動人的。]

白質:

L1 7/5/8
L2 8/6/8
L3 9/7/8
L4 9/7/9
L5 9/7/10
R1 9/7/9
R2 9/7/10
R3 10/8/10
R4 11/9/10
R5 11/9/11

專武:
鮮紅重斧近ATK+2遠DEF+3
描述:
處刑時的器具,
沾染著許多罪犯的鮮血,
染紅的斧頭。

R卡材料:
R1:死碎X15、藍碎X10、綠碎X10、黃碎X10、
R2~R3:碎片量相同。
R4:死碎X50、生碎X20、R3梅洛森X1
R5:死碎X70、生碎X30、R4梅洛森X1

技能:

強韌 防禦階段 全距離
防3↑
+3
防禦失敗時,減少一點傷害。

受過訓練的身體。
(包含直接傷害,但必須防禦失敗才可觸發。)
(只能減免自己的傷害隊友受到的傷害無法減免。)

EX強韌 防禦階段 全距離
防3↑
+6
防御失敗時,減少一點傷害。

受過訓練的身體。

威壓 移動階段 近中距離
特3↑
奪取1~2點移動力。

使對手懼怕減緩速度。

EX威壓 移動階段 近中距離
特3↑
奪取2點移動力。

使對手懼怕減緩速度。

(註:即使對手移動力=0但發動技能還是會奪取。)
(類似於沃蘭德與無名者的吸收狀況。)

奪魂一擊 攻擊階段 近距離
劍6↑
+6
如敵方死於此技能,
技能加成+6。

奪取對手魂魄的一擊。
(註:此招可疊加。)
(註2:只要使對手致死的攻擊就會往上疊加。)
(註3:
例如:雪莉or多尼發動異質者成功,
或N多尼orN雪莉成功發動被動or傑多的跳躍與聖女的完整復活
已上情況均會向上疊加,但如尤莉卡與泰瑞爾將致死傷害
轉移或者無效化則無法向上疊加,
艾茵反彈死我方一人時的情況,也無法疊加。)

EX奪魂一擊 攻擊階段 近距離
劍6↑
+12
如敵方死於此技能,
技能加成+12。

奪取對手魂魄的一擊。

死亡化身 移動階段 全距離
劍3↑槍3↑特3↑
本回合起的兩回合內,
攻擊力+10,防禦力+10。

(與音音夢的成長狀態類似。)
(即使切換角色,效果還在。)
(此招發動後,燈會熄滅。)


處刑者化身為奪取對手性命的死亡使者。

EX死亡化身 移動階段 全距離
劍3↑槍3↑特3↑
本回合起的三回合內,
攻擊力+10,防禦力+10

處刑者化身為奪取對手性命的死亡使者。

作者: jack22882466    時間: 2014-9-6 09:39 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: harrygoo6505    時間: 2014-9-7 02:06 PM

薇莉爾

身分:世界本身排除掉的扭曲集合體

外貌:不明人形,身高介於140~150之間,全身被一件純黑色斗篷遮掩,僅能從兜帽深處看見兩簇赤紅的火焰
外貌(理論存在未發動時):半透明的灰色少女,全身纏繞著黑霧,眼睛是兩團在眼眶中燃燒的紅色火焰

M10 HP11 ATK7 DEF8 白白白白黑黑

DEF 紡影魔織 >>> >> > 防5+
戰傷除2;依防禦是否成功增減理論存在停止發動回合數1;當停止時間歸零時直接發動
使用暗影的力量將自身隱藏於次元裂縫中

ATK 噬輝幽魂 >> > 劍5+
HP+對手場上特數值,ATK+4+對手場上特數值*2
以對手精神力為食的扭曲存在

ATK 逢魔時刻 >>> >> > 特1+
當雙方場上僅有一方未出特卡時,給予敵方全員0~3種異狀(3回合)
註:異狀請參照路德

DEF 臨淵凝視 >>> > 防3=
DEF+6,自身瀕血或滿血時,對手恐懼(3回合)、麻痺(3回合)
來自虛無彼端的紅焰之瞳使對手陷入恐懼的深淵

被動技

理論存在 半隨時啟動
無視一切直傷;當對手攻擊成功時所受戰傷歸0,下兩回合停止發動

虛化真實 隨時啟動
(18-回合數)/18的機率免疫一切異狀

作者: eraya    時間: 2014-9-8 01:56 AM

本帖最後由 eraya 於 2014-9-8 02:09 AM 編輯

渦的BOSS@@因該不算難打,
不過某程度來說命很硬
所以打的時候要全力以赴。

M10 月奪令

6000/20/0

描述:
詛咒的刀刃與令牌,
經過常年侵蝕與淬煉,
擁有毀滅的力量。

被動技能:

不朽不滅 全階段
最大HP默認為10HP。
所有直接傷害一回合內皆無法超過10HP。

(舉例:極致復仇給予了月奪命30點戰鬥傷害,
10點直接傷害。

不滅的刀刃與詛咒的令牌的力量。

詛咒令牌 攻擊階段 全距離

每次發動技能前,
給與對手
"中毒"或"咒縛"狀態。

發散不祥氣息的令牌。

固有必殺技:

破滅銀刃 近距離 攻擊階段
劍5↑
+15
所有反彈傷害無效化,
並且解除敵方的異常狀態,
並給予自身對手狀態數X1的直接傷害。

破除對手特殊能力的祝福銀刃。

(例如:Von541超過10點的反彈傷害會被無效化,
但尤於已反彈則泰瑞爾不會受到傷害。)

統御令 全距離 移動階段
無1↑無1↑無1↑
抽取四張牌,
階段結束時,
根據卡牌種類數值最大值決定距離。

(移:近 防:中 特:遠)

不可違抗的統治者的令牌。

長生 防禦階段 全距離
防3↑
+8
HP+2
本次戰鬥傷害超過10以上,
戰鬥傷害減半。

悠久漫長強韌的生命力。

虛無的狂刃 攻擊階段 全距離
特2↑無1↑無1↑
+20
給與對手[雙方上下綜合卡牌數值/3(尾數捨去)]的直接傷害,
攻擊成功時,
下回合[敵方攻擊力]或[防禦力] -[打擊值]
並且效果無法消除。
將對手的能力受到虛無的力量影響。

(有雙重判定。)
(阿貝爾的劍聖與下回合發動的原子之心、酸食者,
無法取消掉這回合發動成功的虛無的狂刃的效果。)
(效果只會在下回合發動,但回合結束就會消除。)

事件卡:

聖杯X6,特3防3X6
劍3槍3X3,移動3X3
作者: eraya    時間: 2014-11-3 10:44 PM

在莫名想法下想出來的角色(糟糕臉)

-------------------------------------
角色:迦嘉(本名:嘉露亞)
稱號:-散播者-
描述:
出現於街道上的殺人魔,
白髮紅眼的小女孩,
今天也在尋求玩伴。
出生地:魔都羅占布爾克
興趣:
玩樂、惡作劇
對應角:
奧德
-------------------------------------
台詞:
[你們是誰?]

[來陪嘉嘉玩吧!]

[大家都來陪我了。]

[大哥哥~嘉嘉漂亮嗎?]
(迦嘉L3↑VS男性角色限定)

[這位姐姐會願意陪我吧?]
(雪莉、多妮妲、史塔夏限定)

[醫生,嘉嘉生病了嗎?]
(沃肯限定)

[大叔你來陪我了嗎?]
(奧德限定)

[好痛好痛好痛...]

[你們穿得好奇怪阿?你們找嘉嘉有什麼事嗎?]
(瑪格莉特、羅索、泰瑞爾、CC、林奈限定)
-------------------------------------
[是阿,迦嘉。]
(L4奧德VSL3迦嘉以上)

[奇怪的生物反應與其說是人類不如說是....]
(雙方L3以上)林奈、泰瑞爾VS迦嘉限定)

[你好阿,小妹妹。]
(雙方L3以上)CC VS迦嘉限定)

[你是.....?]
(沃肯VS迦嘉限定)

-------------------------------------
白值:

L1 9/2/6 cost:10
L2 11/3/6 cost:14
L3 12/3/7 cost:20
L4 13/4/7 cost:21
L5 14/4/7 cost:27
R1 13/4/7cost:27
R2 14/4/7cost:28
R3 15/5/8cost:29
R4 16/6/8cost:30
R5 17/6/8cost:32

R卡材料:
R1除黃碎與白碎以外所有碎片X15
R2藍綠黃X15
R3藍綠黃X15
R4紫碎X50紅碎X20
R5紫碎X30紅碎X60白碎X5
專用武器:
穩定裝置:COST:1
效果:在四的倍數回合時,
待機回血變成恢復2HP。
描述:
穩定患者的情緒與血壓用的裝置。
(暗房)專用武器:
病毒屠刀COST:0
近ATK+5近DEF-1
描述:
充滿病毒屠夫用刀。
-------------------------------------
技能:

語音:[要接住喔?]
病刀操控 攻擊階段 全距離
槍3↑or劍3↑
+4
給與敵人"病毒"狀態。

充滿病毒的刀刃。

EX病刀操控 攻擊階段 全距離
槍5↑or劍5↑
+4
給與雙方場上其中一人"病毒"+1~2狀態。
如施放對象已有"病毒",
階段結束時,
30+[病毒數]X5%機率,
病毒數量X2或"病變"

充滿病毒的刀刃。

(病毒:無回合數,最大致9,迦嘉專用狀態
此所有病毒系列對迦嘉會擁有反效果
已病變過的病毒只會觸發惡化,
當狀態者試圖用技能或事件卡消除時,
數量-1。
移動階段結束時,50%機率病變或惡化,
每種病毒只會觸發一次。)
(惡化:增加病毒的數量1~2。)
(病變:將1~2的病毒數轉變成其他種類的病毒。)
(衰老病毒:移動力-衰老病毒數量 max:3)
(虛弱病毒:防禦力-虛弱病毒數量 max:3)
(弱體病毒:攻擊力-弱體病毒數量 max:3)
(奪命病毒:移動階段結束時HP-奪命病毒數量 max:3
只有25%機率會病變成此病毒,
並且當中狀態者為迦嘉效果減半(尾數進位)

語音:[這樣好痛喔...怎麼可以這麼粗暴呢。]
病異細胞 防禦階段 全距離
特2↑防3↑
+6
HP+1
給與雙方隨機一人"病毒"
所有除了"病毒"以外的狀態附加無效化,
當雙方有人有"奪命病毒"時,
即死技無效化。

突變的組織細胞散播在空中。

EX病異細胞 防禦階段 全距離
防3↑
+4
HP+1
給與雙方隨機一人"病毒"
所有除了"病毒"以外的狀態附加無效化,
當雙方有人有"奪命病毒"時,
即死技無效化。

語音:[嘻嘻嘻嘻,不知道你還能不能承受。]

病魔 移動階段 全距離
特3↑
HP-2
獲得特殊事件卡
解除自身所有除了"病毒"以外的狀態,
並吸收對手身上所有的"病毒"狀態,
當發動此招時,使用特殊事件卡,
下一階段開始時,
則會獲得"病魔"。

迦嘉被病魔糾纏。

(病魔:此為模式,發動此模式時技能無法給予病毒狀態
但雙方其中一人身上的病毒效果會變成2倍,
本回合攻擊成功時,
會將戰鬥傷害=0並且扣減相等血量。)
(病魔造成的傷害與迷迭香、天鵝絕唱相同。)

EX病魔 移動階段 全距離
特3↑
HP-1~-0
獲得特殊事件卡
解除自身所有除了"病毒"以外的狀態,
並吸收對手身上所有的"病毒"狀態,
當發動此招時,使用特殊事件卡,
下一階段開始時,
則會獲得"病魔"。

迦嘉被病魔糾纏。

語音:[啾。]
(如對手為男性技能發動完後會有下面那句。)
語音:[這位大哥哥,感謝你悠。]

死亡與吸魂之吻 攻擊階段 近距離
劍3槍3特3
處於"病魔"且
HP小於一半時才可發動。
ATK=0
吸收對手我方失去血量,
當對手為男性角色時,對手即死,
回合結束時,銷除所有病毒狀態。
發動此招時,不會發動病刀操控,
並且"病魔"無效化。

奪取性命的死亡之吻。

(對手為男性時,HP會直接回滿。)

EX死亡與吸魂之吻 攻擊階段 近距離
劍3↑槍3↑特3↑
ATK=0
吸收對手[我方自身失去血量]+[敵方損失的生命值],
當對手為男性角色時,對手即死,
回合結束時,銷除所有病毒狀態。
發動此招時,不會發動病刀操控。

奪取性命的死亡之吻。
作者: harrygoo6505    時間: 2014-11-8 01:10 PM

蜜媞
稱號:戰乙女
性別:女
身高:157
體重:40
年齡:22
性格:冷靜,極有耐心,善於審度局勢
身分:因不明原因失去記憶的少女,唯一記得的事物僅剩下.........

對戰台詞

------>請不要阻擋我。我想我們都不是彼此的目標
------>無意義的爭鬥......在這裡也是必要的嗎
------>如你所願。我將會向您展現我的力量
------>沒想到你也沒活下來嗎?那麼......(VS夏洛特)
(夏洛特VS蜜提)....是...蜜提小姐?
------>初次見面,您就是夏洛特的老師吧?(VS凱倫貝克)
(凱倫貝克VS蜜媞)請問妳是?
------>我不會放棄的,妳就別勸我了(VS尤莉卡)
(尤莉卡VS蜜媞)無論如何,請記住您的身分──儘管您似乎早已拋棄它
------>我應該認識你.......嗎?(VS古斯塔夫)
(古斯塔夫VS蜜媞)真是令人震驚的發言,您居然不記得了!?

L1 HP3 ATK7 DEF7
L2 HP3 ATK8 DEF8 紫
L3 HP4 ATK9 DEF8 紫黃
L4 HP5 ATK9 DEF9 紫黃
L5 HP5 ATK10 DEF10 紫黃白
R1 HP5 ATK9 DEF9 紫紫黃白
R2 HP5 ATK10 DEF10 紫紫黃白
R3 HP7 ATK10 DEF10 紫紫黃白白
R4 HP8 ATK11 DEF10 紫紫黃白白
R5 HP9 ATK11 DEF11 紫紫黃白白白

必殺技

DEF 繁星天幕 >>> >> > 劍3+ 防3=→劍2+ 防3+(L1~L3)
DEF+6→7(L1~L3),直傷無效
以超高速的連續踢擊抵擋對手攻擊

DEF EX繁星天幕 >>> >> > 劍1+ 防3+
DEF+9,特殊攻擊無效(如直傷、自壞歸零、必死攻擊等)

ATK 九離迴天 > 劍4+ 移1+
ATK+7,拉遠;在遠距離開招時,骰兩次
將對手作為施力點跳走並拉開距離

ATK EX九離迴天 > 劍6+ 移1+
ATK+12,拉遠;在遠距離開招時,骰三次

ATK 星河碧落 >>> 槍6+ 特1+
ATK+8,拉近;此招發動時,九離迴天可無視距限發動(註:九離迴天的拉遠發動於星河碧落之後)
來自高空的G力重踢

ATK EX星河碧落 >>> 槍9+
ATK+16,拉近;此招發動時,九離迴天可無視距限發動(註:九離迴天的拉遠發動於星河碧落之後)

MOV 穹殞破軍 >>> >> > 特6+
HP=1,獲得「千鈞」(三回合)
將精氣神完全融合的濱死戰鬥模式

MOV 穹殞破軍 >>> >> > 特4+
HP=3,獲得「千鈞」(三回合)

異狀 千均:直傷、異狀、非致命傷(低於自身血量最大值傷害)反彈

專武:幻夜 ATK+2 GDEF+1。由黑色金屬製成的靴鎧,方便行動且傷害更大

作者: harrygoo6505    時間: 2014-11-14 04:33 PM

艾莉莉爾
稱號:遊俠
年齡:19
身高:171
體重:49
外貌:身披暗紫色的長斗篷,裡面套著貼身的黑色軟甲,褲子是輕薄的黑色長褲,腳上穿著同色厚底長靴;容貌有著東方人柔和的輪廓,一頭深綠色的長髮蜿蜒至腰際,和她碧綠的瞳孔交相輝映
身分:僅為了自己而戰的神秘傭兵,為了報恩而來到這個世界
性格:我行我素,極少聽取他人意見,奉行自己的行為準則;極重道義,知恩圖報

對戰台詞

------>對於生人,我沒有與之交談的興趣
------>只為自己的道路而戰的地方嗎?似乎挺適合我呢
------>(註:此句沒有台詞,對戰時連對話欄都不會出現)
------>我找的人似乎還沒來,在這之前......過兩招吧?(VS里斯)
------>依舊是......明明責任心比誰都重,還是一副遊手好閒的痞樣(VS佛雷特里西)
------>討厭的傢伙.........(VS伯恩哈德)

L1 HP5 ATK5 DEF5 白
L2 HP6 ATK6 DEF6 白
L3 HP7 ATK7 DEF7 白白
L4 HP8 ATK8 DEF8 白白
L5 HP9 ATK8 DEF8 白白白
R1 HP8 ATK8 DEF7 白白白紫
R2 HP9 ATK8 DEF8 白白白紫
R3 HP10 ATK9 DEF9 白白白紫
R4 HP11 ATK10 DEF9 白白白紫紫
R5 HP12 ATK10 DEF10 白白白白紫紫

必殺技

ATK 靈弧月影 > 劍3=  移1+
ATK+4~5(L1~L3),骰兩次
捉摸不定的靈動刀舞

ATK EX靈弧月影 > 劍3+ 移2+
ATK+9,骰兩次

ATK 襲影無聲 >>> >> 槍1= 槍2= 槍3=
ATK+4~5(L2~L4),給予對手與移值相等的直傷;當對手開招時,給對手封印(2回合)
防不勝防的弓箭狙擊

ATK EX息影無聲 >>> >> 槍7+
ATK+7,給予對手與移值相等的直傷;當對手開招時,給對手封印(2回合)

ATK 弓刃雙鳴 >>> >> > 特3+
攻擊力加上非當前距離攻擊牌的數值(L5再+3)
刀弓合一的攻擊技巧

ATK EX弓刃雙鳴 >>> >> > 特2+
攻擊力加上非當前距離攻擊牌的數值+2

MOV 月影冥踏 >>> >> > 防2= 移1+
MOV+1,此回合所輸出的傷害可抵銷所受到的傷害(過回合不計,未搶到先攻自動無效,中途換角自動無效)
如鬼似魅的潛行之術

MOV EX月影冥踏 >>> >> > 防1= 移1+
MOV+2,此回合所輸出的傷害可抵銷所受到的傷害(包括直傷)

專武:新月銀芽,ATK+1 DEF+1;兩端延長、開刃的複合弓,艾莉莉爾的獨門兵器
作者: 林蟲子    時間: 2014-11-16 12:20 AM

本帖最後由 林蟲子 於 2014-11-16 10:08 AM 編輯

好久沒有來自創角色了,這次的構想是尤莉卡的對應角,
兩者是組織的忠僕與背叛者的對比,
不過這一位角色如果要設COST值,大概會與梅莉、林奈同等級吧......}" />

因為伊莉編輯有點麻煩,這次直接把打好的文用圖片表示了:



補充內容 (2014-11-16 10:05 AM):
不只史普,柯布、小露等能強制拉近的角色都能剋這位。
但R4時因為近距兩招防技可以同開,所以會變得超坦的...
然後,這位其實非常依賴狀態的,所以對手聖水一用,
二~四技都會馬上被拆招,跟凱倫有點類似。

作者: harrygoo6505    時間: 2014-11-16 12:50 PM

居烈席維
稱號:子爵
年齡:24
身高:176
體重:61
外貌:身穿剪裁合身的米白西服,微捲的黑色短髮顯露一些異國風采;暗金色的眼眸有些詭異,但隨時掛在臉上的和善表情掩蓋了這一點;如老人一般戴著裝有細鍊的金絲邊眼鏡,手執的枴杖暗藏細劍
身分:魔都廣為人知的慈善家、神偷、採花大盜

對戰台詞
------>能與您對戰是在下的榮幸(VS所有女性角色)
------>不好意思,我實在無法理解和陌生人刀劍相向的人與瘋子有何不同?(VS所有男性角色)
------>能以自己為對手尋求精進,真是太有趣了(VS居烈席維)
------>讓我看看吧,你所謂的「正義」(VS沃蘭德)
------>好久不見,終於不是那麼殺氣騰騰了呢!(VS柯布)
------>我不認為我們之間有任何足以合作的目標(VS古斯塔夫)
------>尤莉卡小姐,事情結束後是否能賞光與在下共進一頓晚餐呢?(VS尤莉卡)
(尤莉卡VS居烈席維)請恕我拒絕

L1 HP5 ATK6 DEF6             COST 12
L2 HP7 ATK6 DEF6 黑          COST 16
L3 HP9 ATK6 DEF6 黑白        COST 19
L4 HP9 ATK7 DEF7 黑白白      COST 21
L5 HP10 ATK7 DEF8 黑白白     COST 24

必殺技

ATK 弱爪 > 劍1= 特1=
ATK+0~+2(L1~L3),對手獲得出血(2→3回合)
傷害貧弱的殺人劍法
註:出血狀態,在對手攻防階段結束時,對手受到此次攻擊/防禦力10%的傷害

DEF 搏劍 > → >> >(L2~L4)無3= 劍3+
DEF+4;近距時,消除對手必殺技
巧妙的以細劍彈開對手攻擊

DEF 空影 >>> >> 防2+ 移2+
DEF+3,拉近;傷害減1~2(L3~L5)並無視除戰傷外的一切效果(直傷或狀態附加)
迅捷的行動使對手無法掌握目標
註:當搏劍與空影同時發動時,同樣可以打消對手必殺技(先拉近才發動搏劍)

MOV 獵魂 >> 特3+
回合結束後,奪取對手本距離當階段(攻擊/防禦階段)開招所需的所有牌(即使不滿足條件或超過條件所需皆奪走,但若完全沒有則無效)
手到擒來的神偷盜術
註:此招發動於沃蘭德回牌後
註2:對手的開招條件在有限定數值的情況下,獵魂只能奪走這些數值的牌(EX:王子的猛擊、少佐的......兩招防招)

專武 空白卡:GDEF+5。未寫上任何字的空白預告函,怪盜必不可少的配備
作者: 林蟲子    時間: 2014-12-9 11:37 PM

王國勢新成員!這次試著加入Cost設定,感覺強度還蠻難把握的。
輔助角是第一次設計,類似的主意可能已經有人提出過了,
不過還是請鞭小力點~




一些設定上的補充:

    安德烈是魯卡爺爺年輕時的舊識,兩人曾一起在同門下習劍,
    年齡上比魯卡爺爺小,但已在熟男與老人之間微妙的界線上。
    知道爺爺一些年輕時的軼聞,以前還會用名字稱呼,現在都用大公稱呼,
    雖然爺爺曾說過不用在意,但依舊沒有改口。
    給人的感覺,果然脫離不了嚴厲上司的形象吧,連阿修在他面前都變老馬(?)
    但對於較年輕的一輩,偶爾會顯露出關愛的一面。


作者: eraya    時間: 2014-12-14 10:39 AM

本帖最後由 eraya 於 2014-12-14 10:42 AM 編輯

樓上怎麼有種眼熟的感覺...=A=...肯定是錯覺。
前言:
以下有兩位只是......還是別說了=A=.....
總之如果可能出現的話....會調戲所有的蘿莉與正太
玩弄大叔的存在....
這次則是一次貼上三個角色+一個故事
其實每個都算有認真想過技能
(只不過礙於貌似同一篇文章貼完必須隔一個小時(印象)
(為了節省麻煩就一次性...)

角色:洛亞
稱號:-審判者-
描述:
被神所祝福的少女,
依神的意志行事。
(外觀描述(畢竟敝人畫不出來):
白髮藍眼的少女
身穿著純白色洋裝

L1 15/5/5 cost:50

被動技能:

神之恩賜 全階段 全距離
效果:
移動階段額外獲得一張牌,
每次戰鬥傷害不超過5,免疫直接傷害
中毒、麻痺、咒縛、詛咒、暈眩附加機率極低。
(機率為10%。)

被神所護佑的神之軀體。

神恩加持 攻防階段 全距離
效果:
攻擊階段:
發動攻擊成功時,
給予對手"淨化"(二回合)、淨火、封印(ㄧ回合)

防禦階段:
防禦失敗時,少受到一點傷害,
少於4HP時,變成減免3點傷害
,回合結束時,恢復2HP。

受到神所祝福的行動。

(淨化:洛恩專用附加狀態,
除給予狀態者的狀態外,
其餘狀態附加率0%。)

禍病軀骸 移動階段 全距離

在4的倍數回合時,受到的傷害X2~3
並且4的倍數回合移動階段結束時,
會受到2點直接傷害。

不為人知的慘忍真相。

主動技能:

語音:[以神之名義,驅除邪惡。]

斬除邪惡 攻擊階段 近距離
劍3↑
+9
攻擊成功時,附加"淨火"。

用單手劍
淨化所有抵禦神之意志的存在。

(淨火:洛恩專用附加狀態,無回合數
最大3,處於此狀態每層會在移動階段結束時,給予一點傷害。)

語音:[為了『神』這一切....]

純淨之靈 移動階段 全距離
特3
HP+2
移動階段結束時,
獲得1~5張牌,
6的倍數回合時,獲取量2倍化。

純淨的靈魂,是信仰神的必備條件。

語音:[違反『神』之意志,不可饒恕。]

掃蕩汙染 攻擊階段 全距離
劍5↑槍5↑特2↑
+8
對敵方隊伍全體,
進行兩次攻擊。

感受到神之怒的少女,
對敵方進行多重打擊。

語音:[以『神』之名,執迷不悟之人接受審判吧。]

最終審判 攻擊階段 遠距離
槍9↑
在9的倍數回合才可發動。
對於全體造成5~9點傷害。

將力量一口氣爆發。

L1努姆拉(史萊姆娘)

HP15 ATK6 DEF9 COST:40黑黑黑白白白

稱號:-好戰者-

描述:
身穿洋裝的綠髮單純的魔物少女,
因充滿好奇心遊歷世界。
(實質造成的傷害無法估計(?)

語音:

上場[疑?輪到我上場了嗎?]
下場[還想多玩一下的說...]
遇到正太時,上場時
[可愛的小弟弟,要不要跟大姐姐玩呢?]
擊敗對手第一人時
[不持久的傢伙.....]
擊敗對手第二人時
[贏的好像有點輕鬆?]
擊敗對手第三人時
[什麼麻...下次也要陪我悠~]
作為第一人被擊倒時
[想繼續的說....]
作為第二人被擊倒時
[下次解決我可沒那麼容易]
作為第三人被擊倒時
[哼哼哼...下次我會將你推倒的。]
殘寫時
[好痛好痛....]
遇到沃蘭德時
[哎呀?你是.....]
被沃蘭德作為第一人擊倒時
[還是想不太起來呢...]
被沃蘭德作為第二人擊倒時
[你是當初那個....]
被沃蘭德作為第三人擊倒時
[下次還要陪大姐姐玩悠,小弟弟。]

被動技能:

黏液護甲
全階段中遠距離

效果:
處於中遠距離時所有傷害減半(尾數進位),
並且所有傷害判定33%機率失效。

充滿黏液的皮膚。

(即死技不在此限其餘傷害則一律會觸發。)

超恢復
全階段全距離

回合結束時,恢復1~2HP
HP小於7(含)時,
移動階段結束時恢復2~3HP

史萊姆魔物一族擁有的惡夢一樣的恢復力。

史萊姆組織構成液
防禦階段全距離
初次上場時,33%機率會持有此技能

HP=0時,50%機率以1~15HP復活。

史萊姆一族可怕的血脈。

(如果成功則會持續到這場戰鬥結束。)

魅惑
全距離移動階段
處於"人類型態"時,
額外抽取1~3張牌,
但特殊攻擊傷害+1

魔物隱藏本體欺騙人類的手段。

(此傷害只會作用一次,
如果在此階段受到多次傷害則某次傷害+1。)

主動技能:

語音:[傷害少女是有代價的。]

酸蝕肌膚
防禦階段近中距離
(不用牌就會發動)
+5
近距離受到物理攻擊時,受到的傷害+1
對手獲得
"中毒(三回合)"或"劇毒"(一回合)
或DEF-9(三回合)

(特殊攻擊總之並非武器攻擊者則正常。)

充滿巨毒的脆弱皮膚。

語音:[我開動了~。]

吞噬/酸液吐食
攻擊階段近距離/中遠距離
特3↑劍3↑
+9
HP+1
如果對手被此技能傷害超過HP1/3時,
獲得特殊事件卡,
使用時,可以代替自己其中一招的條件
發動吞噬使用時,更改為酸液吐食。
/
+6
對敵方隨機一人造成1點傷害發動三次
並且被傷害者獲得"麻痺"(三回合)
(不包含酸蝕肌膚。)

把對手吞入腹中嚼食吸取生命後吐出來。

語音:[嘻嘻嘻..好好玩弄玩弄你吧..。]

分裂
移動階段全距離
劍4↑移2↑
自身獲得"分裂"。

將自己分化虐待對手。

(分裂:無法解除無法被對手吸收,最大為2
每一層分裂都包含著自身3HP
,並且攻擊次數=1+分裂數,每層分裂皆可抵擋一次致死攻擊。)

(分裂每多一層就會減少自身三HP最大血量
但每抵擋致死攻擊時減少次數時,會恢復3HP最大血量。)

語音:[哼哼哼哼.....]

擬態/原形畢露
移動階段全距離
特3↑
獲得"人類型態"
/
解除"人類型態"

人類型態:ATK+6DEF-6MOV-1
超恢復 得恢復效果-1~+1。

角色:丘比安(丘丘人娘)

稱號:-凶暴下的產物-

描述:
擁有丘丘人一族血脈的灰髮蘿莉少女,
個性十分寡言不過感情豐富,
因為種種原因在各地旅遊。
(但既然是魔物娘傷害肯定也是不小的。)

L1 14/9/9 cost:40紅紅紅白黑黑

(任務出現條件)
影之大陸內,一月內
造成眾多怪物精神受創200次以上
(總之就是秒殺(三回合以內)。)

語音:
上場
[嗯,我要上了。]
下場
[是時候休息。]
擊敗對手第一人時
[取得一勝。]
擊敗對手第二人時
[這就是我的力量。]
擊敗對手第三人時
[執行計畫....]
遇上科布、阿奇波爾多時
[就是你害我們的族人....]
科布、阿奇波爾多為第一人被擊倒時
[還不夠這樣還不夠...]
科布、阿奇波爾多為第二人被擊倒時
[你以為躲在後方就可以逃避嗎!!]
科布、阿奇波爾多為第三人被擊倒時
[你怎麼...不因該是這樣的...]
作為第一人被科布、阿奇波爾多擊倒時
[怎麼會...我的修行還不夠嗎...]
作為第二人被科布、阿奇波爾多擊倒時
[我太大意了....下次不會再這樣的。]
作為第三人被科布、阿奇波爾多擊倒時
[不可能......隨你們處置吧..。]

被動技能:

幸運的攻擊
全距離攻擊階段
一定機率(33%)將自身打擊值的結果
扭轉成全部正骰,並且發動時,
對手所有效果強制失效。

獲得祝福一樣的攻擊讓對手無法反擊。

(發動時機是在擲骰後,
會先出現擲骰然後反面骰會變成正面骰。)

戰鬥意志(33%機率獲得)
全距離攻防階段

HP0以下時,50%機率
以最大HP的一半HP復活。

來自丘丘人一族旺盛的戰鬥意志。

精密計算
全距離攻防階段

對手施放過一次的攻擊或防禦技能再次發動時,
我方骰子正骰必然為5成以上。

來自小小身軀的恐怖的計算能力。

詛咒之體
全距離全階段

移動階段結束時,獲得1~3張牌。
來自中遠距離的所有攻擊判定以50%機率失效
但近距離的攻擊傷害+2

受詛咒的幼小身軀。

主動技能:

語音:[嘿咻~]

裂地粉碎
攻擊階段近中距離
劍5↑特2↑
+15~20(數值不一定)

攻擊成功時,
在隨機距離留下"裂地"(兩回合)。

(裂地:與林奈的陷阱相同性質,
會在地面以龜裂的地板標示位置,
雙方皆可看見,並且採中時對方受到3點直接傷害。)

不符合常規的力量重擊地面使其位置碎裂。

語音:[包紮....]

緊急治療
移動階段全距離
特3↑
HP+3
如果使用的牌數(=或)超過三張,
回合結束時,
恢復2HP。

戰鬥受傷是難免得所以治療也是必備的。

語音:[這樣的防守...太慢了。]

機弩連射
攻擊階段全距離
移2↑槍4↑
+6
發動兩次攻擊,
並將距離隨機變為近/中/遠,
發動兩次,
並且對敵人造成總移動距離的傷害。

快速移動並且同步發動攻擊。

語音:[哈...哈....哈....]

戰鬥飢渴
特3
防禦階段全距離
HP小於一半時可以發動。
+9
獲得"狂化"(兩回合)
並且獲得特殊事件卡,
使用時將技能效果雙倍化。

身為魔物的飢渴連少女也無法避免。

(狂化:ATK+9DEF-6MOV+1
受到的戰鬥傷害X1.5倍)模式

洛亞
-信仰-

[所以說...你這笨蛋...剛剛跑近點早點解決不就沒事了。]
沃蘭德諷刺的說。

[也不想想是誰剛剛被打個半死不活的。]
科布冷冷的說著。

[我到底是出於什麼原因加入的..。]
洛亞如此的說著....

致所以為什麼變成這樣呢...
許久之前....
誘惑森林

[你真的確定嗎?小鬼?]
科布如此問道。

[夏爾是這樣告訴我的。]
沃蘭德看著自己身後的瑟雷斯夏爾如此說著。

[有感受到神的氣息。]
康拉德說完這句話後就保持著沉默。

一旁的人偶靜靜的跟著...

走著走著...來到了一塊空地。

附近佈滿了許多花朵....但重點是

中間有一名白衣的少女看像這邊。

[不淨之人...我依神的旨意給與制裁。]
少女如此說著。

[科布...這因該再說你吧?我們這裡最不乾淨。]
沃蘭德這樣說。

[喂喂!你不說說小鬼你以前做了什麼嗎?]
科布這樣說著。

[神的旨意阿...
我作為神的信徒在這裡給與其假冒之人制裁。]
康拉德看著少女這樣說著。

說完後康拉德就拿著武器衝了過去。

[愚蠢之人。]
少女說完後也從手中冒出武器應戰。

[看著這兩個這樣打也不是辦法看狀況幫忙吧]
科布說完後,沃蘭德稍微點了個頭。

過了許久....

[這個....小鬼你確定她不是你的同類
或者那邊那個神棍的同類嗎?跟怪物沒兩樣。]
科布疲勞的說著。

而沃蘭德也沒閒功夫回話。

原因是康拉德在交戰過程中...

[『神』啊讓我給與罪人制裁吧。]
少女的劍發出詭異的光快速砍了過來。

而康拉德來不急反應過來就受傷了。

[我的力量...]
康拉德突然說了這句話。

沒過多久康拉德就不支倒地了。

而現在科布跟沃蘭德交替著作戰...

[『審判』!]

而隨著時間....少女在戰鬥經常出現一些奇怪的異狀

明明沒命中可是卻受傷了,

還時不時表現出痛苦的表情,

[神啊...]
少女喃喃自語的...似乎在詠唱著什麼。

而劍上的光芒越來越亮,

科布覺得不對勁就把沃蘭德推開上場了。

[很痛耶....死大叔...]
沃蘭德這樣說著。

科布沒說話但用了叫化饗宴來表示

少女似乎像是詠唱完了

[罪人啊...接受這招吧!『最終審判』。]

然後光芒突然爆發從中間擴散...

過了許久...科布才站了起來.

[還真痛啊...差點以為又要在死一次了。]

然後科布走道倒地的少女身前

[站得起來嗎?]

[我輸了...身為神的使者...因該代替神執行正義..]

[雖然不知道你說的那神是什麼偉大的東西
甚至尊貴的東西....不過...]

[讓你拼勁全力甚至死亡那東西
也沒來救你不是嗎?
那東西肯定不是什麼好東西。]

[所以,
讓你那麼痛苦的東西,
你還是別在意算了。]
然後科布抓了抓頭說
[雖然通常是那個人偶講這句話不過....
要跟著我們嗎?雖然那個小鬼很吵就是了。]

[我叫洛亞,請多指教]
洛亞微微紅了臉這樣說著。

[大叔阿...我前面打的那麼辛苦,
你後面耍帥就解決了真輕鬆阿。]
沃蘭德站了起來冷冷的說著。

[我沒把你推開你早死了,小鬼。]
科布冷冷的回答著。

-END-


補充內容 (2014-12-14 10:45 AM):
吐槽:雖然想了這些花了(合計)快半個月左右...。

補充內容 (2014-12-16 04:55 AM):
禍病軀骸發動時,會依開防者先扣寫在來是進防者的順序(雙方都帶洛亞的情況)。

補充內容 (2014-12-16 04:59 AM):
洛亞獲得條件(偽):(等級限制不得超過R5)
以非邪惡勢力(只能兩人角色挑戰)擊敗亞斯塔祿、冰魔布蘭登、聖域凱旋門。

補充內容 (2014-12-16 05:02 AM):
邪惡勢力:(洛亞定義)(達成條件會出現洛亞的獲取任務)(所以取得任務很麻煩)
超人組織、科布、伊芙琳、梅莉、工程師、獸人、威廉、瑪爾、史塔夏等...
作者: eraya    時間: 2015-1-2 09:23 PM

這次的就是一個角色+一個渦王OAO,有些東西蠻難想的。


角色:泰貝爾(名子就真的只是惡搞)
稱號:-操線者-
外觀:14歲的灰髮正太身穿三黑(黑衣黑褲黑帽)
興趣:收藏
個性:狂氣(嬌(?)、傲慢
出生地:隆茲布魯
描述:
不滿足以往的人偶的製作的少爺,
前往各國網羅"人偶",
在與之尋求過程中,
獲得其操縱人偶的『力量』,
與教皇是舊識好友。
對應角:
梅爾特涅

對話:

[馬上就好,你也會成為我的收藏。]

[恐懼,是愚者才會做的事。]

[哈哈哈哈,憑你嗎?]

[吶...你行不行啊?]

[你就是人偶的製作者嗎?這會是場不錯的製作過程呢...]
(沃肯限定)

[哈哈哈.....這麼可口真想讓你全部變成我的呢。]
(雪莉、多妮妲限定)

[卡爾文,這是第幾次看到你了呢?]
(VS卡爾文限定)
[吾也是不知看見汝幾次了啊。]
(卡爾文VS泰貝爾限定)
[哈哈哈哈!那些人反抗無助的聲音真不錯呢。]
(VS梅爾特涅限定)
[原來是你做的嗎!!我要讓你知道我的力量。]
(梅爾特涅VS泰貝爾限定)
[我泰貝爾、瑞爾文德、哈森特在這裡拜見陛下。]
(VS古魯瓦爾多限定)
[客套話就不用說了。]
(古魯瓦爾多VS泰貝爾限定)

=======================
白值:
L1 6/3/6cost:12白
L2 7/4/6cost:14白
L3 8/5/7cost:20白黃
L4 9/5/7cost:21白黃
L5 10/5/8cost:26白黃黑
R1 9/5/7cost:25白黃黑黑
R2 10/5/8cost:26白黃黑黑
R3 11/5/9cost:26白黃黃黑黑
R4 12/6/9cost:27白黃黃黑黑
R5 13/7/9cost:29白白黃黃黑黑

專用武器:
黑棺ATK+2近DEF+1
描述:
沾染大量鮮血染黑的
不祥棺木。

=======================
技能:

語音:[我的收藏才不是那麼簡單的東西呢!]

半永動魔導人偶
移動階段全距離
特2↑[劍槍合計5以下][防移5以下]
製作"魔偶",
在"魔偶"存在且進行行動時,
每階段都會獲得與魔偶生命/3(尾數捨去)的牌。

啟動魔導人偶。

EX半永動魔導人偶
移動階段全距離
特2↑[劍槍合計8以下][防移合計8以下]
製作"魔偶",
在"魔偶"存在且進行行動時,
每階段都會獲得與魔偶生命/3(尾數進位)的牌。

啟動魔導人偶。

(魔偶:無法解除與轉移,泰貝爾專用狀態,
特殊卡=魔偶的生命值
ATK+製作時使用的劍槍卡
DEF+製作時使用的防移卡
魔偶存在時,攻擊會被判定為特殊攻擊(無施放技能時)
並且戰鬥傷害更改為直接傷害,封印無效。
擁有"幻想"時,魔偶的生命值與加成效果X1.5(尾數進位)
當受到超過魔偶生命值的傷害時,魔偶代替承受
並且解除魔偶。)

(燈會在魔偶行動時發亮無進行行動時會再度暗下來。)
(註:行動的定義屬於有"使用"牌,
攻擊階段必須有攻擊力,防禦階段則必須有丟牌。)
(魔偶遇到"不死"時,傷害依舊有效。)

語音:[對於不智者是需要點教訓的。]

操偶影舞.機關
防禦階段全距離
防3↑
此技能必須有"魔偶"才能發動。
+6
對敵方角色造成1點傷害,
擁有"幻想"時,
造成"製作時所使用的防移卡"的/2直接傷害

隱藏在人偶身上的機關。

EX操偶影舞.機關
防禦階段全距離
特1↑防3↑
此技能必須有"魔偶"才能發動。
+9
對敵方角色造成2點傷害,
擁有"幻想"時,
造成"製作時所使用的防移卡"的/2直接傷害

隱藏在人偶身上的機關。

操偶影舞.亂舞
攻擊階段全距離
劍3↑槍3↑特2↑
此技能必須有"魔偶"才能發動。
+6
對手有攻擊階段技能時,我方無視條件與距離發動技能。
擁有"幻想"時,
吸收對手隊伍隨機一人1HP,發動三次。

人偶們的瘋狂攻擊。

EX操偶影舞.亂舞
攻擊階段全距離
劍3↑槍3↑特2↑
此技能必須有"魔偶"才能發動。
+9
對手有攻擊階段技能時,我方無視條件與距離發動技能。
擁有"幻想"時,
吸收對手隊伍隨機一人1HP,發動三次。

人偶們的瘋狂攻擊。

幻想操偶
移動階段全距離
特5↓[劍槍防移合計3以上]
獲得"幻想"持續X回合
X=所使用的特數值

將自己的幻想灌入人偶體內。

EX幻想操偶
移動階段全距離
特5↓[劍槍防移合計8以上]
獲得"幻想"持續X回合
X=所使用的特數值
在6的倍數回合,
即死敵方隊伍一名角色,
並將其數值轉化給"魔偶"。

將自己的幻想灌入人偶體內。

(幻想:無法解除與轉移,
泰貝爾專用狀態,強化"人偶"效果,
敵方使用特殊卡的攻擊無法造成傷害,
且恢復生命我方生命,
除魔偶與幻想以外狀態附加率變為10%。)

=======================

M10終末之影
數值:
HP500ATK5DEF5
稱號:-虛無飄渺-
描述:
與"災難"齊名的渦之生物,
據說會在世界結束的那一天
再次毀滅世界,
而現在因不明理由出現。

被動技能:

-存在-
全階段全距離
效果:當有十個以上的玩家加入時,
每多一名玩家
增加自身最大HP與HP100
與ATK+1DEF+1
(註:判定是有分數且未刪除渦)

恐怖的存在。

虛無飄渺
全距離全階段
效果:
最大HP默認為20,
無法被暈眩、封印,
詛咒效果無效化,
吸收自身
恐懼、麻痺、中毒、自壞、能力低下、
ATK與DEF與MOV下降狀態
上述狀態會恢復2HP。

看似存在又看似不存在的生命體。

脆弱的殘片
全距離全階段
效果:
觸發時,
所有特殊傷害X2,
但敵方所有防禦技能強制失效。
(受到一定傷害觸發獲解除。)
(最多在1/10時此技能一定會解除。)

不穩定身體構成。

崩壞之刻
全階段全距離
六的倍數回合發動。
全體受到
技能總發動數的直接傷害。

吸收能量再引爆。

固有必殺技:

影之狩獵
近中距離攻擊階段
劍3↑
+12
麻痺對手三回合,
如果對手已處於麻痺時,
解除麻痺,並且將這次的傷害雙倍。

潛藏於地面的影之手。

終末之音
移動階段全距離
無1無1無1
獲得四張牌,
給予全體狀態,
此效果會發動五次。

奇怪的歌聲。

(註1:所給予的有
恐懼、麻痺、中毒、狂戰士等狀態。)

黑暗的霧雨
攻擊階段中遠距離
槍7↑
給予敵方隊伍隨機一人2點傷害,
此效果會發動三次
發動脆弱的殘片時,
改為發動五次。

銳利黑色的雨滴。

虛無
攻擊階段近遠距離
特5↑
給予敵方兩點傷害,
此傷害無法因回血、不死、技能效果而恢復或反彈。

影之使者真正的實力。

(註:不管是不死還是不死II都不法減少此技能造成的傷害。)
(註2:此傷害不屬於直接傷害或戰鬥傷害以此為基礎
的技能也不會產生效果。)
作者: angusleehh    時間: 2015-1-23 09:32 PM

本帖最後由 angusleehh 於 2015-1-23 09:38 PM 編輯

我也來一個~~~

名字:雷歐·修·瓦爾古斯
血型:B        
身高:180cm      
體重:58kg
年紀外貌:18-23歲     
喜好:  練習武術
稱號: Soulgain
身份: 本為黑暗世界的十位領導者之一,為了愛人而背叛同伴。現在為了重見愛人而踏上旅途的戰士

----> 為了能再見她一面,我不會倒下!!
----> 我還要奪走多少靈魂才能見到妳啊...莉絲
----> 莉絲!?真的是妳嗎?(莉絲限定)  P.S.  莉絲嘛....稍後推出
----> 這股力量....就由我奪去!! (威廉限定)
----> 呵!!你和他還滿像的呢!!但我也不會因而放水哦!! (羅索限定)

----> 哼!居然追到這裡... (修羅限定) P.S. 不是大中天!!!



LV1  HP8  ATK5  DEF8  黑
LV2  HP8  ATK6  DEF9 黑
LV3  HP9  ATK6  DEF10 黑紅
LV4  HP9  ATK7  DEF11 黑紅
LV5  HP10 ATK8  DEF13 黑紅黃

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-大地之盾-         >>  >
盾1以上           防禦階段

防禦力+盾X3 (LV3 盾X4 ) 自身麻痺1回合
重撃大地並以岩石作盾牌

-奪魂架勢-     >>>   >>  >   
特2以上  劍3以上              移動階段
讓自身得到"攻擊力上升5"2回合,攻擊成功時給予對手"自壞"7回合. (L4 6回合)
運起黑暗之力,奪取對方靈魂

-奪魂之舞-        >  
劍7以上              攻擊階段
攻擊+15 ,攻擊成功而對手有"自壞"時,自壞-2
以強烈打擊把對手的靈魂奪去

-不死意志-          >>>   >>  >   
特=1  特=3   特=5    防禦階段
本次攻擊會使HP為0時,HP+10,傷害無效
意志將帶動自身繼續戰鬥

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:滅
近攻+5,防-2.
臣服於自身意志的好戰劍靈

限定武器:天雷
近中、遠+3,防+2.
擁用靈魂的長斧







補充內容 (2015-1-24 06:12 PM):
太強可不能哦
作者: eraya    時間: 2015-1-24 12:43 AM

角色:菲爾
稱號:-守護-
描述:
生前世人始終找不到任何一點用處,
貧民街有名的一個"廢人"沒有之一,
因"某些事情"而踏上旅程。
出生地:
不明
興趣:
得過且過(走一步算一步)
外貌:
黑色短髮,臉上帶有點鬍渣
穿著灰色大袍,
40~50歲之間的大叔
177CM,61公斤
對應角:
彼岸
對話:
[這個麻...肯定又是什麼麻煩。]
[有錢就花,有命就玩才是人生嘛。]
[相逢就是有緣麻,何不拿點錢花花呢。]
[這裡與生前的差別是不會餓死吧,哈哈哈哈。]
[小鬼就離遠點吧,這是大人的戰鬥。]
(梅莉、沃蘭德、史普拉多、艾茵、庫洛姆限定)
>>>[我才不是小鬼呢!!](史普拉多VS菲爾限定)
[唉呀呀,幾位大人找小的有啥事嗎?]
(艾伯里斯特、艾依查庫、布列依斯、瑪爾瑟斯限定)
[看這樣子是沃肯製作的人偶嗎?下手得輕點了。]
(雪莉、多妮妲限定)
[你是那時候的貧民窟的小子...?]
(傑多限定)
[原來你也來這裡了啊...]
(彼岸VS菲爾限定)
[我對於你的事情不感興趣呢。]
(卡爾文、泰貝爾限定)
白值:
L1 8/6/6 紅
L2 9/7/6紅
L3 10/7/7紅藍
L4 11/7/7紅藍
L5 12/7/7紅藍黃
R1 11/7/7紅藍黃綠
R2 12/7/7紅藍黃綠
R3 12/8/8紅藍黃綠黑
R4 13/9/8紅藍黃綠黑
R5 14/9/9紅藍黃綠黑白
專用武器:
老舊的鈍刀近ATK+1DEF+2
技能:
語音:[對於自私者麻..總需要點教訓。]
對於有力而不出者的懲罰。

懲誡
移動階段全距離
特3↑
當對手該回合所丟牌數<我方時,
回合結束時,
給予對手[持有手牌/2(尾數進位)]的傷害。

EX懲誡
移動階段全距離
特3↑
回合結束時,
給予對手1+[持有手牌/2(尾數進位)]的傷害。

語音:[讓我送你上路吧。]
給予敵人最後一擊。
送葬
攻擊階段近中距離
劍4↑槍4↑
敵方血量<=1/3時才能發動。
+12
敵方如果未丟出攻擊牌時,
將對手所有技能與狀態效果無效化,將對手即死,
並且我方下回合開始時額外獲得3張牌,敵方獲得5張牌。

(註:攻擊牌視距離判定:近距離:劍卡中遠距離:槍卡)
(註2:所有技能包含被動技能與任何的狀態。)

EX送葬
攻擊階段全距離
劍5↑槍5↑
敵方血量<=1/2時才能發動。
+12
敵方如果未丟出攻擊牌時,
將對手所有技能與狀態效果無效化,將對手即死,
並且我方下回合開始時額外獲得3張牌,敵方獲得5張牌。

語音:[沒受傷吧?]

保護身後的人。

掩護防衛
防禦階段近中距離
防3↑劍3↑
+6
將所有傷害減少1/3(尾數捨去),
並將所有攻擊我方隊伍的傷害轉移給自身,
發動最後之志時,無法轉移傷害。

(面對布朗寧的馬德里布魯的喧囂時,傷害會是0。)
(所有攻擊後排的傷害都會減半並轉移給菲爾。)
(當面對命運的鐵門時,如攻擊對象為我方,菲爾會代替該角色死亡。)
(面對里斯的煉獄與康拉德的極致復仇依舊有效。)

EX掩護防衛
防禦階段全距離
防3↑劍3↑
+6
將所有傷害減半(尾數捨去),
並將所有攻擊我方隊伍的傷害轉移給自身。
發動最後之志時,無法轉移傷害。

語音:[意識有點模糊了呢...]

將廢人的意志實體化。

最後之志
防禦階段全距離
特5
當自身受到至死傷害時,
將該次傷害與期間內受到的傷害延後三回合。
並且在發動期間禁止切換角色,
此技能不受任何技能效果影響。

EX最後之志
防禦階段全距離
特5↑
當自身受到至死傷害時,
將該次傷害與期間內受到的傷害延後三回合。
並且在發動期間禁止切換角色,
此技能不受任何技能效果影響。

(註:此技能只將傷害延後,效果回合到之時還是會死。)
(註2:事件卡與技能恢復生命效果會與最後之志所受到的傷害相抵消)
(舉例:假設發動最後之志時,剩餘1HP受到四點傷害,
發動效果,期間內又受到2點傷害但又使用兩張恢復3,
則最後一回合時,-4+-2+3+3=0菲爾剩餘1HP。)
(此技能如果受到自壞等..狀態傷害依舊會死。)

某個保護欲超強的廢人(菲爾)的故事大綱~
本身菲爾的記憶就是斷斷續續的所以不太連貫,
可能閱覽會有點問題..

R1黑暗:
曾在貧民窟看見小孩被富家子弟,
在一陣爭吵痛毆了,被那名小孩道謝,
但隔天那名孩子暴屍在街道上,有奇怪的人走過
菲爾一路跟蹤到...兇手的住處,發現是昨天那些人
因而起了殺心,在隔天就傳出XXX貴族被殺的消息。

R2罪惡:在連隊期間時,
在前往渦的所在地的途中,
在夜晚被魔物埋伏,情急之下,
在結束之時,看到受了重傷的隊友,
與其半死不活的魔獸,給予了最後一擊,
看到兩者死去時的表情,菲爾的內心洋溢著罪惡感。

R3後悔:
在進入某次渦時,
不知為何在進入時與同伴分開,
在幾度搜尋發現了一個四不像的魔物,
在魔物將死之際開口說道:
[我與你無冤無仇,但你對我如此,
所以我預言且詛咒你跟你的同伴永遠見不了面。]
說完魔物化為了灰塵掉下一顆奇怪的珠子,
觸摸後,發現來到了連隊本部的附近,
但回去時詢問附近路人,
才知道這次存活的連隊成員一個人都沒回來消息。

R4混亂:
在某天得知被覓名人士
拜託尋找沃肯的物品,
在前往宅邸時發現了一個人,
然後詢問得知她就做[彼岸],
在尋找中發現沒找到,
準備撤離時,突然之間遇上偷襲,
情急之下,菲爾用身體掩護
並詢問:[沒受傷吧?]
帶著表情有點驚訝的彼岸離開宅邸。

R5遺力:
在離開後,
連夜無時無刻都有人埋伏偷襲,
在抵達委託人所在地準備報備失敗時,
見到了不死皇帝的手下柯斯托特,
從他們那邊知道[彼岸]就是任務目標,
是否要交給他們,
在想起過往的菲爾拒絕後,帶著彼岸離開,
在離開之後,在某次上街時,
看到了當初跟隨著連隊出發的
瑪格莉特、羅索、米利安,
從其口中得知連隊成員死亡的原因,
瑪格莉特與米利安離開後,
然後,羅索以滅口為由,準備先從彼岸下手時,
菲爾用身體檔下了羅索的攻擊並回應:
[你這個人在看哪邊啊...你要對付的是我]
羅索使用分斷刃刺穿菲爾心臟,
但菲爾像感覺不到痛一樣,一邊開懷大笑,
一邊用槍攻擊著羅索,羅索被槍貫穿腹部逃跑,
在羅索離開後,
對彼岸說:[小鬼...帶著我的東西離開,這是大人的戰鬥。]
說完後倒下血流身亡,來到星幽界。

後記:
這次意外的只想出大概的故事罷了...。


作者: angusleehh    時間: 2015-1-24 05:15 PM

再來一個~~~

名字:修羅
血型:-      
身高:173cm     
體重:45kg
年紀外貌: -  (你想骷髏多少歲)  
喜好:  收集鎌刀
稱號: GrimReaper
身份: 黑暗世界的十位領導者之一,為了追殺叛徒而遊走各個世界

----> ..................
----> ...........死吧
----> 光之聖女啊!死吧!!!!!!!(莉絲限定)
----> 你的力量......就給了我吧(威廉限定)    (威廉:好啊!)

----> 化為灰吧!!傲慢的人類(羅索限定)

----> 以人類來說,你真值得欣賞 (古魯瓦爾多限定)

----> 找到了!!卑劣的叛徒!為你的罪行付出代價吧(雷歐·修·瓦爾古斯限定)


LV1  HP6  ATK9  DEF7  黑
LV2  HP7  ATK10  DEF7 黑
LV3  HP7  ATK10  DEF8 黑紅
LV4  HP7  ATK11  DEF9 黑紅
LV5  HP8 ATK13  DEF10 黑紅黃

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-亡者之鎌-          >

劍1以上             攻擊階段

攻擊=攻擊+劍的數值x1.5 尾數捨去(L4 尾數進位)

亡者之鎌將斬碎一切

-亡者之力-    >>>   >>  >   

特2以上               移動階段

讓自身得到"再生"2回合,攻擊成功時給予對手"自壞"7回合. (L4 6回合)
不死是恩賜,亦是詛咒


-勾魂骨-        >  

劍9以上             攻擊階段
攻擊+15 ,攻擊成功而對手有"自壞"時,自壞-(劍的數值/劍卡數量)

死神所驅使的可怕骨鎌

-死者意志-        >>>   >>  >   
特=1  特=2   特=3    防禦階段

本次攻擊會使HP為0時,得到"不死II"3回合

不滅的亡者將帶來災難


近戰用~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

限定武器:絕望骨鎌
近攻+3,防+2.

以不死生物的骨製成的詛咒骨鎌

限定武器:影之披風

+5

死神才能披上的披風



作者: angusleehh    時間: 2015-1-24 06:11 PM

再次出現

名字:莉絲
血型:O      
身高:165cm     
體重:46kg
年紀外貌: 18-25  
喜好:  幫助弱者
稱號: The Virgen           (Google~~)
身份: 善良的聖女,為了找尋愛人和保護弱小而四處行走

----> 請放下武器,我們沒必要戰鬥!
----> 願神原諒你的罪....
----> 我不會退縮的!!就譲你接受制裁吧!(修羅限定)
----> 你這力量......就讓我幫幫你吧..(威廉限定)

----> 嗚....好可怕的人...(羅索限定)

----> 你這意志不是神的意志 !(康拉德)


----> 雷歐...真的...太好了(雷歐·修·瓦爾古斯限定)      (打吧!!!別放閃!!




LV1  HP7  ATK5  DEF10  白
LV2  HP8  ATK6  DEF10 白
LV3  HP9  ATK7  DEF11 白藍
LV4  HP10  ATK8  DEF11 白藍
LV5  HP10 ATK9  DEF12 白藍黃

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-聖光之沐-         >>>   >>  >  

特2以上             移動階段

全員HP+1,消除我方全員減益狀態

溫暖的聖光會治療傷痛

-光之屏障-    >>>   >>  >   

特1以上               防禦階段

防禦=防禦+特X4 (L4 特X5)

聖光會保護弱小


-光之刃-        >>>   >>  >   

特3以上             攻擊階段
攻擊=攻擊+特X4 , 攻擊成功時我方全員HP+ (傷害/2) 尾數捨去

聖光會化為聖者的武器,對抗敵人

-神之怒-        >>>   >>  >   
特=1  特=2   特=3    攻擊階段

攻擊+15, 敵方全員受到傷害

神的怒火將敵人燒成灰燼


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


限定武器:聖女之面紗
攻+1,防+3.

受祝福的面紗

限定武器:粗糙項縺

+7

雷歐親手製造,粗糙但充滿愛意



補充內容 (2015-1-24 06:12 PM):
100~~~~~~~~~~yes~~~~~




歡迎光臨 伊莉討論區 (http://www43.eyny.com/) Powered by Discuz!