改編自同名電影的Saw II《電鋸驚魂2》,故事背景設定在電影第二集與第三集之間。玩家在遊戲中扮演一名頂尖探員的兒子麥可,為了查出父親死亡的真相,並親手將拼圖殺人狂繩之 以法,於是自願參與拼圖殺人狂的專案小組。某日,麥可在調查一起疑似殺人狂的藏身處時,卻身陷於殺人狂的死亡遊戲中。麥可發現自己被關在一棟破舊的旅館 裡,一旁的電視傳來熟悉的聲音「I Want To Play A Game」,死亡遊戲就此開始…
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SAW II《電鋸驚魂2》重現了許多電影中的經典鏡頭,同時也是集成解謎與動作冒險二種要素的遊戲。如同電影情節般的跳躍式敘述架構,唯有在痛苦與解救中活下 來,才能全盤瞭解遊戲劇情。此外,透過重重的解謎與解救被害者,並從拼圖殺人狂所留下的線索中抽絲剝繭,才能獲得開啟下一道大門的密碼,或是下一個死亡遊 戲的提示。值得一提的是,遊戲中拼圖殺人狂的配音也是知名演員Tobin Bell(電影版拼圖殺人狂)獻聲,透過他低沉的嗓音說出一句句經典台詞,令遊戲添增了更多電影般的風味。
遊戲一開始馬上就來段重口味的自殘戲碼,這位名為Campbell的半裸男子,因成日吸食毒品自我毀掉大半輩子,現在只有獻出自己的血才能獲得 救贖。因為Campbell被套上拼圖殺人狂最自豪的「爆頭夾」,並且鑰匙被藏在眼球的正下方,因此必須自己割開眼皮取出鑰匙才能獲得救贖。當電視畫面一 結束,Campbell便立即拿起手術刀往自己的眼皮割下去,此時玩家要利用左類比桿控制手術刀割的方向,當Campbell忍受不了痛楚時還要連打手把 A鍵,最後把縫合線全部割開後即能取得鑰匙。
拼圖殺人狂所謂的「贖罪」,目的不是要讓贖罪者死亡,而是要讓他們從痛苦與無助中瞭解到生命的珍貴。從爆頭夾死裡逃生的Campbell,接下 來則是要想辦法離開這個鬼地方,玩家必須利用右類比桿轉動視點來觀察,殺人狂會在牆壁、天花板為贖罪者留下線索,有時也會將密碼的提示使用螢光漆寫在玻璃 上,如果玩家沒有仔細觀察的話,很容易就會卡關。
就拿拼圖殺人狂為玩家設下的第一個解謎關卡來說,Campbell的胸口有割掉一塊皮的傷口,而這個傷口即是第一道鎖的拼圖密碼,玩家必須利用一旁的鏡子觀察傷口的圖形,並將門旁的拼圖密碼轉動成相同的圖案。
玩家在搜索房間取得道具時,偶爾也要付出相當的代價,例如圖示中充滿針筒的馬桶,玩家必須伸入馬桶中將道具撈出來,才能利用該道具開啟下一道房門。打撈的過程中主角也要承受痛苦,如果沒有盡快將道具取出的話,當畫面的痛苦值超過一定程度時,主角也會因此而死亡。
隨著遊戲的進行,玩家會在工作桌上取得手電筒,按下手把Y鍵即能開/關手電筒。遊戲中的「燈光」也佔有很重要的要素之一,正如先前所提到的螢光 漆,只有使用光線照射到螢光漆後,才能讓螢光漆顯現出來。特別要提醒玩家的是,並非每個提示都代表鎖頭上的密碼,其中有可能只是某個英文字母的代碼,因此 玩家必須視當時的機關來判斷與換算。
遊戲的過程中,玩家會遇到許多有時間限制的解謎關卡,它不僅會危害到玩家的生命安全,也會影響是否能取得更多的道具。如果玩家不能在時間限制內破解機關,很可能會觸發炸彈爆炸或被霰彈槍爆頭的命運。
除此之外,《奪魂鋸》系列作中,絕對不會讓玩家能有絲毫放鬆心情的機會,即使在打開某一道房門,或者是通過某個長廊時,都有可能會觸發殺人狂預 設的機關。當玩家觸發這些機關時,必須依照畫面上的按鍵提示進行QTE,一旦失敗則會立即成為槍下亡魂。像是圖示中房門後的死亡左輪場景,即是電影中極為 經典的機關之一。
解救被害者並非是唯一最好的結果,因為被害者經常會誤認玩家是兇手進而攻擊玩家,與這些發狂的被害者進行戰鬥時,也是以QTE的方式進行攻擊,只要玩家能在適當的時機輸入畫面中的按鍵提示,便能擊倒他們。
SAW II《電鋸驚魂2》的環境與配樂的部份處理得不錯,到處都忠於電影《奪魂鋸》的原汁原味,特別將電影中的殺人機關原封不動的搬進遊戲中,讓不少鋸迷能不用 跟著主角們贖罪、忍受痛苦,就能體驗《奪魂鋸》所帶來的人性黑暗面。玩家在遊戲中也必須發揮觀察力與思考邏輯,這片不單單只是簡單的幾個按鍵就能過的解謎 遊戲。如果喜歡《奪魂鋸》系列電影的玩家,也能考慮入手這片《電鋸驚魂2》,挑戰自己的視覺神經。
除此之外,遊戲的瘋狂難度會將機關的時間限制以及各QTE的反應時間縮短,而且每一輪的機關配置內容都會不同,喜歡挑戰自己的玩家可以在玩第二輪時,選擇瘋狂難度來進行遊戲。
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